玩家属性与作战装备一览
基础属性图
生命值:红条。生命值下降到0会跪倒的地无法移动,队友可以靠近后扶起跪倒的玩家,并使其恢复一小部分生命。同样敌人,也可以对濒死状态的玩家进行处决,处决只有在前摇阶段可以被打断,被处决的玩家无法再被救起。
护甲值:黄条。由防具带来的护甲相当于额外的生命值,玩家受到伤害后会优先扣除护甲值,可以通过道具修复。某些伤害比如毒雾是无视护甲的。
魔法值:蓝条。使用法术会消耗魔法值,魔法值需要使用道具恢复。
体力值:体力值不会常驻显示,只有当玩家做出消耗体力的操作时会在头顶以黄条显示,诸如:攻击、冲刺、翻滚,爬楼梯等。当体力值为0时玩家会陷入【力竭】状态,无法做出任何消耗体力的操作且只能走路移动。
作战装备
主武器:
玩家可以装备2个近战主武器,通过Q键切换,若是在第一把主武器攻击时切换会自动释放第二把武器的特技。武器有耐久度限制,每次攻击都会消耗耐久度,耐久度消耗到0武器就会破碎,变回空手。玩家可以消耗星沙来读条修理武器,1点星沙对应1点耐久度。主武器一共分为3阶,对应的星沙也分为3阶。修理1阶武器就只能使用1阶星沙。破碎的主武器如果丢弃,则会立刻消失。
副武器:
分为远程武器与盾,玩家只能装备1个副武器。副武器有弹药数量限制,盾牌则为耐久度,弹药会随时间自动恢复。
法术:
玩家可以装备一个法术。法术的使用需要消耗魔法值。
背包:
背包分为三个阶级,每阶段背包容量都会有所提升。
按下TAB键即可随时打开背包,如下图的界面
强化石、镶嵌品与强化附件
强化石:主武器可以镶嵌1个强化石,按照百分比提升主武器的伤害。
镶嵌品:主武器可以自由镶嵌3个镶嵌品,每个镶嵌品都有其独特的功效。
强化附件:副武器与法术有对应的强化附件,彼此不通用。且装备后无法卸下。强化过的副武器与法术,强化后其图标右上角会有一个对应的图标。
防具
玩家有四个防具位,分别对应头、胸、脚、手。每个部分的防具都能提升玩家的护甲值(相当于额外的血量),随着护甲值减少防具也会破碎,但可以使用道具恢复。玩家可以在游戏中拾取到两套防具。基础防具一套能增加50点护甲值;高阶防具一套能增加100点护甲值。
皮肤
玩家可以在局外购买皮肤并装备,从而替换局内的防具与武器的外观,但皮肤不会影响数值。
比如玩家默认的是一套中世纪的骑士盔甲,更换皮肤后就变成了罗马样式的盔甲。
对于新手的物品选择建议:
1.主武器:
尽量攻击速度快且长度适中的武器,比如【双刀】,比如【刺剑】。其他的,重武器适用于多人战,被近身了往往施展不开,很容易被人打断。比如【巨镰】;轻武器则过短,且有一定的技术含量,比如【匕首】。
2.副武器:
建议选择【轻弩】、【短弓】、【吹矢】这些前摇短的远程武器,只要不忘记在战斗中使用,就能很简单的对杀伤敌人。【盾牌】和【火铳】有一定的使用难度,盾反和枪反需要多次练习才能用于实战;【长弓】、【火绳枪】和【连弩】适合在团战中使用,它们的使用前摇过长,单挑时很难掌握使用时机。
3.法术:
新手建议携带【逃脱术】,一旦被打出硬直就是用逃脱术,可以让你避免陷入被连击的窘境,并与敌人拉开距离;或者选择火球术,多一个远程伤害技能。而在熟悉了游戏后,法术的选择上则可以更自由一点。
4.防具:
防具分成两阶和4个部分,同部位有高阶的就换高阶的。有一个小技巧:敌人被淘汰后,掉落的防具会自动修满,因此遭遇战胜利后,可以不急着修复自己的防具,直接捡新的。
5.强化附件:
最重要的是强化石,有+1、+2、+4、+6、+8五种强化石,+8能提高80%的近战武器伤害。其他的有就捡,捡到就镶即可。
6. 道具:
补血道具和修甲道具是必备的,其他的虽然也各有各的用处,但未必用得上。新手只需要记得拾取【猎人印记】,在通过区块间的通道时,捏一个看看有没有埋伏。