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重返神秘岛 完整剧情攻略详情

2012-09-24 11:00:29     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

重返神秘岛可不是彼神秘岛,虽然在游戏界中冒险解谜之王“神秘岛”系列的名字无人不知,但是现在科幻小说之父儒勒·凡尔纳的小说《神秘岛》的名声显然更为响亮。在前作根据《海底两万里》改编的《鹦鹉螺号的秘密》获得百万以上的销售佳绩之后,制作小组再接再厉推出了根据《神秘岛》改编的《重返神秘岛》,我们可以来到那座神秘而充满迷团的小岛,了解曾经纵横海底两万里的传奇人物——尼摩船长的最后归宿。

神秘岛海滩

我的名字叫Mina,是一名女船员。我的船被无情的风浪摧毁,无助的我以为将葬身在无尽的大海中,然而第二天醒来发现自己躺在一处无名的荒岛上,而似乎在我的身边曾经有人呆过,四处张望却是空无一人。难道这是幻觉?先不管那么多,还是找点东西填饱我饥饿的胃吧。

面前是一望无际的大海,蓝天上有几只海鸥在飞翔。可惜现在落难的我没有任何工具,无奈地看了眼天上“肥壮”的海鸥,回头在沙滩上寻找食物,转回头走向岩壁,拣起地上生锈的钥匙(rusty key),抬头又从鸟窝里面拣到一个鸟蛋(bird egg),正在我琢磨怎么把它弄来吃的时候,突然在岩石顶端出现了一个人影,而当我抬头高喊的时候,他却消失了,揉揉眼睛的确没有任何人,难道是我饿花了眼?正在我嘀咕的时候,可气的肚子又嘀咕起来,唉,算了,还是填饱肚子再说。

向岩壁的另一边前进,发现一块岩石上有生火的痕迹,难道曾经有人生活在这座荒岛上吗?不过首先还是需要找些东西点燃火种。顺手拿起一边的打火石(flint)和沙岩(sandstone)之后向上攀爬,但是路上经过一片湿地的时候,地面上发出奇怪的抖动,这里真是一个奇怪的地方,顺手拣起金属片(metal plaque)和蚯蚓(worm)向上爬去,来到一堆乱树枝前面,现在体力虚弱的我没法移开它们,只好拿起一边的火绒(amadou)和叉状的树枝(forked branch),继续到沙滩寻找食物。回沙滩前拿到一处船的残骸前面,那竖起的部分似乎可以推动,用了用力推不动,拿起背包里面刚才得到的沙岩敲打下去,木条轰然倒地,而且分解成两部分木头(driftwood)和锈铁块(rusty metal),顺便也拣起一边的湿海草(wet seaweed)。向海滩另外一侧走去,经过石拱的时候发现左边的石壁上好像有几只牡蛎(oyster),这我当然不能放过,从石壁上取下3只牡蛎。继续向前走,似乎脚下的沙滩有些松动,挖开它。果然沙子下有一只锁住的箱子,旁边还有两只海龟蛋(turtle egg),马上将海龟蛋收入囊中。而面前的箱子却是一个难题,试试刚才得到的锈钥匙居然把它打开了,箱子之中有着一只损坏的望远镜(damaged telescope)和不少银币(silver coins),拿起它们转过身取下石头上的苔藓(lichen)继续向前走。前面沙滩上有一只海龟匆匆爬走,看来这里又有海龟蛋,果不其然,翻开沙堆又找到两枚海龟蛋。继续走到椰树之下,刚一走到就发现有一具豪猪的尸体,可惜旁边的两只螃蟹(crab)向我张牙舞爪的,看来不大好惹。我将眼光放向四周,拣起地上的棕榈叶(palm trees)、成熟的椰子(coconut)和新鲜椰子(green coconut)。等我转回头的时候,正好那两只螃蟹正在全神贯注地分食豪猪的尸体(porcupine),正好迅速将它们抓住,当然地上的豪猪也不能放过。

看来所有的东西都搜刮完了,该回到刚才生火的地方了。回头走,突然从椰树上又落下一枚新鲜椰子,拣起它继续走我的路。回到生火处,看着手上这么多的东西,是想想怎么组合它们的时候了。经过好久的尝试,我终于得到了我需要的东西:

