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《律法之地》全章节选项分歧

2019-05-09 11:08:56     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

律法之地》是一款撰写警方的侦查卷宗的游戏,由Somi制作发行。在游戏各个章节中玩家都会遇到选项的分歧,而这些选项都将影响游戏的结局,下面,小编将为大家游戏各个章节的选线分歧,一起来看看吧。

《律法之地》全章节选项分歧

具体选项分歧

序章

分歧点在公然性论述,选择有6人听到为有罪起诉,选择听到的都是警察为无罪。

第一章

分歧点在故意性论述,选择“看见了被害人分发传单”为老人故意性论述有罪,选择目击者最后关于“小女孩望风”的证词为女孩故意性论述有罪。选择被害人关于”误会“的白字为无罪。

第二章

分歧点在是否与被害人见面的部分,选择最近一次的欺诈案具体案例为有罪,选择4.12日被害人取款记录为无罪。

第三章

分歧点在开始对于死亡原因的叙述,如果走B线路,则不会有这个分歧。

如果死亡原因为低温,那么最后论述采用下雨+低温可以论述遗弃有罪。采用得病+难以肉眼判断无法判断无罪。

如果死亡原因为心肺停止/功能衰竭,最后论述采用以上任一方法均为无罪。

无论死亡原因为何,最后论述采用 嫌疑人前科+老人后脑破裂 论述,可以论述有罪,并且公检法达成一致,双绩效上升。

第四章

分歧点在最后是否为诱导犯罪,如果选择了之前被害人陈述中的“再”买酒,为无罪。选择嫌疑人的前科,为有罪。

第五章

分歧点在最后口供是否有效处,如果选择了调查报告没有发现任何证据和被害人+法律条款仅靠嫌疑人口供无法定罪则为无罪,如果选择了电话号码8282+通话记录上方中733,可以组合得到监控录像,监控录像可以证明有罪。

第六章

分歧点有两处

初始定罪为伤害罪(需要通过暴力行为案例中查找得到),且最后论证伤害罪时,采用了伤害罪案例精神创伤+被害人失去意识,可以定为有罪,其他情况下采用这一组合或是直接采用医院报告中无需额外治疗+伤害罪小淤伤不算罪名的案例,均为无罪。

第七章

分歧点在最后

选择主角在审讯时,不应该知道的报告上没有的短信具体内容,可以定为杀人罪有罪,除此之外通过嫌疑人去过目的地可以定为连环杀人罪有罪。

《律法之地》全章节选项分歧

结局路线分歧

此处有罪/无罪仅仅指警方起诉意见,非最终判决

章节分歧:

序章-本章节选择有罪/无罪只有绩效影响,各有一种对话。

一章-本章节选择对剧情有影响的区别在于 有罪/特殊盗窃无罪/盗窃无罪(结局1)

二章-重要分歧点,无罪 进入上方分支A线路,有罪 进入下方分支B线路

三章-本章分为 1遗弃致死有罪/2遗弃致死无罪/3伤害致死有罪 ,如果之前为A线路,处理1会进入结局2,如果之前为B线路,处理2会进入结局3,除此之外均共通。

四章-本章分为 有罪/无罪,无罪则必然进入结局,根据AB结局分别为4,5(注意,中间对话时不要选30元,会扣完所有g,虽然也不是很重要233)(没有g的时候选择30元会有不同对话)(别问我怎么知道的)(如果我不写后果是不是会有人去尝试呢)

五章-本章分为 有罪/无罪,有罪则必然进入结局,根据AB结局分别为6&7,8

六章-本章分为 有罪/无罪,只有在线路A且无罪的情况下,可以进入后续章节,其他情况对应三种结局。

七章-本章 分为 连环杀人案有罪/杀人案有罪,对应两个不同的结局。

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