2019-07-05 14:00:12 来源:小黑盒 编辑:yxbao 我要留言
近战改版之后,没有快速近战了,架势影响性提高了,结合实战与手感,这里长柄推荐飞光荒疫,长棍推荐巨林冲击。
暴击流和异况流的配卡基本上都是通配。漂移接触(+40触发,+10连击持续时间)性价比太高,比角斗士及杀伤计数都好,我一般近战武器都带,低级图高级图都好用。
下图是暴击流的配卡,留了个空位可以选择上牺牲斩铁(+暴击率),肢解(+爆伤),创口溃烂(+触发,用于打高护甲怪),狂暴(双攻速,玩的爽一点),致残突击(喜欢滑砍)
异况流(触发流),空余卡位可以上第三张活动/银元素Mod(+伤害+触发),创口溃烂(+触发),面板有5-6种不同类型伤害。
其实瘟疫克里帕丝和奇沃非常适合异况超量的,因为其面板各物理属性占比差距不大(反面例子-西亚什-瑟普樊),可以很好的触发各个异常状态。
双修配卡
这里说明一点:
其实瘟疫武器面板上的病毒触发占比是很小的,从更上面几幅图的面板可以看出来,热病P+活动电的面板有500+,而病毒只有60+(物理触发占比的权重是元素的4倍,所以物理基本上和腐蚀持平),病毒触发占比少,导致一次击杀过程中较难被触发,而在前几刀是否被触发,对击杀所需连击数影响较大,一次触发,基本上可以在6秒内击杀掉这只怪,全程怪都是半血状态(病毒的触发效果)并且还可以享受一个异况加成。所以毒P有时候并不是最优选择,比如在打轰击者这类怪的时候,把毒P换成活动毒,降低一下腐蚀占比(变相提高病毒伤害占比),提高一下总体触发,其实更好打一点。
再比如打C系怪(如并合怪)配病毒会好点,元素配什么这都看具体任务而定,至于配复合元素的好处,我的前一篇近战武器通配贴里也有详细说明。
全部Mod+紫卡满足以下括号内条件(词条):
压迫点P(+165基伤),剑风P(+165攻击范围),急进猛突(+暴击率),异况超量,连击时间,元素一,元素二,牺牲斩铁(+88%暴击率),肢解(+90%暴击伤害),狂战士(+75%攻速)。
这里元素一与元素二是看任务情况而配(不用在意图上配的腐蚀),八个卡位,十张Mod,需要紫卡替换掉其中的某些Mod词条。
回到文章中来,瘟疫3星倾向,2+1-的紫卡范围也达不到165%,攻速达不到75%,剑风P和狂战士这两个都不是好的替换选择。相信你不会牺牲范围的吧,攻速的话,可能有人握柄用的石当,环接用的*II 翟(*是省略,代指环接部第一部分),导致基础攻速低,单紫卡加的攻速用的难受。急进猛突与异况超量这种特殊的Mod也是替换不了的,紫卡带毒元素的话不如毒P(反正都只加毒伤害,不加触发几率,不像活动毒),带其他元素的话勉强可以,那么实际上剩下的Mod都是可以替换的,牺牲斩铁(暴击率),肢解(暴击伤害),漂移接触(连击时间),压迫点(165基伤)。双修紫卡最优推荐3+1-的爆率,爆伤,基伤(至少要165%)无伤负;爆率,爆伤,连击,无伤负;基伤,爆伤,连击无伤负……等等。次一点的就是带元素的或者带攻速的。
无紫卡的配卡如下:以克里帕丝为例,连击,暴击,爆伤中舍弃掉两个,(我选择连击,当然你不喜欢上连击卡,你也可以选择暴击的两张Mod),活动毒可以用毒P。这个配卡打165堕落重型机枪手大概在25连击左右,堕落轰击者大概32连击左右。
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