11.冶炼厂:
作用和谷仓、木材加工厂类似,用于增加矿场的产量。
冶炼厂自带的技能是加快船只和装甲单位的建造速度。
12.油井:
当任一玩家进入到“工业时代”时将在地图上揭示“石油”资源,
表现为陆地上的黑色斑点或是海洋里颜色较深的区域。
石油将会是游戏后期主要争夺的资源,因为飞机、坦克、大炮的生产都离不开石油。
13.炼油厂:
如同其他增加相应资源设施产量的建筑一样,
炼油厂也将增加油井的产量,每个城镇中心只能支持一座炼油厂。
14.兵营:
在任何时代,兵营都是最基础的军事设施,兵营里招募的步兵都是军队的基石。
如果你是个喜欢“RUSH”对手的快速突击玩家,
那么就应该尽快研究第一级“军事”技术,马上建造兵营暴兵;
如果你是个“种田派”,喜欢先拥有强大的国力,
那么在“经典时代”或者“中世纪时代”再开始建造兵营是个不错的想法。
15.马厩:
马厩可招募骑兵,在后期将会升级成“自动工厂”生产坦克等装甲部队。
骑兵类兵种对绝大部分步兵类兵种都有优势,但被长矛类步兵所克制。