虽然他们不算做真正的兵种,但是也是战争中起着决定性作用的重要部分。
1.V2导弹/巡航导弹:
这些是常规导弹,你可以将其看做超远程的火箭炮,射程优势换来的代价就是不精确的弹着点和较低的范围伤害。
用它们攻击移动中的部队基本是打不着的(也有高手用得好可以算好提前点精确命中),
用来攻击固定建筑物一发又打不掉,很容易被对方修回来。总之实用价值较差。
2.核弹:
核弹价值不菲,更不用说需要大量的前置技术研究和海量知识点才能解锁。
但他们的确物有所值,仅仅是最初级的核弹一发就能摧毁城镇中心和周围的大量建筑物。
进入“信息时代”后,核弹升级为“洲际弹道导弹”,射程更长,威力巨大,甚至可以一发摧毁皮糙肉厚的奇迹。
使用核弹会造成不可预知的后果,典型的便是“经济衰退”,在游戏中表现为三分钟内无法使用市场交易。
如果发射太多核弹(目测大于8发)会造成“核冬天”,一种所有势力灭亡游戏强制结束的结局。
因此核弹这种双刃剑不到万不得已最好不要祭出。
技术:
玩家可以在“图书馆”中研究技术,技术可以带来各种建筑和兵种的解锁,
带来各种增益,并且推进当前时代的发展。技术分为四大类:“军事”、“文化”、“商业”、“科学”。
军事技术:
顾名思义,军事技术可以让你的军队更加强力,增加人口上限以容纳更多军队。
文化技术:
研究文化的主要目的在于扩张,文化技术等级决定了你在当前地图上可以建造的城镇中心上限。
我们已经知道,城镇中心越多,可造的资源建筑也就越多,势力范围扩张越大,单位在势力范围内作战的优势更明显。
文化技术中最重要的研究项目是“税收”,势力范围越大,税收所带来的金钱收入越高。
其次是“消耗”,当敌人进入你的势力范围时会自动减血。
所以,走文化技术路线的玩家是典型的“种田派”防守反攻流,地盘越多,收益越大。
商业技术:
商业技术在四大科技树中花费最多,但效果也是明显的,将带来资源上的更多收益。
研究“商路”可以解锁“商队”,你可以派遣商队前往自己的其他城市或者盟军/中立势力的城镇,进行贸易获得金钱。
贸易路线越长则收益越大,商队越多总收益也会增加,这是游戏中最重要的金钱来源。
研究商业技术还将增加资源的保有上限,如果你的资源采集速度很快,但存储量却很低,导致大量资源浪费,那么你就该好好研究一下商业技术了。
科学技术:
科学技术带来的总是锦上添花的东西,比如“谷仓”这种增加农场产量的建筑。
别忘了,升级科学技术同样可以增加大学中学者的知识产出。