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R.U.S.E.有关资源的一篇文章

2010-10-17 10:54:19     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

原帖:点击进入 大家在玩的的时候绝对都会想 ~要是我有钱你他妈的就被我海死了.....~
~快.....我还要更多钱产更多KING TIGER~
~资源怎么停了.快跳阿.快跳阿~ 等心理的OS

战役或战术讨论时.也会比较资源的多寡来进行研究 ~苏联的步兵要50元才升级重步兵~
~德国的东西好用可是都好贵~ 等向钱看齐的讨论串
好.
今天我就来分析.......资源 (记住.本文不适用于可以早期快攻.而且对方真的快攻的场) 就大家所知
RUSE的资源只有一种.就是钱
我在这里不用如此低俗(?)的字眼
我会用资源来代替
正文

RUSE的资源来自于三种方法
‧HQ产资源.风险最低.4秒一元.游戏开始后直接回本
‧野外资源点.30秒一班车.一班有三台.一台有3元.共计9元.风险视远近而定
‧行政中心.4秒一元.6分40秒回本.风险跟HQ差不多(有谁把行政中心盖野外?)
除了第一点.其他两点我会做探讨
......


我先来提提野外资源点
这种资源点要先花费40元.等他到目的地后建筑完成才算大功告成
到这里是大家都知道的
接下来是重点!(因为有很多人这里都有问题)
30秒产一班车!!!!!!!!!!
不是车回到HQ之后等30秒才有下一班
所以不管怎样
在第一班运回HQ之后.接下来就是每30秒回收9元
就算你放闪电.因为每台车子加速一样.除非是工程车可以提早到目的地.
否则还是9元/30秒
(如果放闪电可以使钱回收速度变快=每台车加速度越来越大=货车时速超过200KM?)
这是之前版主提过的
但我还是看到有人做这种无谓的举动
我再次奉劝各位.请不要做白痴事.
接下来是行政中心
100元一座.十之八九盖在HQ附近
盖这个东东....很实用......
先讲一下算法好了
这里重点所在!


我们一般人都会看几分钟后回本.我个人是觉得有问题的
我今天盖了一个行政中心要超过6分钟才回本
但.当你在等回本的时候.其他的生财器具(?).也是会继续提供资源的
不是停止行动的!
所以算法应该改成
我今天要多久才存的起100元!
这才是比较正确的算法
到这里有很多人都想通了
没错.第二座盖下去的那一刹那.正是成功的开始
100元/3分20秒
第三座盖下去.成功之路走到一半了的
2分14秒/100元
第四座盖下去.已经看到胜利女神了
100元/100秒=1秒1元
第8座.100元/50s
第10座.100元/40s
第12座.100元/20s
第400座.100元/1秒
闭上眼睛狂点FCM F1


钱也花不完
所以就是为什么钱后来怎么点都点不完的原因
当然啦.不可能盖到400座.12座就差不多了
3元/1秒
其实这速度就很快了
尤其是3.3 只要一个人冲经济.后期平均一个队友1秒1元
谁打的过?

最后有几点我在讲一次
‧钱要算多久可以存到100元
‧不要以为放闪电可以使钱回本更快
‧小地图不适用

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