当玩家进入到经典时代以后,知识将逐渐成为各种新技术研究主要消耗的资源,一些后期的高阶兵种招募也需要消耗知识。
时代:
在研究四大类技术时,当玩家完成关键技术的研究或者完成一定数量当前时代的研究后,就可以消耗资源进化到下一时代。
时代的变迁好处在于各种兵种的自动“转职”,更高级建筑的解锁(比如城堡、空军基地、导弹发射井),
当然还有符合当前时代更大更酷的建筑外观……
远古时代:
如果你是以普通模式开始游戏,这将是你的第一个时代。
除了弄弄田砍砍树之外可做的非常少。这个时期需要开始大量积累食物以及木材两种资源。
研究军事技术解锁兵营,研究文化技术建设另一个城镇中心,
研究商业技术解锁商队与你另一个城镇中心建立贸易路线。研究科学技术建造“谷仓”和“木材加工厂”。
经典时代:
对于大多数人来说经典时代才是真正的开始,在这个时代大部分建筑已经解锁。
狂热分子可以立即研究军事技术,建造马厩和攻城工厂。
而在上一个时代已经建造好的两至三个城镇中心已经带给你大量基础资源可供暴兵,铁矿和知识开始变得更加重要。
马厩和攻城工厂的兵种都需要铁矿招募,而经典时代及其以后时代的技术都需要知识才能研究。
最好给每个城镇中心都配上一所大学,招募学者积攒知识,更快的研究技术,比对手更早的进入下一个时代。
中世纪时代:
骑士和公主的故事令人遐想连篇,但《国家的崛起:扩展版》的中世纪时代并没有太多可说的。
无非就是兵种的升级解锁,玩家还可以建造城堡,招募将军和间谍,进一步提升了战略可玩性。
值得一提的是,每个时代都可以建造一种奇迹,“秦始皇的兵马俑”很适合中世纪,推荐!
火药时代:
从这个时代开始,兵种策略和打法都开始有很大不同。
火枪手取代了传统步兵,远程射击开始取代近战,大炮也开始出现在攻城工厂,对建筑的伤害更高。
启蒙时代:
另一个“升级”时代,没有新要素的加入,算是过渡。
工业时代:
进入工业时代后,一切完全不同了。首先之前分散建造的建筑会在一定程度上“整合”在一起形成一个城市。
其次,兵营已经完全被各种火枪手占据,马厩变成了“自动工厂”。
最后一种资源“石油”出现,几乎所有兵种都需要石油才能招募,其重要性不言而喻。
抢夺石油(无论是与敌人还是与盟友!)将成为这个时代最核心的战略目标。
摩登时代:
这个时代的特征是“二战后到海湾战争前”,轰炸机的出现大大改变了攻防策略。
核弹也能够建造。兵种已经全部机械化,更快更强射程更远,要求玩家以新的策略思维来应对各种情况。
信息时代:
所有建筑和兵种都升级到了目前的最高型号,拥有最潮的外观……除此之外,基本没有太多变化。
资源:
在系统详解的最后我们总结一下游戏中最重要的基本要素:资源。