元歌是S12赛季的第一位新英雄,上线至今已经有两个多月了,一直都是版本最为强势的英雄之一。
(在上个月的冠军杯中,元歌更是拥有92.2%的禁选率和58.1%的胜率,受到职业选手的极度重视)
虽然在8月23日的版本更新中,元歌的基础数值受到了调整,增加了所有技能的冷却时长,让他的灵活度和消耗能力都降低了不少。
不过就这半个月的排位环境来看,我觉得这次的调整并没有对元歌的地位造成太大的影响,他依旧是版本的T1上游英雄。
为什么元歌被调整后还是那么强势?
主要也是因为元歌的机制太完美了,傀儡可以无伤抢视野的同时,还能超远程控制敌人,可以对敌方的后排造成非常大的威胁,最重要的是元歌的技能伤害极其的高,一套爆发就连半肉战士都吃不消,更别说那些脆皮法师和射手了。
综上所述,元歌正是凭借着“无压力的探视野能力”,“超高的爆发伤害”和“低成本的傀儡远程消耗”,才能稳居T1梯队的上游之列,在王者局和巅峰赛中,更是非ban必选的存在,极其强势。
为了加深大家对元歌的理解,接下来我将分享有关元歌的10个细节技巧,让各位可以更加深刻的认知这名版本强势的英雄。
讲解元歌之前,还是很有必要系统的给大家说一下元歌的技能简介的,毕竟很多人都知道元歌可以飞来飞去,但并不知道他怎么飞来飞去的。
①被动:傀儡将会继承元歌的所有装备和buff的效果,即可以暴击和用红buff挠人,与此同时,傀儡还能把获取的经验金币直接共享给元歌,即你用傀儡去打兵是可以直接把金币和经验收入元歌的口袋的。
傀儡被杀死后会暴露元歌的视野,并对元歌造成晕眩,同时元歌还会有一个很长的傀儡禁用时间,必须要在这个禁用时间过去之后,元歌才能重新使用傀儡。
每次傀儡收回本体时,都会立即解控且提升元歌40%速度和加护盾。
光看被动,大家或许会觉得很复杂,特别是新手玩家,看到被动简介就不敢碰这名英雄了。
其实元歌并没有达到要操控两名英雄这么复杂,傀儡就是一个可以“移动的技能”,操控傀儡等同于持续释放技能,本体当然不能动,等你收回傀儡之后,就能移动本体了。
(一开始玩元歌的时候,我也特别搞不懂,以为要操控两个人,经常分不清自己在哪里,等我把思路转变过来之后,把傀儡当做一个“移动技能”之后,就舒服多了,这样也会更方便我理解元歌其他的技能)
②一技能:向前召唤傀儡,会对直线内的敌人造成伤害和击飞效果,同时还会把元歌的控制权转移到傀儡身上,傀儡在进行攻击和被攻击之前,都会一直处于伪装形态,随机变成其中一位敌人。
傀儡不可以离开元歌2500范围,不然就会自动销毁,元歌在“操控傀儡”的状态下按下一技能,就会立即收回傀儡,并造成击飞和伤害。
(“扔”和“收”都会对直线内的敌人造成击飞和伤害,可以用来限制敌人)
其实一技能就是“召唤与收回”傀儡的作用,让元歌把控制权转移到傀儡的身上,有傀儡的存在,可以进行“零成本探视野”和“无伤补兵消耗”。
③二技能:元歌向前扔4枚飞镖,造成高额的爆发伤害。
(二技能的基础伤害和AD加成非常高,后期一个二技能扔过去能直接耗掉脆皮半管血)
元歌在“操控傀儡”的状态下按下二技能,能移形换影,立即与傀儡互换位置。
其实二技能也不难理解,本体使用就是扔飞镖打伤害,操控傀儡的时候使用就是换位置。
④三技能:元歌甩出X型丝线并向后拉扯(后退一个身位),对面前的敌人造成高额的伤害,被两条丝线同时命中的敌人,会造成16%已损生命的额外伤害和50%减速。
元歌在“操控傀儡”的状态下可以连续释放两次三技能,第一次会对傀儡周围的英雄造成减速效果,3秒内再次按下三技能,傀儡会进入“束缚”状态,短暂延迟后会对敌人造成晕眩。
进入“束缚状态”的傀儡,可以直接按下二技能,让元歌瞬间飞到傀儡身边并把控制权交还给本体,然后直接操控本体元歌使用二三技能进行一套秒杀。
(也可以按下四技能,一样可以把控制权交到元歌手里,不过使用频率比较少,暂且不讨论)
(在傀儡晕到敌人的时候,本体释放三技能,不需要瞄准和预判就可以直接锁定目标,让敌人瞬间受到两条丝线的伤害)
三技能应该是所有技能里最复杂的一个,本体使用可以造成高额的伤害,操控傀儡的时候使用,可以让傀儡造成晕眩效果限制敌人。
傀儡使用了两次三技能,进入“束缚”状态之后,元歌的二技能会产生变化,变成拉近与傀儡的距离,而不是与傀儡互换位置,让元歌近身到敌人面前进行本体的二三技能秒杀。
⑤四技能:元歌立即解除控制并向前移动(可以在被控的情况下使用,如同净化一样),元歌使用四技能移动的期间无法被选中,跟李白的二技能差不多,可以躲技能。
元歌在“操控傀儡”的状态下按下四技能,能让傀儡向前飞行一段距离,可以穿越地形,等同于让傀儡使用了“闪现技能”,与此同时,还会拉近本体与傀儡的之间距离,让元歌瞬移到傀儡附近。
本体使用四技能,一般都是用来逃命或者追杀,跟闪现和净化的效果差不多,可以直接解除傀儡被破坏后的晕眩效果。
操控傀儡使用四技能,一般都是为了让傀儡近身到敌人身旁,让傀儡更好的使用三技能去晕眩敌人。
以上就是元歌的技能介绍,其实不难看出,元歌是一名“依靠傀儡去打控制和突进,本体去打伤害和收割”的英雄,元歌的伤害来源于本体使用二三技能,他的控制效果来源于傀儡的三技能,其余的技能效果,大部分都是为了让元歌更好的近身打输出和逃命的时候使用的。
(大家看完技能介绍之后,或许还会一头雾水,毕竟元歌的技能确实有点复杂,不过没有关系,接下来我将会直接讲解元歌的连招和操作细节,让各位更进一步的了解元歌的技能特性)
⑥“1433223”与“133223”:“1433223”和“133223”是元歌最常用的一套秒杀连招,其中“1433223”相信大家都耳熟能详了,那具体又是如何打伤害和控制的呢?
或许我们把连招拆分成“1-4-33-2-23”,可能会更好理解一些。
“1”就是用一技能召唤傀儡的意思,即元歌本体先把傀儡召唤出来,把控制权交到傀儡身上,然后再用傀儡近身到敌人附近。
等敌人放松警惕的时候,立即用“4”,四技能让傀儡瞬间飞到敌人的身旁。
紧接着再“33”,操控傀儡开启两段三技能,先减速后晕眩,让傀儡控住敌人且自身进入‘束缚’状态。
此时,再利用“2”,按下二技能就可以让本体元歌瞬移到傀儡附近且把控制权交还给本体。
最后,本体元歌再利用“23”,即二三连招直接对被傀儡晕眩到的敌人进行秒杀。
五个步骤,先是用傀儡近身,再用四技能突进,然后连按两次三技能进行控制,期间快速的按下二技能,让本体瞬移到敌人面前且实现控制权转移,最后再利用本体的二三连招进行秒杀。
(打完一套连招之后,可以立即让本体按下四技能,向后撤离战场,保证自己的生存)
不过这套连招有一个弊端,就是用“4”,让傀儡突进到敌人的身旁时,本体也会跟着飞过来,这样就会暴露本体的位置,可能你还没有来得及按下三技能控制,就会被敌人集火秒掉了。
因此,有时候也可以不用“4”来突进,直接利用傀儡走到敌人身旁,先按下一次三技能进行减速,再按多一次三技能进行晕眩,紧接着才是利用二技能近身,确保元歌能不受干扰的打出“23”(二三技能连招)。
