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《铁锤守卫英雄传》一周目全职业加点指南

2019-01-11 13:32:03     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

4.术士

《铁锤守卫英雄传》一周目全职业加点指南

加点1/1/3/2/1/4/2

1级 【主动1淬毒匕首】(不加点)

近战攻击造成12点物理伤害,中毒的敌人在2.5秒内造成6点魔法伤害,并在死亡时对小范围内造成12点魔法伤害。

1级 【主动2闪电链】(不加点)

发射一道闪电击中4个敌人,每个造成22点魔法伤害。

3级 【主动3石爪图腾】(+3级)

闪电对命中的敌人造成32点魔法伤害,石爪图腾持续10秒。

2级 【主动4风暴之眼】(+2级)

闪电对敌人造成32点魔法伤害,雷云持续9秒。

1级 【被动1血之献祭】(+1级)

术士杀死敌人时20%的几率回复1点生命。

4级 【被动2魂之献祭】(+4级)

术士杀死敌人时回复4点法力。

2级 【被动3风暴鞭笞】(+2级)

有75%几率触发次级闪电,造成75%的伤害。

《铁锤守卫英雄传》一周目全职业加点指南

总共消耗85点技能点,剩余5点。之后公会升级产生的技能点优先将【主动3石爪图腾】和【主动4风暴之眼】点满。

教堂图腾选择

3/3/4

3符咒之道:技能伤害加20%

3精神祝福:法力回复率+100%

4智慧勋章:技能法力消耗降低25%

核心思路

通过杀怪回蓝回血保证术士续航能力。

打法

头顶雷云(风暴之眼),手持棒棒(石爪图腾),满地图到处乱窜。

加点说明

【被动2魂之献祭】优先点满

术士职业的核心就是能通过杀怪回蓝回血,其中回蓝比回血重要,【被动2魂之献祭】可以配合主动技能的高杀伤快速回满蓝条,可以不停施放主动技能,达到“杀怪—回蓝—杀怪”的良性循环。

【被动1血之献祭】优先点1级

和回蓝被动不同,虽然回血被动也是术士职业的核心,但回血不需要点太高。因为术士的血量相当高,一周目20级术士血量340点,足以承受多次伤害。并且越到后面的关卡怪物越多,有足够的击杀怪物回血的机会。所以为了节约技能点点其他的技能,点1级就够了。

【被动3风暴鞭笞】优先点满

术士的主动技能攻击频率相当高,这就使得【被动3风暴鞭笞】极易被触发,产生额外的输出,优先点满,增加输出。

【主动3石爪图腾】优先加点

棒棒是术士输出技能之一,棒子会对周围的敌人造成杀伤,尤其适合拆建筑物,优先加点。

【主动4风暴之眼】优先加点

雷云是术士输出技能之一,快速清除角色周围的敌人,在被围攻时给角色制造出足够的移动空间,优先加点。

【主动1淬毒匕首】不重要,不加点

相较而言输出太低,为了给其它技能留出技能点选择不加点。

【主动2闪电链】不重要,不加点

相较而言输出太低,为了给其它技能留出技能点选择不加点。

个人评价

术士在群攻上和打BOSS均表现良好。由于术士的攻击方式是头顶雷云,冲到怪物群旁边插个棒子就跑,一旦术士被怪物围住那就很容易被围殴致死,需要玩家反应足够快。

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