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战地2步战初级攻略

2013-04-28 09:07:18     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

战地2里面徒步作战是游戏的最大乐趣之一,玩家可以在这种战斗中学到暗杀、诱敌等等非常多的东西,如果能够熟练兵法,或许会对游戏有非常大的帮助,下面是步战的初级攻略。

步战初级攻略

虽然说得分的多少不一定能代表游戏水平的高低,但是游戏水平的高低一定会从得分的多少反映。死得少、杀人多、得分高就是优秀步战能力的直观体现了。

医生具备着强大的生存能力与除了狙击枪以外的最精确轻武器火力,补给兵源源不断的手雷则意味着强大的压制与杀敌能力。这两个兵种作为步战首选是毋庸置疑的。况且说医疗兵与补给兵具备刷分能力一点也不过分:对医生来说救一人+2分,治疗一人+1分;补给兵支援队友一次+1分。再加上两者都有不弱的杀伤能力,分数很容易上去。

狭小的空间,强大的火力与机动力无疑是突击兵在巷战中最能发挥实力。值得注意的是地形对榴弹其实有着很大影响。当你的绝对高度高于对方时(比如你站在房顶上攻击地面敌人),你会惊奇地发现:榴弹似乎更容易打到人了。狙击手?说实话,我对这个兵种有很大的偏见。狙击枪威力都不弱,但是机动性差,难以维持稳定的火力输出。我想国内应该没有人感打包票说自己能够一弹夹弄死4~5个移动中的敌人吧?一枪没打死,对手往掩体后一缩,是医生的话给自己治疗下又生龙活虎地跑出来了。很难对敌造成有效伤害。所以只有在地形开阔处,狙击手才能造成更多的有效伤害。当然,如若是在某些敌人必经之处,阔剑的预警作用还是不容忽视的。

工兵?筒子(用DAO-12)?毫无疑问,在20m的距离内绝对是王者!可怕的瞬间伤害输出能力足以任何人胆寒。当然啦,如果是远距离且掩体少的话除了当肉盾吸引点火力以外,这两个兵种简直一无是处。如果你对反战车的筒子玩得得心应手那么就又另当别论。

特种兵,这应该是最YD的兵种了。很多人觉得特种什么能力都有,但是什么能力都不强。其实……这种看法是完全正确的,但如果是在楼梯、拐角这样的地形呢?C4向下一扔,悠闲地点根烟等着敌人送上门来,看看雷达,嗯,是时候了。引爆……世界清静了……只要有充足的弹药,特种绝对可以一夫当关万夫莫开(比如半岛电视台里的电视台据点,只要敌人敢打电视台那就是给咱送分)。

指挥报点这个不用多解释了,不将UAV范围外的敌人报出来的指挥不如回家去卖红薯!而想看见这样的敌人就需要多扫描了,千万别偷懒。否则可能就是因为一时的疏忽而输掉整场战争

一支小队的战斗力强弱其实从该小队成员在地图上的分布就能看出来。如果队员之间总是隔着十万八千里那还谈哪门子的团队配合?反之,如果队员总是能聚在队长的周围,并且时刻注意队长的动向,能跟住队长,那么这一定是支强大的小队。当然,队员聚在一起,并不是说一定要人贴人地站位,而是应该保持松散的阵型,与队友保持适当的距离。这样才不容易被团灭。切记:在游戏里扎堆意味着你会迎来很多手雷。

兵种转换这个很好理解。比如小队途奔袭没弹药了,这个时候你挂了就换成补给兵给大伙来点弹药支援。又或者小队攻上了某高层建筑(比如阿曼图里建筑工地的楼上),你大可以换成狙击手在楼梯口摆下阔剑起预警作用。N在游戏中是地图比例尺大小的选择,没什么好说的,越接近敌区就用越大的比例尺(显示范围越小的)。而G则能让你拣起地上的装备包更换装备。如果你刚好干掉个狙击手,那么不妨拣起他的装备看看,倘若运气好他的阔剑没用掉,那就支持下咱的杀敌大业吧!放完阔剑后再换回原来的装备也算物尽其用了。当然,个人认为G键最重要的作用不是让你杀人而是救人。如果是身为医生的队友倒下,你又不是医生那就拣起他的装备救活他吧!值得注意的是,刚被击毙的角色在等待三秒后才能拣取装备。

走位其实是门很高深的学问,他既可以决定杀人的多少也能决定死亡的多少。这里咱先不谈太高深的,简单地说点容易的东西。就拿跑动来说吧,如果你只是点住SHIFT傻乎乎地向前冲那么你一定是死得最快的。因为你的移动轨迹是可以预测的,所以枪口都是瞄准好等着你送死。与其说你是被打死的,不如说你是主动撞到子弹上去的。正确的方法是移动的时候如果不能确定自己是绝对安全的那就一定要走S形路线,时不时地加上几个蠕虫动作(快速点趴点蹲),那你绝对会让很多本该攻击到你的子弹落空。值得注意的是,如果附近没有掩体就千万别跳,盲目地跳跃可是要花不少体力的,而没有体力就会减少很多机动力,很容易造成移动速度减慢变成敌人靶子的悲惨结局。有掩体的话你大可以三蹦两跳地迅速躲在掩体后面(这还需要你能判断出攻击来自哪个方向,与游戏经验有关系)。

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