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《刀塔霸业》德鲁伊玩法思路分享

2019-06-25 17:43:24     来源:taptap     编辑:yxbao     我要留言

棋子分析

本家棋子:

《刀塔霸业》德鲁伊玩法思路分享

小鹿是第一梯队的野兽派系德鲁伊,中距离射程,技能为范围治疗。

作为最先会被玩家刷出的德鲁伊棋子,小鹿的作战能力在所有第一梯队棋子来说是比较差的,攻击距离短(2格),回蓝慢,技能回血效率低,单子质量很差。如果是没有羁绊加持的情况下我们几乎不会考虑将她作为第一个购买对象。

升级为2星后可达到平均水平,有时面对一些前期比较好凑但输出效率捉急的思路时(例如3勇士)开出技能甚至会成为在前期无法战胜的叹息之壁一般的存在。

在现版本里如果有机会在前期搭配海民、狼人凑出2野兽时可能需要,否则不考虑。

《刀塔霸业》德鲁伊玩法思路分享

先知是第二梯队的无踪德鲁伊,中距离射程,技能为召唤树精协助作战。

召唤流体系中梯队最低的棋子,本体属性较差,攻击效率甚至比小鹿还低, 召唤出来的树妖无法控制出场点,移动消耗的路程时间使得它对战局造成的影响无法预估(一般远水解不了近火)。

单从阵容搭配角度讲,在前期搭配树精卫士以及敌法师(露娜与精灵龙都在第二梯队,且运营角度不如追2星敌法师)凑3无踪后才可能被重用。

《刀塔霸业》德鲁伊玩法思路分享

树精卫士是第二梯队的无踪德鲁伊,近战,技能为吸血、范围治疗、控制三合一。

树精是德鲁伊体系里的唯一前排,强大的技能设定使得它无论是实用性还是泛用性都很棒,很多重前排思路都可以外挂一个高星树精提升生存能力。

上文已经提到作为3无踪的组件是个不错的选择。寄生种子可以为先知召唤的树精进行治疗,CP感浓烈。

《刀塔霸业》德鲁伊玩法思路分享

德鲁伊(以下简称利爪德)是第四梯队的野兽德鲁伊,中距离射程,技能为召唤一个可以缠绕敌方棋子的熊灵。

利爪德是德鲁伊体系的唯一紫卡,本体数值一般,主要依靠召唤的熊灵作战,熊灵的被动技能缠绕可以将一名敌方棋子控制住,无法进攻、移动以及发动技能,是目前游戏内价值很高的单体控制。

2德鲁伊情况下搭配小鹿可直接凑出2野兽。

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刀塔霸业
4.0
评分:
游戏标签: RPG 中文游戏 策略 独立 战棋
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