2019-07-05 09:49:02 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
韧性/攻击锻炼
城内的流浪汉也可以带回家, 这种不一定需要罪犯牢笼, 因为不是盗贼就不会逃跑, 只要家里反锁就不会跑走. 但是城内的流浪汉会减少声望, 到后面就会变成直接攻击, 所以不太建议关城内的流浪汉.
在The Hub 买风暴之家方型房子, c4000, 购买后长按右键跳出修复(REPAIR), 需要额外? 个建筑材料(Building Material). 建造的时候可以用shift+右键增加工程师(Engineer)模式, 可以自动建造到完成.
可以在房内设置通用储藏箱来放置一些杂物. 工程师模式会自动到附近的储藏箱拿材料. 食物也可以放, 伙伴饿了除了食物储藏箱外, 也会到通用储藏箱拿食物吃.
可以多设置一个储藏箱:铁矿(Storage: Ore), 这样子挖矿的自动化流程可以持续更久. 定期的卖矿和去附近搜刮食物可以有稳定的财源.
建造Research Bench II 需要10x 铁块(Iron Plates).
研发罪犯牢笼-监禁技术(Imprisonment), 罪犯牢笼放在二楼, 每个需要5x 铁块(Iron Plates). 建议2-3 个.
罪犯牢笼的用途是关人, 当在野外遇到盗贼时, 只要没死亡, 帮他医疗后, PICK UP 或是绑架(Kidnap)回家放牢笼. 在肩上的人是不会挣脱的. 放入牢笼后, 按右键可以LOOT, 定期喂食物可以确保不会饿死.
因为在野外遇到盗贼的机率不高, 所以要让角色属性技能进步, 包括最难练的韧性, 透过罪犯牢笼是最方便的.
关押的人一开始把他的武器和装备拿掉放通用储藏箱, 等他恢复后, 就先把房子的门锁住, 关门, SET FREE 开打. 自己也把装备先脱掉, 如果打不赢再穿装备. 把韧性练到30 后, 可以考虑两边都穿上衣服和武器继续打.
如果伙伴在附近可以设定被动(PASSIVE)这样子他就会继续他的工作.
这时候可以两边都换木棍/轻武器继续打, 把敏捷(Dex)也练到30. 可以把大部分的武器都练一遍.
对练的角色也是会成长的, 不过如果有遇到盗贼首领或是属性比较高的盗贼, 引回家给警卫打残后, 也可以把人换掉.
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