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《全面战争:三国》动员法玩法指南

2019-05-30 13:28:04     来源:三国全面战争吧     编辑:yxbao     我要留言

动员法介绍

《全面战争:三国》动员法玩法指南

什么是动员法?

军队平时回家休息,完全不消耗军饷,需要打仗的时候再临时招募,而且是全国招募,从而做到经济和支援两方面能力的大幅提升。

动员法有哪些优势和劣势?

优势1:兵种质量越高,动员法越有效,理论上每回合最高可节约9000元以上的军队维护费,实际应用中平均可做到6000元左右,相当于每回合收入白白增加7000元。没有任何经济、政策和建筑能拥有如此高的性价比。

优势2:地图支援时间大幅度减少,在中期占据多个城池后,军队大范围调动的时间,少则4、5回合,多则7、8回合,根本来不及,让玩家被迫在战线上部署军队,而敌军见到有守军又不敢来攻打,白白吃军饷。

优势3:动员法在改革树上只点军事树,顺藤摸瓜,可以点满整个军事科技,在前中期就可以提高军队质量,降低军队相关费用,一举两得。

优势4:动员法让玩家不用受制于高级兵种的招募费用和维护费用而被迫使用低级兵种(民兵),不仅主力可以满编高级兵种,所有军队都可以满编高级兵种,大幅提升手动战斗的游戏体验。(想想一下自己5队满编全是天卫、地卫、虎豹骑的场面)。

优势5:动员法成型难度低,非DLC势力(黄巾)内只有孔融和孙坚一开始无法使用,其他势力均可使用。孔融和孙坚在称帝后也可使用。

优势6:动员法从成型开始便是质变,而且越后期作用越大。

优势7:种田流玩家和精兵流一定会爱上这个方法。

劣势1:动员法完全成型需要9个改革科技,还需要占领2个郡,最少需要43回合(个别势力40回合),需要有一定时间积累。

劣势2:动员法的支援时间比常驻军要慢1~2回合,需要玩家拥有不计较一城一地得失的心态。但事实上就算是丢掉城池,2回合内就能再占回来,完全可以接受,况且这样也已经远远高于千里支援的速度。

动员法的理论原理:

原理1:本作《全面战争:三国》的军队形式是部曲制,武将一旦招募了军队,则终身跟随。

原理2:可以召回武将和部曲(可以理解为军队放假),不作为常驻军,但重新部署则需要原价,导致精锐部队一旦召回,重新部署费用太高。

原理3:重新部署的军队等级不变,但需要一定时间补员,补员期间由于人数不足,战斗力较弱。

原理4:游戏内初始的“重新部署“费用为100%,可以通过武将技能和改革树,降低为0%,也就达到了”招募一次,终身免费重招“,最终节约大量部署费用、维护费用的效果。

原理5:游戏机制让召回的武将和部曲,下个回合便可重新在国内任意城池再部署,利用这个机制让我们节约了大量的地图移动时间,从而达到快速支援的效果。

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全面战争:三国
6.8
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游戏标签: 动作 历史 策略 三国 战争
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