《光影对决》是一款由杭州电魂网络历时两年精心打造的创新MOBA手游,改编自同名动漫作品。游戏完美还原了动漫中的经典角色形象和世界观设定,同时加入了大量原创剧情内容,为玩家构建了一个充满奇幻色彩的冒险世界。独特的3v3v3v3四方大乱斗玩法和传统5v5竞技模式相结合,配合精美的角色立绘和流畅的战斗体验,让这款游戏在众多MOBA手游中脱颖而出。无论是动漫粉丝还是MOBA爱好者,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
《光影对决》是武汉好漫画与杭州电魂网络强强联合打造的国漫改编MOBA手游,致力于为玩家带来耳目一新的游戏体验。游戏在忠实还原漫画原作的基础上,对世界观进行了深度拓展,加入了大量原创剧情和角色设定。开发团队特别注重对角色的塑造,每个英雄都拥有独特的背景故事和技能体系,让玩家在战斗之余也能感受到丰富的剧情魅力。游戏还特别邀请了原漫画作者参与监制,确保改编内容与原著风格高度统一。
七年前,艾尔慕帝国爆发了一场震惊大陆的内战,整个皇室几乎被屠戮殆尽。幸存的最后一支皇室血脉被迫流亡至极北蛮荒之地,从此杳无音信。帝国权力落入五位护国使手中,虽然民间对他们的正统性存有质疑,但在他们的治理下,饱受战争摧残的帝国逐渐恢复生机。各族民众重新过上了平静祥和的生活,直到某天,从遥远的北方传来了一则令人不安的消息......这段充满阴谋与复仇的故事,将在游戏中以全新的视角展开,玩家将亲身参与这场关乎帝国命运的史诗之战。
光影对决人物原画-流云
流云是《光影对决》中阳光开朗的男主角,手持传说中的魔剑"坎特雷拉"。虽然性格有些冒失,但他始终怀抱着让世界变得更美好的理想。游戏中的流云比漫画形象更加英气逼人,战斗动作设计也突出了他乐观积极的性格特点。开发团队特别为他设计了多套不同风格的时装,让玩家可以根据喜好自定义角色外观。
光影对决人物原画-古瑟
古瑟是典型的反英雄角色,作为《光影对决》的另一位男主角,他始终被复仇的执念所驱使。游戏中的古瑟比漫画原作更加冷酷,身上装备着各式致命武器,展现出专业杀手的凌厉气质。但偶尔流露出的温柔一面,又让人不禁好奇他背后隐藏的故事。角色技能设计完美还原了他在漫画中的战斗风格,让玩家能真切感受到这个复杂角色的魅力。
光影对决游戏人物原画-赛文
赛文是游戏原创的全新角色,以"雷电魔女"的身份登场。她标志性的傲娇表情和独特的战斗姿势深受玩家喜爱。作为游戏专属角色,赛文拥有完整的背景故事和独特的雷电系技能,在战斗中能造成大范围的元素伤害。开发团队表示未来还会推出更多像赛文这样的原创角色,为游戏世界注入新鲜血液。
动漫中的人物,打造精美的强者;游戏采用次世代引擎渲染,每个角色都拥有精细的建模和流畅的动作表现。
视觉体验呈现,超越着对手打击;炫酷的技能特效和真实的物理碰撞效果,让每场战斗都充满视觉冲击力。
剧情更为真实,角色享有荣誉感。丰富的支线任务和角色专属剧情,让玩家能深入了解每个英雄的过往与羁绊。
【公平竞技绝无属性加成】
平衡竞技是我们的首要保证,宁可赚少点钱,也不能砸了招牌。所有英雄都经过严格测试,确保不会出现影响平衡的付费道具。
【同名漫画改编,数十种英雄任您挑】
由同名漫画《光影对决》改编,绚丽多姿的动漫画风,风格迥异的英雄设计。每月都会推出新英雄,保持游戏内容的新鲜感。
【局内任意切换英雄】
选的英雄玩腻了?选的阵营不够好?没关系,我们支持局内切换英雄。这种创新机制让玩家能根据战况灵活调整战术。
【嗨翻天的战斗体验】
不同精灵的不同成长路线,局内选择线路千变万化。独特的3v3v3v3四方大乱斗玩法,让你体验不一样的畅爽战斗。秉承传统MOBA的5v5竞技模式。充满挑战的联赛模式,等你登顶成为最强玩家。
【多地区同场对战】
未来将开启全球同场分区匹配战斗,在社团里和你成员与好友一起尽情玩耍,争霸全球。跨服对战功能正在测试中,很快就能与海外玩家一较高下。
【英雄技能专精带来多种玩法】
单个英雄的技能可定义不同方向的专精,衍生不同的战术玩法。每个英雄都有三种不同的技能专精路线,大大提升了游戏的可玩性。
【大众化的操控方式】
对新手友好的单摇杆,极致预判的双摇杆,以及给骨灰玩家准备的点触模式。三种操作方式满足不同水平玩家的需求。
《光影对决》有着多种地图玩法,每种玩法都有着一定的深度和技巧要求。同时也能给玩家们带来不同的娱乐体验。地图设计融合了传统MOBA元素和创新玩法,每张地图都有独特的胜利条件和战术策略。
经典5V5地图
玩家以五人为小队分成两组,在一张三路兵线的地图上互相斗争。地图最终以与队友齐心协力,击破对方水晶为目标,在鼓励玩家互相合作的基础上展开激烈的对抗。地图中还隐藏着多个野怪营地和中立BOSS,合理利用这些资源是取胜的关键。
3V3大乱斗地图
玩家以三人为小队分成四组,在同一张地图内争夺资源。战斗分为两部分,每个部分持续4分钟,玩家在互相竞争的同时也争夺地图内的资源,前半场过后中场休息一段时间,调整完毕后在下半场中继续互相展开竞争。最终以各个队伍的击杀数为标准来对四个队伍进行排名,排名越高的队伍获得的报酬自然也越多。这种快节奏的混战模式特别适合喜欢刺激对战的玩家。