当前位置:游戏堡攻略单机攻略 > 正文

F16战斗机秘籍

2010-05-29 09:52:22     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

  飞行要学会三个最基本的动作:起飞、飞行、降落。

1.起飞:
起飞首先是要加油门,一般发动机的功率用100%(按大键盘 0 ),当速度达到160节(海里),就可以起飞,起飞仰角为10-20度。最好在跑道的2/3处起飞,你可以根据你的F-16的总重量,来调节你的起飞功率,不一定非要用100%功率。

2.飞行:
飞机起飞之后,在广阔的蓝天中翱翔如果不借助地图和仪器是很难找到方向的。所以,这时飞机上的飞行路线地图就派上了大用处。如果把画面切换到飞机的座仓中,那么在座仓左面的液晶显示屏(按小键盘 4 )中你就会发现飞行路线地图。或者直接用M键调出飞行路线图,此图中显示信息比液晶显示屏多,包括敌机型号、数量、是否锁定等等,我认为此图更实用,信息多。不过相比 液晶显示屏,不能模拟驾驶F-16时的真实感。究竟用那个方式,就要看各位飞友的选择啦!^O^

  F-16的最佳飞行高度为20,000---30,000英尺,最佳速度为400节,速度过小(<200节)则易产生失速,过大(>800节)则将产生空中解体。

  F-16作为美国空军的主力战斗机之一,是第一种运用了电传操纵系统的战斗机,其自动化程度程度非常高,只要在起飞后按下自动飞行(AUTOPILOT)键(A键),它将自动进入最佳高度、最佳速度,并且将自动沿预先设定的导航点(WAYPOINTS)飞行,根本不需要人为控制飞行,还有自动水平飞行(AUTOLEVEL)键(L键),特别适合那些不易掌握水平的初级飞友。

3.降落:
降落的关键是对发动机功率和飞机飞行姿态的调整。首先应将F-16飞至离跑道5至6英里的地方,将发动机功率降为35%,速度降为250节(可打开减速板 B键),高度为5000英尺左右,飞机向下角度为负10度,放下起落架,对准跑道。按住减速板键,将速度降为150节左右,在跑道1/3处降落。在飞机触地的一刹那,将机头稍稍拉起,10度左右,当听到尖利的轮胎摩擦声后,证明你已经着地,按住减速板将飞机停稳后,关闭发动机。

  一次完美的飞行任务就这样被你征服了!

4.战斗:
a.空空战斗:
空中攻击敌飞机时,离敌机越远,自己飞机受到的威胁越小。不仅可以摆脱近距进攻时,敌机可能的协同进攻,而且当敌机发射导弹时,可以加速飞行到敌导弹的打击射程之外,有百利而无一害。俗话说:“一寸长,一寸强”,在这儿体现的淋漓尽致。AIM-120 阿姆拉姆 空空-导弹就是这种打击方式的最好武器之一,在我的AIM-120的打击这下,像米格-29、SU-37、YAKEE 3等飞机纷纷在20海里之外就被打下来了! 虽然AIM-9M 响尾蛇导弹性能优越,但是它的打击射程太短了,等敌机飞到它的打击半径之内时,你早就到上帝那边报到去了(你以为就你有远程导弹吗?^O^)。

  b.空地战斗:
当进攻像发电厂、建筑物、桥梁等的固定目标时,应该不会有问题。
但当进攻像导弹发射场时,难度就大了。因为当你在24海里发射AGM-88 HARM导弹打击敌导弹发射场时,敌方早就发现你了,敌方 导弹也应该在这个距离发射了,你必须转向来规避来袭导弹。这时你发射的AGM-88将失去你的机载雷达制导,无法准确打击敌方目标。再说,规避来袭导弹可不是那么容易的事,十有八九你将被击中。我的规避成功率最多也就在60%左右。

5.武器推荐:
a.空-空导弹:
AIM-120 AMRAAM(阿姆拉姆)
射程:25海里 主动雷达制导 极力推荐*****

  AIM-9M SIDEWINDER(响尾蛇)
射程:5海里 热寻制导 好东东就是射程太短

  b.空对地 导弹:
AGM-88 HARM
射程:24海里 被动雷达制导 特别适合攻击防空导弹发射场

  MK-20 ROCKEYE(集束炸弹)
射程:7海里 自由下落 释放出247个穿甲弹,场面何其壮观

  GBU 激光制导炸弹
射程:7海里 半主动激光制导 适合攻击工厂、桥梁、发电厂、掩体等

  AGM-84A (鱼叉)
射程:29海里 主动雷达制导 反舰导弹,北约内广泛使用

声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
相关阅读: