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《帝国时代:决定版》封测体验谈

2018-02-11 06:56:11     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile, 微软在科隆抛出《帝国时代4》与《帝国时代决定版》的那个瞬间,相信每一个经历过“帝国时代”的人心头都会为之一震。但这并不令人意外,2017年时值这款经典作品发售20周年整,对于一部曾经站到过类型游戏顶端的作品,在如此值得纪念的日子里一定会有一些动作,而更多的玩家心里也已经有底,不管是重制也好、新作也好,在这种时刻总会盼望着有些新东西出来。

《帝国时代》这个响亮的名头,诞生于RTS游戏如日中天的90年代末,熟知该系列的玩家大多经历过那个直白又单纯的年代,那时的我们没有太多选择,当某个“新鲜玩意”开始流行后,身边人立刻前仆后继的栽进去,总是激战“沙2”的余温还没消退,立刻被三五好友拉进共和国之辉,体验了新时代的强大之后,又敲开那个点缀着蓝色毛绒装饰的高顶盔,在伐伐伐伐伐伐木工的帝国文明变迁中征战。

《帝国时代:决定版》封测体验谈

蓝绒钢盔-帝国时代2的经典图标

此为真正的帝国时代

也许在观看了宣传视频之后,很多帝国时代老玩家会抱有违和感,发觉此“帝国”非彼“帝国”,这可能是因为年代以及普及度等原因,被国内玩家更为熟知的“帝国时代”是2000年发布的《帝国时代2:征服者》,作为资料片,它对《帝国时代2》进行了全面的补充,而这也就是过去数年来大众玩家最常游玩和谈论到的“帝国时代完全体”,需要提及的是,如今进行4K高清重制的是1997发售的初代作品《帝国时代》,而并非建立在2代资料片之上的“帝国时代完全体”。

作为完全建立在前者基础之上的《帝国时代:决定版》,也理所当然的继承了其全部的经典要素。诞生于1997年的《帝国时代》,在推出之时可谓几乎撬动了整个电脑游戏圈,它向人们展示了基于历史为蓝本的RTS新玩法,游戏进程经常可以横跨10000年,而背景可以从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲。

《帝国时代》始终将历史进程作为游戏过程中不断发展壮大的核心要素,玩家所操作的原始部落会一步步成长为庞大辉煌的帝国,这个过程就像普罗米修斯靠火种带领人类走向光明,加上不同文明发展进程中的独特产物,这部作品展现出来的游戏性和给予玩家的成就感令它成为了同类RTS游戏中的佼佼者。在看重历史的同时又保留了游戏的本质——玩家化身君主、掌控科技与资源、平地起高楼、开疆扩土、创建世界瞩目的文明奇观,在这个充满变量的过程中,无论与人斗还是与AI斗都充满了乐趣。

《帝国时代:决定版》封测体验谈

《帝国时代:决定版》封测体验谈

本次《帝国时代:决定版》的封闭测试仅开放了多人模式,最多支持8人在线即时对战,基于Xbox Live的联机质量和便捷性与十数年前的网吧时代已不可同日而语,虽然与国外友人联机时偶尔会出现高ping情况,但基本上在正式开始游戏后便不会出现延迟和掉线等问题。特别是测试版最近一次更新后,创建房间已经可以选择区域,相较之前的全球服联机进一步改善了网络状况,相信在正式版推出时还会有更好的表现。

《帝国时代》原版的特色之一是其多彩的单人模式,但由于本次测试未开放单人模式,所以这部分内容暂时无法探明变动。不过从联机版中窥得的一些通用基础要素来看,最起码在材质以及画质表现的各个方面游戏整体都有了改头换面般的提升。高清重制后的画面细节得到了最大限度的表现,现在连野蛮人的发型和胸肌都能在放大画面后得到清晰的展现,各个时代的特色贴图也被描绘的更加突出,整体画面在保持经典时代感的同时全面进化,当然,除了单位行动时“一顿一顿”的动作,但那似乎也是这款游戏的最佳印记之一。

《帝国时代:决定版》封测体验谈

工具时代

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青铜时代

《帝国时代:决定版》封测体验谈

铁器时代

除了画面之外,重制版的音乐音效也得到了质的提升,当你再次敲开帝国的大门时,浑厚的大提琴启奏下会响起慷慨激昂又熟悉的旋律,这给了你一种感觉;20年后再次化身文明战争中的征服者,它仿佛让你找到了一些当时玩这个游戏时自己的身影,这种感觉与其说是单纯的怀旧,更像是以今天的方式将昨日重现,甚至有一些感动的情绪会一直在游戏过程中伴随着你。

值得欣慰的是《帝国时代:决定版》还保留了几个经典的彩蛋,作弊码中的白色跑车,还有游戏房间(或者游戏中)的快捷语音输入,1是yes,2是no,19是鬼畜般的笑声,满满的都是回忆。此外本作除了与Xbox Live对接外,还加入了Xbox的成就系统,而对于绝大多数玩家来说,这个以新面貌亮相又带有怀念意味的经典重制作品的售价也相当具有吸引力,目前在Windows Store上的预售价格仅67元。

《帝国时代:决定版》封测体验谈

心得体验总结

如果你曾经沉迷过《帝国时代》,那么这款游戏你都必须要买,除了找回当年游戏的乐趣外,它还能唤起你的一些回忆。

《帝国时代:决定版》的整体进化可以说令人满意,尤其对于情怀老粉来说这些进化已经远远值回低廉的票价,但在本次体验总结最后我还是要牢骚一些遗憾之处,《帝国时代:决定版》以游戏画质及交互品质为核心重制要素,你可以看到更为清晰、更有魄力的场面,同时联机对战变得更为便捷和稳定,在这两点上,20年后的版本已经有了质的飞跃;但关于操作的顿挫感以及AI的强化却未有得到体现,虽然力求保证了原汁原味,但对于时过境迁后的当代玩家来说,是否可以快速适应这种老游戏的感觉可能会是一个问题。不过无论如何我们现在体验的还只是测试版,它并非一个完整的版本,更多的答案,还是留给正式版发售后让玩家去揭晓吧。

以上就是《帝国时代:决定版》的封测心得体验,如果你想知道或了解更多游戏资讯和攻略,尽在游戏堡!

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