沙岩+锈铁块=沙岩+刀片(knife)

刀片+豪猪=刀片+除去刚毛的豪猪(porcupine without quills)+刚毛(quills)

刀片+成熟的椰子=刀片+椰子纤毛(coconut fiber)+剥开的椰子(stripped coconut)

刀片+新鲜椰子=刀片+剥开的椰子

刀片+剥开的椰子=刀片+恢复生命点3点

刀片+损坏的望远镜=刀片+镜头(lens)

刀片+叉状的树枝=简易的长矛(knife with handle),可拆卸物件

拿着简易的长矛来到刚才拣到蚯蚓的地方,向左上方看,可以看到一棵树,将手中的长矛投向树就可以得到弯刺(curved thorn),将弯刺+树杈+细藤+蚯蚓组合得到钓鱼杆(fishing rod),然后拿到刚才找到牡蛎的地方将鱼(fish)钓上来。

此外还可以用刀片取下一边灌木刺(acacia thorn),乱树枝前的细藤(thin vine),用树杈来到刚才拣到钥匙的地方捅下羽毛(feather)。

还有刀片可以剥开牡蛎,不过连续剥开3只牡蛎刀片会断,而且3只牡蛎能恢复的总共生命点数只有3点,还是算了。

金属片+打火石=火种(lighter),可重复使用可拆卸物品

火种或镜头+棕榈叶+火绒=火

火种或镜头+苔藓+木头=火

另外钥匙+海龟蛋或者鸟蛋可以打破蛋恢复生命点数,把螃蟹和鱼放在火上烤也可以恢复。

当我的生命点数恢复到40点的时候,我感觉到活力又回到了身体里面,该是继续我的路程的时候了,来到刚才无力搬开的乱树枝前,搬开它,未知的世界正等着我去发掘了。

美丽的海岛

从层层树木中爬了上去,拣起地上的新鲜棕榈树枝(young palm tree),顺手用刀将它削成弓形(incomplete bow),这时候那奇怪的抖动又来了,这究竟意味着什么?别管那多,还是继续向前走吧。刚向前走到一个十字路口,左手边升起了一股烟云,或许这是炊烟?先别急着赶过去,路旁的一株白色植物看起来是非常好的弓弦材料,我拿出小刀将它削成了富有弹性的木杆(hibiscus fiber),将刚才的弓形树枝与它组合可以得到一把可以拆卸的弓(bow),现在还不知道做什么用。向前方走去,看到一座断桥,现在还不能过去,用小刀砍下一旁的罂粟树(narcotic plant)向发出烟雾的地方赶去。PS:罂粟与除去刚毛的豪猪可以组合成诱饵(laced bait)。

来到烟雾升起的地方,原来这不是炊烟,而是一个温泉。旁边的灌草是可以切割的,但是被一只蛇挡住.用叉状的树枝将蛇的头固定在地上,然后用小刀采下了医用植物(medicinal plant)。此时我发现树似乎也可以割开,割开树皮,居然流出了橡胶(rubber),原来这是一棵橡胶树。回到刚才的十字路口处,向右边还未走过的方向走去。又走到一个丁字路口前面,正前方的道路上似乎有某些动物,先不要管它。向左手边的岔路走去。

来到左边的岔路,首先遇到的就是一株枫树,用小刀切割它流出了枫糖,看来得找个容器来装一装,继续向前走,来到水边,先喝了口水然后洗了一个澡,这样精神好多了,可以继续我的路程了,但是这里的水好像也可以装点走,但是我没有容器,只好作罢。回到刚才的丁字路口,向右边走,看到上面有一座巨大的风车,看来肯定有人在这里生存过,但是上去的阶梯被挡住了,没有办法,只好拣起砖模具(brick mould)和一边散落的3个松果(pine kernel)继续寻找出路。