“133223”对比“1433223”会更加稳健,真正意义上达到“零成本消耗和刺杀”,而“1433223”会更适合单杀,比如看到对面射手落单了,就可以直接操控傀儡利用四技能突进,如果是在团战人多的时候,我个人建议还是“133223”会好一些。
(使用连招的时候,我强调一点,就是一定要连按两下三技能,让傀儡进入“束缚”状态才能打伤害,不要按一下就立即用二技能,这样只会让元歌与傀儡互换位置,并不会转移控制权)
其实元歌的连招真的有很多种,有时候甚至你不需要控制到敌人,光靠二技能移形换影就能秒杀脆皮,大家不要被“1433223”的固定思维给禁锢了,要多根据战局的变化来调整技能的释放顺序。
⑦练习手速:想要快速打出元歌的最高爆发,光靠口诀是远远不够的,你还需要手速够快才行。
其实大家只要把元歌的连招“33223”理解透,先用傀儡打控制,再用本体打爆发,就能很快的上手元歌了,最重要的是多练习,加深肌肉记忆,这样即便你不去想口诀,也能直接打出一套爆发。
(在刚刚开始练习元歌的时候,我很喜欢在血池出门的时候,直接利用连招“14213”来快速出门,这样有利于加快自己对元歌的技能理解,也能手速)
⑧操作小细节:除了基本连招之外,元歌还有一些比较需要留意的操作小细节,可以帮助大家在临场发挥的时候,打出不错的效果。
“121扔换收”连招:
元歌的一技能,“扔”和“收”傀儡,不仅仅可以造成击飞和伤害,还能让傀儡强制位移一段距离,再配合上二技能的移形换影效果,等同于也让元歌可以快速的位移一段距离。
“121扔换收”连招,可以穿越地形且让元歌加速,逃命和追击的时候非常有用。
(值得一提的是,使用二技能换位的时候,如果穿越了敌人的时候,也可以造成不错的伤害,即元歌的连招也可以“12123”,直接打出两段控制和位移到敌人身边进行刺杀)
傀儡的细节和最远距离提示:
傀儡是非常脆弱的,抗不了几下技能伤害,被破坏了,不仅会给敌人提供大量的金币加成,自身还会进入很长的禁用时间,让元歌变得非常被动,所以一定要尽可能的在敌人打死傀儡之前,用一技能把傀儡“收”回来。
操控傀儡的同时,要多观察小地图,时刻留意本体的位置,如果看到敌方绕后来突进本体了,就立即用二技能转移本体或者收回傀儡逃跑。
(傀儡会有两个血条,下面那个是傀儡的血量,上面那个是本体的血量,可以通过这个细节,来留意本体的血量情况)
傀儡到达最远距离之后,并不会立即被销毁,大概要过五秒之后,才会消失,此时,你可以根据战局来判断是否继续向前探视野。
(傀儡超远2500范围之后,身子底下会出现印记,每一秒增加一个印记,满五层印记之后,才会消失,可以利用这点细节,来估算傀儡被消失的时间,进行最大范围的探视野)
三技能穿越地形:
元歌本体使用三技能的时候,会向后位移一小段距离。
可以利用这点细节,来穿越一些比较薄的墙面,在追击逃命的时候使用,往往都有奇效。
傀儡的三技能晕眩效果:
要想元歌打出最高爆发,就必须要保证傀儡三技能的晕眩命中率。
我个人建议大家操控傀儡向前使用三技能的时候,不要太快的把两下三技能给按出来,可以先按一下三技能,造成减速,然后再稍微向敌方身后移动一小步,卡住敌人的后退路线,再按下三技能,短暂延迟之后,就会直接造成晕眩。
(其实这就是预判敌方的走位,毕竟第二下傀儡的晕眩效果是有延迟的,如果不预判,敌人很容易走出晕眩范围,如果能卡住敌方的退路,就能保证晕眩的命中率了)
本体的四技能:
元歌的四技能可以“解控,无法被选中和强制位移”,集合了“净化”,“闪现”和“李白的二技能”三种效果,能让元歌在团战中游刃有余的释放技能连招,只要你的四技能用得好,敌人的强控和爆发技能在你面前就是浮云,完全不需要惧怕。
