第10页:卡牌解析:交战卡(二)
扭曲峡谷
事件场景,需要玩家对事件作出反应。
玩家可以选择是否进行该事件。
成功则获取武器,失败则受到伤害。
通常情况下如果进行事件则需以运气决定结果。
四张卡牌会被随机分配大失败、失败、成功、大成功这几种结果。
打乱后玩家抽取结果,获得相应奖励或者惩罚。
恶魔的选择
选择性的作战场景。
玩家可以从怪物卡牌中选取一组进行作战。
根据自己的实力选择,怪物越强自然奖励越好。
地精
这是比较考验操作技巧的场景。
玩家需要对付偷钱的地精。
该场景是完全随机的,地精会在场景内乱窜。
攻击他们会掉落金币,走近则能拾取。
一定时间内不能击杀的话地精会开传送门逃离。(想起啥游戏了?)
陷阱迷宫
可选择的场景,不进入则直接通过。
不过该场景有额外的奖励,值得一战。
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