2019-10-23 13:23:39 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
要留要拆什么装备/幻化
首先武器上的属性主手位置是没有的(可以由此分辨武器是主手还是副手),属性武器可以用来做属性任务(如电伤火伤之类的,可不切电和火天赋)。
防具装备上的三种属性标志不是说这件装备有什么属性加成,而是说装备右键打开会有插槽,每种属性对应一系列插槽属性。(比如手炮弹药拾取增加只有虚空头能插,火电没有。PS:是有点难受,据说下赛季会开放不再限制)
职业装备没有属性,只有插槽,但职业装备的属性是随机的(刚刚说了属性影响可插的模块),此部位有特殊的模块可以选择,比如强化手雷、近战、职业技能、终结技(残血怪头上有白点时候靠近按G会表演但不是咋瓦鲁多不无敌请注意)什么的。
说一下这个模组,听说1.0版本早年装备,模块是有数量的,用一个少一个。现在2.0版本装备,某个模块你解锁了就解锁了,大部分都是500微光换一次,基本不要成本。
护甲上的能量数值(掉落获得通常1-5),就是插槽能量数量,最多可以强化到10。模块一般需要1-x的格子,插槽不够是不能激活模块的。
那么问题来了,装备那些要拆那些要留。看属性下面的总值,一般普通装备都是在4x-5x左右,50+就是不错的装备了。
刚刚结束的铁骑活动周,铁骑套装甚至有飙到60+的总属性,可以说是非常极品的装备了。所以不要看装备光等低就拆了,总值才是重要的。
总值是随机分布的,有可能是敏捷,有可能是韧性。这里我就不过多解释用处,一代版本一代神属性。新手只需要留总值高的,等后期配装时候你才不会说没有适合的装备池选择。
注意,护甲类金装也是随机分布属性的,有重复的不要随意拆除低光的。我有两个同名术士手一个火系一个虚空,总值都是不一样的。
而且据说从收藏里制作的,总值都偏低(还有老九买的据说也不高),所以,仓库空间够大,不要没事拆装备,用的时候找不到就哭了。
幻化是2.0装备才有的,新版本新入玩家应该都没有过1.0装备。幻化部位要靠解锁后才能使用(装备右键属性按S下页,染色右边)。
本赛季等级奖励会有幻化(肝吧),商城也会有卖。(非常丑,怪不得叫土命)
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