回到刚才的丁字路口,向原野中走去,刚一走到就发现树上吊着一个“人”,不!是一个穿着衣服的假人,扒下它身上的4件脏布(dirty cloth),拣起旁边地上的橙子、柠檬,并用刀切割下小麦,得到麦杆(straw)和麦粒(wheat grains)。正想向前走,却突然出现了一群向我投掷石块的猴子,没有办法只好向左边的岔路走去。在这条岔路尽头,我收割了许多植物,有两根柳条(wicker),柳树皮(willow bark),竹片(bamboo,small shoots),竹中节(bamboo medium pieces)、接骨木髓(elderberry pith),还有长竹条(bamboo large pieces)。在一边泥地上似乎有某种大型猫科动物走过的痕迹,不过这红泥地上的红泥(clay)似乎可以装入砖模烧制成红砖,这样我就可以走上风车了(注意这里的红泥可以无限取用)。闲话少说,将红泥与砖模组合得到未烧制的砖块(unfired brick)回到沙滩旁的火堆前,得到了两份红砖(bricks),回到刚才倒塌的台阶前将红砖铺上去,终于我来到了风车前。

风车前有很多东西,看来曾经有人在这里长期居住过,我在这里找到了木叉(wooden fork),金属叉(metal fork),葡萄(grapes),厚布(strong cloth)和铜币(copper coins),在装铜币的箱子上有如下字样,暂时不知道意味着什么?

Near the lake, your eyesight so keen

Found the red metal tinged with green.

The white metal, a precious treasure,

Buried on the shore on the salty water

Between the forest so green and so rich

And the arch eroded into the cliff.

当我走进风车又出来的时候,突然踩上了一把斧头(pickaxe)。看来这把斧头或许有用,拿起它继续向前走。正好我绕到了刚才挡住我的猴子们的背后,看来它们根本没想到我会来到这里,马上就作鸟兽散了。此时我站在一间废屋前,一旁有个坏掉的火炉,将手上剩下的一份红砖铺上去,将它修好。而一旁还有一个损坏的鼓风机,仔细观察一下,原来是它下面的海豹皮破掉了,暂时无法使用。(PS:这里组合木叉(wooden fork)+橡胶(rubber)=弹弓(slingshot),拿着弹弓可以来到海滩上得到箭猪尸体的地方,向天上射击得到新鲜椰子(green coconut),此时也可以选择在废屋前使用弹弓面对面与猴子射击,如果可以连续击中猴子将上方的绿色槽耗完则也可以来到废屋。

进入废屋,拣起桌上的砖模,把目光转向墙角,发现了一只受伤的小猴子,我给它起了一个名字叫Jep。下面就要想办法如何治好它了。

“挽救”猴子Jep

将手上的红泥抹在一旁的陶器轮子上,旋转它,得到未烧制的陶碗(unfired pottery),来到外面的火炉前,点燃火炉,发现直接烧制是不可以的,只有将鼓风机修好才能烧制成功,下面就去寻找修理鼓风机的方法。

回到海滩,远远就看到海滩上多了一些盘旋的海鸥,来到海滩上发现这里出现了一具海豹的尸体,抬起它,用小刀将它分割,得到海豹皮(seal skin).海豹脂肪( seal fat)和海豹的肌腱(tendons) ,回到废屋前可以用海豹皮修好鼓风机了,然后将未烧制的陶碗放进去进行烧制,得到陶碗(pot)。有了陶碗就可以回到刚才的水边,路上经过枫树,得到两碗枫糖(maple syrup)。

来到水边,将手上的脏布放入水中清洗,得到干净的布(clean cloth),并打上了一碗水,此时我鼓捣了一下手上的物品,用干净的布+柠檬+竹中节(bamboo, medium piece)+铜币+银币=伏打电池(Volta battery).此时终于可以开通所有的电话机能了,看了看自己失踪的消息又有更新,而GPS定位系统也可以开启了,现在我知道了自己所在的位置是W:150 deg 30 S: 35 deg 57,但是谁又能来救我了?此时水边的石壁似乎可以敲动,用刚才得到的斧头猛砍下去,打开了一个洞口,然而那里面实在是太黑了,我得找到火把或者是蜡烛才能进去。嗯,还是想想怎么救Jep吧。

刚离开两步,突然手中的电话响起来,原来是妈妈,但是她无法听到我的声音,看来不是电话有问题就是这里有干扰,妈妈告诉我大家正在寻找我,让我不要失去信心,一定要回家参加妹妹的生日宴会,这可能吗?

