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《地牢战争2》与前作玩法区别一览

2018-07-11 13:26:58     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

地牢战争2》(Dungeon Warfare 2)与前作玩法区别一览,《地牢战争2》与地牢战争玩法有什么区别。本作比前作作出了较大创新和突破,小编在这简单的总结一下与上一部的玩法区别,一起来详细的看一下吧。

《地牢战争2》与前作玩法区别一览

玩法区别一览:

1.符文现在是消耗品了,可以鉴定符文属性但不鉴定收益更高(貌似?)刷图即可获得爆率也很高,但要注意在这关嵌入了符文后要不通关,要不就只能销毁,实力不够不要放太多符文。

2.本作通关后经验值就算比上一次记录低,也是获得全额经验值,并不是减去最高分了,这意味着可以无限刷刷刷不用担心卡关了

3.场景中有更多的建筑物可以互动,尤其是经验宝珠给的经验巨多!一定要守住!如果打得过的话最好再上一些符文

4.物品也是就汉化中的项目,这个是永久的,拆卸随便调,很有针对性,值得注意的是九个同等稀有度与等级的物品合成会提高一级稀有度和等级,符文也是如此。

5.关卡通关后的目标本人推荐拿自己常用的陷阱精通,后期十分有用,一个就能省20来个宝石,越到后期越强,其他的奖励比如物品获得率和物品稀有度也很重要。

6.解锁陷阱要有目的性没用的暂时不用解锁,因为解锁后退不了宝石。

7.虚拟地图就是创建一个地图让你刷刷刷,打通赚三个宝石还能提前解锁周围区域。

8.陷阱每五级都有新特性,前两次都有三种选择,意味着有更多的搭配方式了。而技能系统这方面前期点加经验快速升级就好,后期打不过还可以重置换成其他系的,总的来说绝对比前作更加耐玩,丰富的系统、技能、陷阱(推人的也更多了)还有物品等等让他变成了一个优秀的刷刷刷类塔防

《地牢战争2》与前作玩法区别一览

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