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英雄无敌6:黑暗之影技能加点说明分析(力量篇)

2013-07-13 14:02:04     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

战争

主要伤害技能天赋,力量英雄成吨伤害和无伤的源头,来一起看下如何取舍加点吧。

第一列:

反戈一击1、2、3:三个等级,分别提高反击伤害和反击次数,最高级提供优先反击(人人都是牛头人),而且全是被动的有木有!必须加点!

第二列:

闪避:当目标单位无法反击时受到的伤害,受到的伤害降低一定比率。后期感觉比较鸡肋,前期作用也一般,技能点充裕时可以考虑。

恢复:当一个友方单位连续攻击三次时,该单位在接下的战斗中提高一定比率物防和最大生命值,直到战斗结束。由于需要连续攻击3次,所以该技能效率有所降低,不过还是建议加点,能连续输出的大部分都是反击。。。

第三列:

坚韧1,2,3:提高友方单位最大生命值一定比率。高等级时在选择加点。初期的话更合理的战术可以减少伤害。

第四列:

狂暴:当一个友方单位连续攻击3次后,其物理伤害提高5,直到战斗结束。配合恢复的好技能,要加一起加~

第五列:

箭术1、2、3:提高远程伤害的技能,远程的合理使用是一场战斗能否无伤的关键,3个技能必须加满。

第六列:

屠杀巨人:增加一定比率对大型和巨型生物的伤害。不用说一定加,所有冠军生物都是大型,BOSS都是巨型,你说能不加嘛。。。

顺势斩:第一个摧毁敌方单位的友方立即获得一次额外行动,同时3回合内增加16士气和5主动性。后期在士气高的情况下,小编远程一个压制配合该技能能直接秒掉对面3个单位,不错的技能加点!

英雄无敌6:黑暗之影技能加点说明分析(力量篇)

战争技能树

以上就是全部力量技能说明和加点分析,当然作为一个力量英雄不可能一点魔法都不学,后续小编会给大家说明魔法英雄加点,其中也会有重叠的部分,希望该说明可以对你攻略有点帮助。

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魔法门之英雄无敌6
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