来到温泉旁边,将刚刚得到的枫糖放进去,而将在水边得到的水放入温泉中得到热水,然后将热水和柳树皮或者医用植物组合得到了两碗药(remedy to heat up),注意这里需要回水边取水一次,此时我们可以回到Jep那里,救治它了。

回到废屋,首先将白布帮助猴子包扎,然后把药给它喝,同时也可以将椰子纤毛(coconut fiber)和麦杆(straw)组合起来得到草垫(Mattress)放在猴子身下,然后一直向猴子喂水果,比如橙子、松果、葡萄之类。一直到它的体力补满为止。

帮助了猴子Jep之后,我也累了。就在这简陋的房子里面,我和猴子Jep一齐进入了梦乡。在梦里,突然出现了一名自称尼摩船长的老者,他告诉我他葬身此处,由于尸体没有得到妥善安葬,不得安息,希望我能找到他的尸体让他真正地长眠。此时我被身边的Jep闹醒,难道刚才的一切都是梦吗?

猴子的世界

Jep 能够帮上很大的忙,在控制菜单中可以将它与某些工具组合起来,然后就可以让Jep帮你去做你做不了的事情了。

再次来到风车处,风车一旁的树上有只大猴子将扇叶踩住,此时只能将Jep与得到的松果、葡萄、橙子或者椰子组合起来,然后让Jep去把这礼物送给大猴子,这样的话大猴子就会放开风车,此时就可以在风车上使用厚布(strong cloth),修理好风车,但是此时风车仍然不能转动,于是我走进风车。在风车里我将Jep和海豹脂肪组合起来,让Jep拿着海豹脂肪爬上风车的转轴,将锈蚀的风车转轴重新打滑,现在风车终于开始转动了。现在就可以将原先得到的小麦放入磨盘中研磨面粉(flour),此时还可以: 面粉 + 水 + 鸟蛋 (最初可以得到一个,后来也可以得到一个)+ 枫糖浆 + 柠檬 =未烘焙蛋糕(ready to bake cake),如果把它放入火炉烘烤可以得到蛋糕(cake)。此后还可以将变硬了的火药(hardened powder)拿到风车处研磨成火药(powder)。

从风车出来,从修好的台阶下去,此时面前有一条长长的藤蔓,下来我让Jep拿上小刀也就是使用刀片与它组合,让Jep砍下藤蔓,得到两个绳梯(rope ladders)。

来到刚才不能经过的断桥前面,将Jep和绳梯组合起来,在两段之间搭起一座吊桥。吊桥搭好以后,我们走到桥的另外一边,可以看到前面就是一座火山,原来这就是为什么岛上总是发生不间断振动的原因。

拾起在温泉旁边的硫磺(sulfur),此时转向另外一头,此时从一旁的破棚子中爬出一只拿着木棍的猴子,我们怎么能够在不伤害它的前提下赶走它呢?

这里有如下方法:

1.将长竹条放入温泉中会发生爆炸吓跑猴子

2.将刚才烤制的蛋糕给它,猴子会走开

3.在进入山顶洞穴后组合成蒸馏器可以将糖蒸馏成酒精(alcohol),给猴子喝了就可以让它睡着了。

4.拣起一旁的破笼子(broken cage),然后与柳条(wicker)组合得到笼子(cage),这是可拆卸的物品,然后到温泉的蛇旁边将它抓进笼子,注意要先用树杈把蛇的脑袋插住,然后再将它抓进来,此后来到猴子面前把蛇放出来就可以了。

赶走猴子就可以拣起它身后的煤块(coal),然后向前走到火山前,将身边的铁硫酸盐(iron sulfate)和碳酸钾(potash)拿到,现在我们就可以前往海滩了。

安葬尼摩船长:

