2018-07-16 16:47:04 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
伤害牌中的伤害牌。
1、灼热攻击
优点:第一次升级+4点伤害,第二次+5点,以此类推。
搭配:
1、武装。灼热流的升级都升级灼热攻击,武装不仅能够升级灼热攻击,还能升级其他牌。
2、头槌。灼热流是单核卡组,头槌能保证抽到灼热攻击。
升级位:非常高
心得:灼热流的核心牌。第一关选择的路线篝火至少三个,在第一个篝火前可以拿一张。灼热流核心就是打出灼热攻击,主要思路:精简卡组,抽牌,双发,头槌。
PS:经典场景:每回只能用一次的灼热攻击遇上第三关的小黑。
2、完美打击
优点:每张打击伤害+2,升级+3。团结就是力量,打击就是伤害。
缺点:两费。能量低的时候,出牌策略不灵活。
搭配:双发。双发能提高完美打击的打出次数。
升级位:较高
心得:完美打击流的核心牌。完美打击流的核心是打出完美打击,完美打击多多益善。完美打击流最适合开局换到加能量的BOSS遗物,四点能量出牌策略更灵活。完美打击流的费用太紧张,双持并不搭配完美打击流。
3、全身撞击
优点:
1、伤害=格挡值。
2、升级零费。
升级位:高
心得:格挡流优秀的伤害牌。俗话说,进攻就是最好的防御,但是有了全身撞击防御就是最好的进攻。
4、重锤
优点:小锤32,大锤42。基础伤害最高的单卡。
缺点:三费。出牌策略非常不灵活。
搭配:
1、蛇眼。蛇眼最高随机是三费,重锤保证不亏。
2、疯狂。零费重锤,是每个战士的梦想。
升级位:较高
心得:有蛇眼时必拿,其他能量不紧张时可以拿一张。最适合开局换到加能量的BOSS遗物,四点能量就能达成闪电霹雳重锤,双发重锤等combo。
5、交锋
优点:
1、零费。
2、14点基础伤害,升级18点。
缺点:打出条件苛刻,易卡手。
搭配:
1、双持和双发。双持交锋1点能量28点基础伤害,升级双持42点。双发交锋1点能量28点基础伤害,升级双发还能再打出一张攻击牌。
2、断魂斩或重振精神。一键清除非攻击牌,妈妈再也不用担心我用不出去交锋啦。
升级位:中
心得:进阶10以下能达成打出条件且卡位不紧张时可以拿,进阶10及以上由于有进阶之灾,易卡手,在没有方法防止进阶之灾卡手时,不必拿。交锋流是零费流的分支,利用双发双持打出多次交锋,伤害非常高。拿到交锋后删牌就删防御。可以通过消耗非攻击牌,打出非攻击牌等方法达成交锋的打出条件。
6、暴走
优点:回合越多,伤害越高,适合BOSS战。
缺点:
1、初始伤害低,需要回合数增加伤害。
2、每次打出+4点伤害,升级+8点。
升级位:高
心得:不必拿(除了缺伤害打BOSS)。需要搭配单核卡组的牌,双发、头槌等。
7、残杀
优点:20点基础伤害,升级28点。
升级位:中
心得:第一关为了打精英怪和BOSS可以拿。
8、撕不可挡
缺点:在战士的卡池里。
心得:牌如其名。
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