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骑士经理一周目二周目游戏心得

2013-08-07 09:28:49     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

骑士经理是一款趣味性比较强的小游戏,虽然是款小游戏但是游戏内容却十分丰富,玩家可以体验到丰富的附魔,采矿和宝藏系统等,同时也可以体验超过100个以上的任务。

一周目二周目游戏心得

一段目游戏:也就是还未解锁隐藏职业的时候。

这是未解锁职业的配置: 战士,牧师,德鲁伊,盗贼,法师。

这套配置,我一直练到了41J,30J的时候手贱接了杀龙任务,杀死前4头龙,最终被第五只OK(期间没有使用任何药品),法师技能也是群攻魔法没有准对BOSS。就这样我还是抗到了最后一只,等40J时我又重新挑战黑龙,将其顺利击杀。所以即使是未解锁的职业配置也是可以打通的。

战士:单砍技能加弱化效果,自身回血+到20HP为止。 (之所以使用战士而不是圣骑士,是因为战士后期威胁值已达到16,根本不用技能去吸引仇恨,而弱化单砍+牧师,相当于1回合废掉了4个怪物的战斗力,而输出上也要比圣骑士好一点点。再加上战士还自带回血,30+后,道具+被动技能+德鲁伊治疗,我一回合加血128+,嘿嘿)  后期用黑暗骑士替换,无争议。

牧师:相当重要的辅助角色,自身单体输出在前期非常好用,弱化技能非常重要(技能加点为弱化当前怪物攻击只剩1点为宜,多了浪费魔法),能不能抗都靠它。(这里有一个角色对于牧师很重要,弱化尽管很好,但2回合的持续时间并不是特别实用。有一个角色自带 +1回合持续时间,这就等于牧师的弱化技能 1次能持续3回合这就非常实用了,相当于两回合弱化6人,还外加一次补刀。)

德鲁伊:流血+单体治疗。德鲁伊的单体治疗优于其他任何单体治疗技能,属于持续型治疗。没什么好说的,我见过最好用的加血技能。

盗贼:双击+涂毒,基本后期是把把都暴击,物理输出相当可观。后期可以与猎人替换,也可保留。我的盗贼40J状态下砍龙暴击有700+,自行参考。搭配削弱敌人输出更为可观。(这个数值不是最高的,谋50+盗贼搭配同伴的辅助技能,打出了3000的伤害。卧槽!)

法师:刷怪:陨石+魔法增益,BOSS站:火焰+魔法增益  个人认为比较好用,刷怪的时候,基本陨石3发出完,就是其他队员收割的节奏。

二段目游戏:全解锁隐藏职业的时候。

这是我解锁职业的配置: 黑骑,牧师,德鲁伊,猎人,黑法。

目前全对等级40+

猎人:暴击不用加,相信我以后自然把把暴击。被动加攻击与箭雨。黑龙战换单体攻击。当黑暗法师给予猎人30%吸血技能的时候,猎人一个群攻魔法,暴击后有300+伤害 按30%吸血算 总共的加血量为 90*7=630HP 超过角色自身HP2.2倍。= =这,你们打的完么?当然这种情况无法应用于BOSS,因为人家就一个,你输出300+伤害,顶多就是+90HP而已。

黑骑:被动+单体攻击(就是那个附带伤害减半的技能)仇恨带两个配饰就可以。后面技能全点被动,我40J暴击被动加成57%,回血58%,物理抗性32%,这还是被动加成,不算装备。目前暴击率116%。能和黑龙对扛也差不多靠它了。

德鲁伊 ,牧师 无变化参照一段目。

黑法:召唤亡灵+队友加成(加吸血和暴击的那个)因为我玩的英文版,也不知道汉化怎么翻。暴击加成给猎人用,我靠装备天赋堆到68%暴击,那剩下的32%就靠辅助来填,其实90%时候就几乎是把把暴击了。亡灵召唤不和谐技能,有技能点你就堆,除了魔法值是个问题,其他都不是问题。亡灵怎么不和谐?给你个例子,目前我猎人暴击敌人差不多430+附加了亡灵的敌人620+攻击力翻了接近一倍。如果拿这个来虐低级怪输出的数字会更可观。

新职业已经主线支线全通关,这套配置我觉得可行,但是考虑到大家的方法不太一致,就各抒己见吧   有些用音乐加攻击,但我更喜欢削弱敌人,所以保留牧师。我的配置的主体思路就是,黑骑专心扛,削弱敌人,暴击堆高,猎人补刀。其他辅助职业因人而异吧。

最后拿5龙任务试了试手,全部回合无药品无复活(靠自身的吸魔与吸血混日子~ 猎人一击打出了900+的伤害。不算高,但是足够了。)游刃有余。

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骑士经理升级版
6.0
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