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龙之谷剑皇惩罚EX测试增幅

2014-07-23 10:44:02     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

总结

龙之谷剑皇惩罚EX测试增幅

这就是惩罚第2刀单独判定的意思!

如果单纯按150%来看惩罚,那么13级惩罚的面板为:

惩罚EX30%血,面板为:9013%

10%血极限惩罚EX,面板为:13398%

可是实际却远远超过了这个数值!

至于惩罚EX技能面板怎么求?应该算平均值吧!

CS中,有一种叫做“快排”的排序算法,他就是根据平均情况来分析时间复杂度为O(nlogn)

所以惩罚应该可以用写出递归方程去求面板?

大概思路(只供参考):

比如,设怪物的血量为N,(N<=60),设惩罚伤害值为f(N),每次打的伤害为g(N),g(N)是已经知道的,那么打完g(N)的伤害后,怪物的血为h(N),其中h(N)与N,g(N)存在一条关系

那么,可以得出递归方程:

f(N)=g(N)+ f(h(N))

然后化为非齐次线性方程,求f(N)的解,

为了求平均技能面板,那么N应该从60开始算

那么平均值就是1/N ∑F(N),或者可以求1到60的函数积分面积,再除以60?

卤煮<数学分析>学得一般,找个数学系的来分析下?

下面再附上几张图片,你们应该能跟好的知道惩罚前后两刀的伤害对比。

第一刀:

总伤害为1800W,其中680W为基础伤害,1100w为附加伤害

龙之谷剑皇惩罚EX测试增幅

第2刀:
总伤害为1200w,其中基础伤害为370W,附加伤害为780W,第2刀的伤害,远远大于第一刀的50%

龙之谷剑皇惩罚EX测试增幅


个人认为,剑皇的ex应该是全职业最牛了吧,月主的EX已经哭晕在厕所。

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龙之谷单机版
9.7
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游戏标签: RPG 动作 冒险 单机版
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