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《全面战争:三国》黄邵开局思路分享

2019-06-14 15:07:24     来源:NGA论坛     编辑:yxbao     我要留言

[策]高筑墙、广积粮、缓称王

《全面战争:三国》黄邵开局思路分享

作为黄巾余孽,官方攻略是真的没了

同样是农民起义,并没有什么不同 总的来说可以用朱元璋的真言作为国策:高筑墙、广积粮、缓称王

高筑墙是指前期尽量稳守反击稳定周边局势:

(1)利用好防守建筑和防守地形

防守建筑主要为煅坊序列(极大增加补员量)和军武设施序列(提供防守驻军)。防守地形为各类矿场,贮木场和渔港(农场不是防守地形,这个一定要了解)。高难度下敌人的攻势会非常紧凑,前期资源用来种田性价比很低。金钱的积累主要是靠战后的掠夺金,前期确保经济为正、粮食够用就行,重要的是军队补员和补给。有了钱以后可以招募将领+伯长的组合防守上楼中提到的防守地形以及主城,别的地方因为防守优势不大可以放,之后再用主力军队夺回来便是。前期的重点就是通过防守消灭敌人的主要军力,然后依靠高补员全歼敌军再扩张领土。有一个小技巧是关于前期的镇不要升级为小县城,虽然到了县城级别就有了城墙自动分能高点,但是没有投石的敌人会包围你一回合。不如不升级、直接让敌人往你镇子上的箭塔上撞就好。此外中期主力出去攻城略地了还有个技巧就是保持较多存款,当视野外的敌人突袭时可以配合伯长机制和高补员用两回合招出一队70%到80%编制的军队迅速收复失地或支援主力。

(2)利用伏兵消灭敌方主力

身位黄邵势力,肯定会面对四面八方的围攻,而周围刘曹甚至袁本初的兵将质量一般远高于我们,所以要善用伏兵以多打少,本作中也存在一定的背板机制,敌军的进攻路线和轨迹某种程度上有迹可循,做到了预判敌军动向就相当于拥有了上帝视角。可以根据预判敌军的行军方向在路线上伏兵,伏兵有成功率,最佳的使用环境是丘陵地形,而黄邵的基本地盘泰山(伏兵刘备&孔融)、东郡(伏兵袁绍&刘备)和西边的颍川(伏兵曹操)都是不错的地点,如果电脑没有主动进攻,也可以用残兵、看似没有布防资源点吸引电脑来攻。

广积粮是指在初期通过稳守反击扩大地盘后,快速发展自身的问题。

(1)利用黄邵势力特性快速推进改革

包括各个将领点出洞察技能,政府序列建造园林等,快速形成科技压制。

(2)利用将领特性建立农业和工业经济行省

青徐和曹操的地盘都适合作粮仓,用于以农养兵,河北和汝南都适合做工业基地,作为中期经济供给,而南方的江东兼而有之。

在打服一家、被求和、扩大地盘这样的节奏中,黄邵势力不用太急于扩张,而是要优先推进科技改革和郡县治理的质量,等到拿出投石机和游侠再做快速的扩张准备

缓称王是指万一游戏拖到后期以后合理利用外交机制最终获取游戏胜利的问题。

本作中有很多玩家一再反映“不存在破局”、“称帝才是困难的开始”、“后期陷入僵局”,因为一般势力所仰仗的外交骚操作在称帝以后不再适用,而随着版图的增大,无论是军事调度还是国家治理的难度都急剧增加。而黄巾势力尽管后期面临着将领能力崩盘的问题,但军队的集团化优势和后期失而复得的外交选项使得游戏终局反而有了更多的选择,有胡萝卜也有大棒,这个时候玩家就可以再次拿出自己的政治才能来完成游戏了。

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全面战争:三国
6.8
评分:
游戏标签: 动作 历史 策略 三国 战争
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