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龙之谷剑皇惩罚EX测试增幅

2014-07-23 10:44:02     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

关于皇惩罚EX,之前有帖子说按150%的技能面板来算惩罚,其实是错的,今天本小编就去录像测试了一下。

发现了一个问题。

第一,如果BOSS血量是60%以上,那没话说,惩罚就是单纯加强50%。

第二,如果BOSS血量在60%以下,那情况就大大不同了。

因为,惩罚附加的第二刀,可能比第一刀更给力!

测试环境:守卫

测试人物:南1穷B剑皇

队伍配置:3个为剑皇辅助的职业

第一刀

在BOSS 60%下,第一刀惩罚是白字,只有230w的白字,附加伤害是670w,总伤害是900w

龙之谷剑皇惩罚EX测试增幅

第2刀

第二刀惩罚,出了黄字,有300w的黄字,附加伤害是1000W,总伤害是1300W

龙之谷剑皇惩罚EX测试增幅

你们这样一看,是不是和原来描述的不一样,怎么惩罚第一刀比第2刀牛B?这和技能说明的第2刀为第一刀的50%不相符合啊?

其实,聪明的读者已经发现了。

比如我惩罚在满血下释放,出暴击能打600W,那么

惩罚第2刀的伤害,是基于满血释放惩罚的50%,也就是说如果出暴击是300w,不出暴击是150w,然后第2刀在这300w或者150w的基础上吃尾刀效果!

所有说,如果惩罚前后两刀都是出暴击。第2刀的伤害有可能比第一刀还会高!

For instance

因为,假设我第一刀打出暴击1000W,在BOSS50%血的时候吃尾刀额外增伤效果,把boss的血打到了30%,

那么,第二刀假设又出了暴击,就是原来的50%,也就是500w,然后再在BOSS30%血的时候吃尾刀额外增伤效果。

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龙之谷单机版
9.7
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游戏标签: RPG 动作 冒险 单机版
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