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极品飞车17:最高通缉玩家心得分享

2013-06-29 09:16:00     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

极品飞车17:最高通缉玩家心得分享

玩了《极品飞车17:最高通缉》30分钟,虽然没玩出什么名堂,但是觉得大家之所以这么期待是因为打着9代续作的招牌吧,玩了30分钟,真没感觉到它跟九代有任何关系,操作,系统,手感,这完全就没有一丁点哪怕一丢丢的继承,继承的唯一一点就是那个蛋疼的没有车内视角车脸蹭地的车头视角,我用的360的原装手柄,但是这作的操作我觉得还是适合键盘吧。

感觉物理效果比战地3的吉普还假,一款竞速游戏好吧他只是竞速,并不是模拟,我就不吐槽他的物理了,可是那视角你让被CodeMasters惯坏的我们怎么适应你那简陋的仅有的两个车尾和车头视角就算你只有两个视角,你有必要把车头视角做的那么蛋疼吗?好歹9还有一个引擎盖视角。

不想再吐槽了还有那蛋疼的换车系统,我不知道这一作是在宣扬什么玩法我只知道我进去以后,30分钟就驾驶了阿斯顿马丁,保时捷911,奔驰SLS,原子,还有一辆概念车30分钟而已而且最蛋疼的是我几乎感觉不到这些车的操作感有太大的区别,唯独那辆概念车转向很重。

总之习惯车内视角的我玩车尾模式感觉转向延迟的厉害可能习惯的同学会觉得很好玩,不过我还是放弃了这一作完全没有了9代从屌丝到高富帅的循序渐进的过程,有的就是无限的跑啊,追啊,飞啊,逃脱啊。

还有升级车子的性能,哎快节奏的时代有必要把经典的东西阉割的那么赤裸裸么,就好像暗黑不需要刷装备,只要到处去找,装备就躺在某个角落的感觉,你们觉得这样的最高通缉还有啥意思。

或许各位极品粉追求的并不是喜欢真实赛车的感觉,只是纯粹的享受竞速赛车游戏的速度感,和追逐带来的紧张和刺激,个人性格原因不是太喜欢,或者说是已经玩腻了吧,极品从2代就开始玩了,一直追到这里,期间落下了12,14,12就没什么好说的了一个是画面蛋疼(相较11),一个是剧情狗血,至于14因为当时在玩尘埃2,14给我的感觉就是太不真实了,所以放弃了。

从地下狂飙开始,极品就创造了一种全新的赛车模式,一直沿用到了10代,11代做了小转型失败了,12代又想回来还是失败了,13做了SHIFT还不错,14热力追踪却没有了6的影子,14继续模拟风格,15好像也没玩16蹦着霜寒去的,结果一路游戏很刺激,不过操作有说不出的违和感,17呢又是经典的延续最高通缉,极品系列人气最高的一个系列,9代的延续给我的感觉是火爆狂飙和14的合体,纯粹的为了跑而跑,却跑的不如尘埃系列那么让人耐人寻味,好了就说这么多了

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