来到海滩最初发现鸟巢下的沙滩上,让Jep带着绳梯爬上去搭起一座绳梯,终于我来到了尼摩船长的面前。

来到花冈岩房子里面 ,面前就是尼摩船长的尸体,这个纵横海底两万里的人物的最终归宿居然是这样。旋转视角,看到背后的石壁上有“花冈岩房子1860”的字样,拣起门口的鸟蛋(bird's egg),并拣起散落在尼摩船长尸体旁的潜水服(diving suit), 音乐谱残卷(musical score)和神秘钥匙(mysterious key),此外在尼摩船长的尸体旁边还可以见到一个滑车。

向前走去,此时左边与前面都由于太黑而看不清楚,于是向右边转去,在左边的支架上面得到厚木板(planks),并且还可以得到铁沙(iron fillings),螺丝起子(screwdriver),铁槌(hammer),钉子(nails)和线圈(roll of wire)。这时候可以组合铁槌+ 钉子 + 厚木板 =棺材(coffin)。旋转视角打开地上的箱子,从箱子中得到2件衬衫(shirts)和 3个灯芯(wicks)。向右转, 看到一门大炮,拿起一旁的炮弹(cannonball)和变硬了的火药(hardened powder),注意这些火药可以拿到风车处研磨成火药(powder)。 看了两边墙壁上的地图,了解到原来我在林肯岛上,并且知道了花冈岩房子如何被建造的。拿起下层支架上的相片(photo),拿起桌子上的在地图下面的锌制试管器件(rods and tubes)。 在桌子的日记上可以读到尼摩船长的文字,但是现在这段文字是不完整的,右边被撕开少掉了一部份。上面写着:“我想要被埋葬……如果想要摧毁潜艇的守卫机器人,只有瞄准控制器……”而左边的日记告诉我们如何配置一些化学药品,稍后我将会用到。而现在就让我去完成尼摩船长最后的愿望。

来到入口处在尼摩船长的身体上使用棺材,将棺材按上滑轮,然后用滑轮将棺材放下,将尼摩船长的尸体安葬在海滩上,此时远处的石拱门处突然出现了尼摩船长的幻影,他大喊着 “给你一个礼物”,走过去得到了尼摩船长留下的礼物——大牡蛎,用刀将大牡蛎剖开,见到一颗巨大的黑色珍珠。

下水前的准备:

回到花冈岩房子,我再次研读尼摩船长的化学笔记。这里面讲述了制造一个贝克电池需要:碳酸钾(potash),硝酸(nitric acid),锌(zinc strips)和用有延展性材料制作成的玻璃管(glass tube closed by malleable material);伏打电池需要:铜, 银与棉花在柠檬汁中浸湿);硝化甘油(nitroglycerine):硝酸(nitric acid)和与从硝石(saltpeter)中提取的硫酸(sulfuric acid)混合。伏打电池(Volta battery): 用干净的布+柠檬+竹中节(bamboo, medium piece)+铜币+银币组合,这个我已经组合出来了,而伏打电池与贝克电池两者只要组合出来一个就可以了。

蒸馏器:去下一个房间,拾起地板上的钢链(steel chain)并且拣起下面架子上的木炭(charcoal)。看了看墙壁上的地图,得知最近的陆地距离这里居然有1200里之远。拾起锅炉(boiler),火绒(Amadou),桶(tank)和线圈(coil)。组合锅炉+桶+线圈得到蒸馏器(still)并将它放置在壁炉的顶端。组合火种+火绒+ 煤得到点燃的火,然后点燃壁炉。将糖放入蒸馏器中,过滤得到酒精(alcohol),酒精在稍后会用到。此时组合海豹脂肪+灯芯得到油灯(oil lamp),此时就可以照亮前方的黑暗。

注意:如果你随时离开花冈岩房子来到海滩上的话, 一只发怒的猴子将会出现在花冈岩房子中把你的绳梯扔下来,此时使用Jep从这边上去会被猴子挡住。唯一的方法就是湖边的缺口进入,在通道的开始使用蜡烛,点亮通道。但是没走几步,猴子将会将通道堵住,此时可以用蛋糕贿赂它或者用酒精灌醉它,如果先前的蛇还没用的话,也可以在这里放出来吓跑猴子。反正最终的结果就是猴子让开了路。此外注意从湖边通道下来的时候,在通道中有一枝没有上膛的枪(gun)和一把未点亮的灯笼(lantern - not working),此时将伏打电池或者贝克电池与它组合就可以得到点亮的灯笼(lantern)。