⑨对局技巧:元歌可以走线上也可以走打野位,我个人比较推荐走中路(KPL也是走中路的),因为元歌可以无伤探视野和零成本消耗,对中单那些脆皮法师来说,杀伤力非常之大,走打野位的话,前期打野有点慢,如果对面强进攻的话,元歌会略显被动。
在对线期,元歌可以利用傀儡来补兵和消耗敌人的血量,前期傀儡的普攻伤害还是挺不错的,等三级之后,可以尝试靠近,用傀儡三技能晕眩敌人,再接“223”进行强行消耗,到四级时,如果对面被压到半血以下,就可以直接利用“1433223”,来进行越塔强杀了。
(对线期,元歌真的非常强势,几乎没有天敌,是脆皮的噩梦,你可以一直用傀儡进行消耗,等傀儡差不多没血的时候,再收回来,敌人的血量会被你越压越低,慢慢的就能赚的血量优势,获得兵线的主动权)
四级之后,元歌要多支援其他路,利用傀儡的无压力探视野能力,去限制敌方的后排,为队友先手控制打开局势。
(切勿一直赖在线上,元歌的最佳玩法还是先埋伏在草丛里,释放傀儡去压制视野和入侵野区,帮助队友先手)
其实到达中期,傀儡的伪装迷惑效果还是很明显的,包括职业选手也经常被迷惑到,导致走位失误被元歌直接控住。
给大家推荐两个比较适合傀儡探视野的草丛。
这个位置,可以让傀儡刚刚好走到敌方的蓝buff草丛里,等待敌方打野来拿蓝,然后直接利用“33223”控制秒杀。
这个位置,也可以让傀儡刚好卡在敌方的红buff处,同时还能照亮敌方整个红buff野区的视野,暴露敌方打野的位置,不过就是距离敌人比较近,有点危险。
其实埋伏在哪个草丛里放傀儡都可以,重要的是,不能离打架的地方太过远,比如中路打起来了,你不可能在下路草丛就开始放傀儡,这样肯定到不了中路,一定要把握好距离(多玩多练,加深肌肉记忆)。
(如果战况爆发的有点突然,而你又距离比较远的话,也可以利用“本体四技能+傀儡四技能”来赶路)
⑩装备铭文:上面也说到,元歌是靠二三技能连招来打出最高爆发的,他的伤害主要来源于技能,而不是普攻,所以铭文这块主要以“攻击力,CD和物穿”为主。
铭文推荐:10x异变,10x鹰眼,5x隐匿,5x夺萃
(如果走的是打野位的话,也可以带“3x红月+5x狩猎”,加快刷野效率)
“冷却鞋+暗影战斧+破军”是元歌的标准秒人三件套,只要破军一出,配合上三技能的斩杀效果,没有脆皮能抗住元歌的二三连招。
以上两套出装思路,冷却都会溢出一点,特别是打野位会溢出15%,但可以让元歌提前享受到满CD的效果,在中期的团战中,更快的打出第二套甚至第三套爆发。
(大家切勿为了卡CD,而把碎星锤换成了破晓,完全没有必要,因为元歌很少普攻的机会,基本上都是打了一套就走,等技能CD,再回来打一套,如果你想一直普攻的话,还不如玩鲁班来得直接)
至于泣血之刃,我个人是不太喜欢出的,毕竟元歌进场时有护盾加持,除非直接被秒掉,不然很少会被消耗到不健康的血量,光靠铭文的8%吸血效果,就已经够续航了,残血就回家,直接“14213”出来也是很快的。
总结
以上就是元歌的10个细节技巧,希望能让各位对这名英雄有更深刻的了解,其实元歌并不难,普通人练上个10局左右就能稍微上手了,最重要的是,你要认知“傀儡是用来打控制,本体才是打伤害的来源”这个道理,不要傻傻的用傀儡去普攻别人。
其实元歌的趣味性还是挺大的,毕竟是零成本的消耗和打爆发,敌方C位稍微不注意就会被秒掉,可以很好的感受到秒人的快感。
转自微信公众号:MrPoker
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