2019-09-02 14:50:55 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
灵魂暴君
灵魂大师的强化版,节奏更加快。
召唤光球变成6个了。左侧的安定点是版边,跳跃躲过最近的一颗光球即可,顺手补一个蓄力斩+平A;右侧我是在灯柱的位置黑冲过光球到场地中央。
1P其余的节奏和灵魂大师差不多。
2P开头的连续砸地板节奏快了很多,他出现就必须马上冲刺,慢一点就会被打中。
2P砸地板结束后,要抓紧时间输出,特别是他在半空的情况,尽量避免被光球影响输出,必要时用黑吼补足伤害,固定时间内没打死的话他会开始下一次的砸地板。
多留一些魂,下一个是马科斯。
马科斯
个人认为的5门最垃圾地形,比辐光和无眼的地形更加垃圾。同时也是辐辉第二难的BOSS,仅次于辐光。
思路和辐辉打法的差不多,1P剑术输出+储魂,2P黑波秒杀。
8个蓄力斩/冲刺斩会打进2P,理想的打法是打7个蓄力斩/冲刺斩,然后等他转盾,转盾期间用5+黑波秒杀,避开二阶段。魂量不够的话2P非常麻烦,刺针的频率很高,很难找时间输出,一般转盾时才有机会输出。
地形无比垃圾,只能在手办屋开进升多练。
我没打好,一是打的时候我还没计算过调谐血量对应的伤害方案,二是有一段时间没打了手生,导致2P的时间太长,浪费了很多时间和HP。
至少留5HP,对佐特才比较稳。
佐特
非常神经刀第一个BOSS,不熟悉的时候简直是5门守门员,前面马科斯拦了一下,简单通过之后就被佐特送走了。我在这里翻过3次...
实际打起来不难,5HP打调谐佐特是轻轻松松的,只要用好黑暗降临。
时刻保持身上有一个法术的魂,保证随时都能用黑暗降临,这个也很简单,3刀就够一个法术的魂。
开局注意距离不要贪刀,一不小心就会被碰瓷。
砸地必有冲击波:
抛物线的小跳:两侧的小型冲击波,直接跳过
跳劈砸地板:正面大型冲击波,背面小型冲击波,也是直接跳过
从天而降:两侧大型冲击波,而且落点会狙你的位置,他消失之后算准时间用黑暗降临,用无敌时间避开伤害判定,同时三段黑暗降临都打中他。
吐小型马仔,抛物线,贴身基本是吐不到你的,乱飞的时候注意一下,移速不高但是不要掉以轻心。
召唤爆炸型马仔,一定要小心,平A会被炸到,而且一次2HP!不要急着攻击,看位置,用黑波/黑暗降临清掉。
夏继八砍,距离太近容易直接中招,一般套路是下劈,等他仆街之后补一个黑暗降临。视频里面演示了错误的方法,直接用黑暗降临,被他后续的攻击砍到了。
HP太少不要紧,后面是个血包(确信)
失败冠军
建议手办堂补足课再来。
招式拆解:
后跳:后续一定是放波,准备跳跃躲避。
放波:保持距离,跳跃躲避,跳的时候记得上劈防止被干垃圾砸到。没记错的话放波最多3次。放波之后会接一个跳劈。
跳劈:是个自机狙,能预测到话就向前冲刺,绕到背身输出;反应慢了话就向后黑冲剁掉劈下来的判定,向前黑冲容易撞上。
虚弱机制和假骑士一样,抽魂/回血。
打完满血+满魂见梦魇团长。
梦魇团长
强化版团长,节奏更加快(但是依然可控),招式有变化。
地刺没有普通团长那么明显的前摇,也更加快了,需要集中注意力。
多了一招4重火柱,我是选择在第一段火柱喷出之后黑冲穿过,走到他身下放黑吼。
放蝙蝠现在要在上下之间穿过,要注意距离,这个会影响黑冲之后落地的时间,距离太远的话容易撞到最后一只蝙蝠。视频里面中招了一次,就是距离太远没有计算好起跳的时机。
咸鱼突刺现在有尾焰了,要么下劈,下劈没成功的话要补一个冲刺。
升龙同样要把握好距离,视频里面又失手了,回身贪刀被打中。
火球和升龙也只是速度加快了而已,没太大变化。
不要急着回血,回血很容易打断节奏,而且他出招快,容易得不偿失。只有在他分身的时候能回2HP。
手办堂一定要摸熟,梦魇团长对节奏和距离的把控要求比较高,跳火圈、躲升龙、过蝙蝠一定要熟练。我在这里翻过一次。
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