从湖边通道回到房间进入到右边的未知区域中,在这里可以找到另外的一个未点亮的灯笼(lantern - not working),少量的硫酸(sulfuric acid),硫磺(sulfur)和一架坏掉的放映机(broken projector)。此外这里还有一个水槽,如果需要可以从里面取水。在这里可以找到一个简易的投影屏。组合点亮的灯笼(lantern)+ 坏掉的投光器+从坏掉的望远镜中得到的透镜(lens)+ 相片(photo)=放映机(Projector)。将修好的放映机放在投影屏前的桌子上就可以放映电影了,通过观看电影我们可以知道尼摩船长建造这个花冈岩房子的经过。旋转视角看到了地上的大洞——通往地穴的入口。爬下去 ,拣起氧气筒、帽盔并从后面的墙上得到硝石,面前是一大潭水,要想经过首先得赶走待在里面的鲨鱼,其后要修理好潜水服。于是我回到了上层的蒸馏器旁边,想想如何组合手上的物品。

化学药品和武器:

弓箭:先前我已经组合成功了弓,这里只需要合成箭就可以了,箭=羽毛(Feather) +箭猪刺(quills)或者灌木刺(acacia thorn)+小竹子(bamboo, small shoot)或者柳条(wicker)。组合弓与箭得到弓箭。弓箭是枪的替代品。

枪:组合木炭+硫磺+硝石=火药(powder),然后组合枪+铁沙+火药=上膛的枪(gun and ammunition)。

绵火药(pyroxylin):组合干净的布料 +硝酸+硫酸,这是火药的替代品。

制造硫酸:将硫酸盐(iron sulfate)放进蒸馏器蒸馏可以得到硫酸(sulfuric acid)。

硝酸:组合硫酸和硝石,将组合的化学药品放入蒸馏器得到3份硝酸(nitric acid)。

贝克电池:组合硝酸+碳酸钾+泥土+桌上找到的试管组件可以得到。这是伏打电池的替代品。

硝化甘油(nitroglycerin):将已经风干了的海草放在火上烤可以得到苏打(soda)。组合苏打+海豹脂肪(seal fat) =2份甘油(glycerin)和肥皂(soap)。组合甘油(glycerin)+硝酸=硝化甘油(nitroglycerin),这是火药的替代品。PS:这里肥皂可以用来给自己或者猴子洗澡,不过注意先给猴子洗,因为自己洗了后肥皂就会消失。

炸药(Dynamite):组合灯芯(wick)+ 红泥(clay)+硝化甘油(nitroglycerine)。

蜡烛: 甘油(glycerin)+ 烧开的水 =没有灯芯的蜡烛(candle wax)。蜡烛 + 灯芯 =点燃的蜡烛(candle),这是油灯的替代品。

又见鹦鹉螺号:

爬下去楼梯来到深穴,组合潜水服(diving suit)+氧气瓶(air tank) + 钢盔(helmet)+点亮的灯(lantern) = 完备的潜水服(diving suit)。

此时前方的水潭中仍然有鲨鱼活动,赶走它有以下几种方法:

1.用枪或者弓箭射击它,将它赶走。

2.将罂粟树(narcotic plant)与除去刚毛的豪猪组合成诱饵(laced bait),放进水里面麻翻它。

赶跑鲨鱼后,我潜下水去,终于我见到了鹦鹉螺号,面前的铭牌上清楚的写着:“鹦鹉螺号 1860的”字样,向前游动,来到入口前,可以看到一个红色的按钮,按下去,升起一个操作平台,我试着将手中的神秘钥匙插进去,舱门打开了,其中涌现出机械人守卫,但是看起来它们不怀好意,高喊着:“有入侵者,消灭入侵者”,这样我还是走为上策为好。

回到花岗岩房子,仔细看了看手上的神秘钥匙,原来它由5块水晶结合而成,而现在这5块水晶损坏了,怎么才能修好它?还是出去走走好了,来到绳梯旁边,突然发现外面漂浮着机器人守卫,看来还是首先消灭它为好。

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