博彩:佣兵3天来一次
纪念碑:声望+50%
音乐:佣兵2天来一次
重要程度:50%
走酒馆就全点,不出酒馆就放弃。
金币运输:每次火车来了+200金
重要度:60%
基本等于加了67金币收入,注意尸潮持续的时候火车无法进站。
哨塔:解锁哨塔
重要度:90%
石哨塔很贵,有时候哨塔的作用是为了提高射程,木塔够了。
木质跺墙:哨塔木墙+20%血量
重要度:70%
可要可不要。
路障:解锁木刺陷阱
重要度:70%
陷阱这东西有用,但也有局限性,前几波尸潮效果明显,存点木头可以提高防守成功的可能。后面用来消耗溢出木头的。
专业作坊:解锁木材作坊和木屋
重要度:100%
木屋是占地和消耗性价比比较出色的建筑,后面战役我一般是市场银行+石屋,其它地方狂造木屋。