“神之眼”可以说是侠客游四的百科全书。它详细的列出侠客游四所有物品和怪物的数据,让玩家有一个参考数据,以免在黑暗中摸索。
物品资料读解篇:
首先看一个“神之眼”里有关〈短剑〉的例子:
【第一部份·简介】
短剑
单手剑 4800Gold +0/+9
刀身极短的短剑。
攻击力虽然不怎么样,但很方便使用。
附加魔法·无
【第二部份·属性】
ORDER 0/7/0 SALAMANDER 0/5/1
CHAOS 0/6/0 SHYLPHID 0/6/0
SPARKLE 0/7/0 GNOME 0/6/1
MOON 0/6/0 UNDINE 0/5/0
MACHINE 0/0/0
出现 武器
【第三部份·能力】
速度 48 命中 92 会心 6
攻击 ( 7) 7/ 13/ 0
防御 ( 0) 0/ 0/ 0
魔法 ( 0) 0/ 0/ 0
敏捷 ( 0) 0/ 0/ 0
【第四部份·合成】
合成方法
=短斧 +剃刀
=短剑 +杀手铁环
+089式来福枪 =炎之拳
(以下省略)
把它分成四大部份是为了方便讲解。
首先是【简介】部份,这个部份比较容易读解。先是物品名称,名称下面是物品分类、价格、和先天等级、后天升级极限。
通常一些高级和神兵级先天附加一级(+1),而后天升级主要是看该物品有没有“成长附加”,也就是看物品有没有“星”。只有拥有“成长附加”的物品才可以升级,至于如何升级就属于本篇以外的话题了。
如果是非装备物品的话,就没有先天等级、后天升级极限的数据,而是显示消失机率。所谓消失机率是以百分比来计算。消失机率一百巴仙,就是指该物品在使用后有一百巴仙的机率会消失,换句话说该物品只能用一次。如果消失机率三十巴仙的话,就是指该物品在使用后有三十巴仙的随机数机率会消失。
接下来是物品简介,及注明该物品有没有先天附加魔法。有时候物品被先天附加魔法并不是甚么好事,因为物品一旦被先天附加魔法,就无法后天改变或附加魔法,这可能会直接影响战斗时的魔法施法效率。
然后是【属性】部份,这个部份就比较难以理解,在讲解上也比较困难。
要能够全面读解【属性】部份,以下名词一定得了解:
各属性译名
ORDER=秩序
CHAOS=混沌
SPARKLE=光
MOON=暗
SALAMANDER=火
SHYLPHID=风
GNOME=地
UNDINE=水
MACHINE=机械
在物品表里的属性后面出现的三个数字都有其自己的意义。三个数字的意义为:先天附加属性(指的是该物品先天被附加的属性程度,最高为九)、后天可提升属性程度(指的是该物品后天可以提升的程度,最高为九)、出现的世界属性要求(将该数字乘以两千所得的数字就是出现条件)。
而在属性表下面的“出现”框则显示出现地点。
拿一个例子:〈阔剑〉
ORDER 0/3/1 SALAMANDER 0/4/0
CHAOS 0/4/0 SHYLPHID 0/3/0
SPARKLE 0/3/1 GNOME 0/3/0
MOON 0/5/0 UNDINE 0/4/0
MACHINE 0/0/0
出现:武器、特殊
以〈阔剑〉的例子来说,
它先天没有附加任何属性,
但是后天可以提升属性如下:
秩序属性:九份三
混沌属性:九份四
光属性:九份三
暗属性:九份五
火属性:九份四
风属性:九份三
地属性:九份三
水属性:九份四
而〈阔剑〉会在秩序属性和光属性都超过两千的武器店和特殊世界出现。