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瞳孔 :恶魔之眼通关玩后感

2013-11-15 15:23:31     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

瞳孔 :恶魔之眼通关玩后感:

瞳孔恶魔之眼好玩吗?前几天突然看到有个新出的RPG游戏,瞳孔恶魔之眼。于是就下下来玩了一下。游戏的开发商是德国的,先打英文补丁再打中文补丁才能正常。通关了,给大家说说瞳孔恶魔之眼通关心得,玩后感微剧透慎入。

瞳孔恶魔之眼通关心得

游戏讲述的是一对兄妹俩来到了荒芜的黑暗之眼世界,在冒险中不断抗拒恶魔的引诱,并需要做出道德伦理的选择。看到游戏的简介里有一句话亮了—做出道德伦理的选择!  刚进入游戏,映入眼帘的是一个贼眉鼠眼的老头,接着男主角粉墨登场,跟往常一样,长着一副大众脸﹑水桶腰,穿着一件破布甲,通过对话可以知道老头是男主角“父亲”,为什么用引号呢?因为后面他们的关系发生了争议,这个以后我们再讨论吧。

瞳孔 :恶魔之眼通关玩后感

游戏有完整的基本属性、天赋、技能和魔法系统,打怪做任务获得AP(Adventure Point 冒险点)和GP(Gift Point 天赋点),AP点用于基本属性、天赋和技能系统的升级,GP点用于魔法系统的升级。不过GP点汉化组翻译成礼物点,人物的红条和蓝条翻译成活力和属性足可以看出机翻是有多么的生硬。

瞳孔 :恶魔之眼通关玩后感

瞳孔 :恶魔之眼通关玩后感

瞳孔 :恶魔之眼通关玩后感

瞳孔 :恶魔之眼通关玩后感

每当前面有怪物出没的时候,主角总是先摆出一个“闪亮的”拔剑出鞘动作,如果对方是BOSS,那当然是BOSS先摆POSS啦,打斗场面还算华丽,主角挥动利刃或者钝器都会有绚丽的弧线划过,武器打击的声效做得还是基本到位。PS:穿山甲怎么被当成怪物来打了 囧rz=З 不过也好,穿山甲富含蛋白质,打死后拿来烧烤营养价值挺高。

瞳孔 :恶魔之眼通关玩后感

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