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风格迥异的五款游戏 你最喜欢哪一款?

2017-10-11 20:12:34     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

NO.2《Cuphead》

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自从2014年E3亮相以来,如果有一个“备受关注的独立游戏排行榜”的话,Cuphead 绝对是前几名。因为它用一种古老的方法让玩家们看到了一种新的可能:用逐帧绘制的方式将上世纪三四十年代老动画的风格做成游戏。这种作品既复古又新鲜,复古的是画面风格,而对于游戏来说这种画面风格又是新鲜的。

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所以当它在九月底登陆 Steam 之后,国内外各大论坛上都是有关这个游戏的讨论。正因为大家都说了太多,该表达的观点似乎都差不多了。而我个人又想在通关后写个评测,所以这里还是简要地介绍一下。

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画面不说了,各位去 Steam 商店页面看看或者搜几个试玩视频就明白,这个老式卡通片的风格算是本游戏的最大卖点。音乐上为了配合这种画面也采用了大量的爵士乐,ragtime、stride 的钢琴演奏,小编制爵士乐队甚至一些爵士人声(没错我说的就是骰子大王)贯穿整个游戏。当然复古的不仅仅是外表,游戏的内在、也就是关卡设计也能看到许多前人的影子。Boss的攻击方式,主角的武器以及 Run&Gun 关卡里的机关似乎都不是完全新鲜的东西。但当这些所有的内容结合在一起时,它却展现出了崭新的游戏魅力。

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当然,游戏难度也很复古。正如开篇所说,如果有人想找出《茶杯头》的不足,游戏难度可能就是其中最明显的一点。但在我看来,他们眼中的不足也是其他人眼中的优点,因为我们真的离开这种硬核平台动作游戏太久了。回到FC时代,《洛克人》、《恶魔城》甚至《人间兵器》哪个容易?现在大部分的玩家想三条命通关《超级魂斗罗》估计也挺困难吧。所以这种来自容错低,吃操作的难度其实感觉还不错,更何况每个关卡过关时长大概在两分钟以内,这也大大提高了玩家重复挑战的意愿。前两天油管还出现了Regular难度不到半小时全Boss速通的视频,证明了 Cuphead 的难度并不是不可理喻的。

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游戏的细节做得也不错,比如大地图上有隐藏捷径,NPC话语中暗含解锁新模式的线索,丰富的能力和武器以及结尾双结局,让玩家在整个游戏过程中及时死了几百次也不会觉得单调。

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总结:如果你喜欢这个游戏的画面,而且敢于受苦,并能在一次次挑战中得到快感的话,那这个游戏太适合你了。2D平台动作爱好者必入佳作。68绝对良心价。

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