2018-01-16 12:13:34 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
掠食者
【新增】:如果【掠食者】的引导被打断,现在将返还50%冷却时间
【新增】:如果【掠食者】的额外伤害通过范围技能触发,它现在会优先适配生命值最低的目标
【新增】:在最初【掠食者】的额外移动速度增加50%。我们没有在文本提示中列举,因为我们并不想让你围绕这个改动搞事情。
坚决系额外收益
坚决主系
坚决+巫术:130 生命值 ⇒ 65 生命值加上 10 法术强度或6攻击力,自适应
坚决+主宰:130生命值 ⇒65生命值加上9法术强度或5.4攻击力,自适应
坚决+精密:130生命值⇒ 65生命值加上9%攻速
坚决副系
巫术+坚决:20法术强度或12攻击力,自适应⇒ 65生命值加上10法术强度或6攻击力,自适应
主宰+坚决:18法术强度或10.8攻击力,自适应⇒ 65生命值加上9法术强度或5.4攻击力,自适应
精密+坚决:18%攻速⇒ 65生命值加上9%攻速
符文BUG修复
1.在观战模式下,【启封的秘籍】现在将正确更新使用者的召唤师技能图标
2.游戏结束画面的符文统计所汇报的效果时长(例如:【致命节奏】的“激活时间总和”)现在将使用 00:00的格式,而不是激活的秒数
3.【冰川增幅】和【奥术彗星】现在将根据颜色区分敌我效果
4.如果彼此都装备了【电刑】这个基石符文,友军的命中将不再算入你的【电刑】触发所需的计数中
5.修复了斯卡纳和费德提克的闪现大招与【海克斯科技闪现罗网】和【启封的秘籍】符文的互动,它曾有可能导致斯卡纳和费德提克无法使用闪现或海克斯闪现
6.雷恩加尔不再能够在草丛内借助【海克斯科技罗网】延长跳跃距离
7.当参与击杀时,【凯旋】现在会正确的为处于静滞状态的目标提供的金币与治疗效果
8.【奥术彗星】的文本提示现在会正确的显示它的基础伤害
9.当在18级时使用【技能精粹】时,【行窃预兆】的升级UI不再残留
10.在观战者特效钟清除符文特效会移除重叠颗粒
11.【法力流系带】现在正确的作用于可替代的HUD组合(翻转小地图,左边的团队框架等)
12.修复了一个BUG,该BUG曾导致消耗生命值的技能会导致【复苏】的额外治疗数值在符文面板中减少
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