主宰系
(爆发伤害和目标接近)
基石符文
电击
2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0.5额外AD)(+0.3AP)额外伤害
冷却时间50-25秒
捕食者
你的鞋子会获得一个主动效果,引导3秒后获得45%移速,持续15秒
并且下一次普攻或技能会造成60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害
冷却时间180秒,开始时处于冷却状态,引导被打断也会进入冷却
黑暗收获
英雄死亡时会掉落10灵魂
大型小兵死亡时会掉落5灵魂
大型野怪死亡时会掉落2灵魂
你可以靠近灵魂来采集它们
采集灵魂后,你20秒内的下一次对英雄或建筑物的攻击会造成60-100(+0.15额外AD)(+0.1AP)(+1灵魂数)额外伤害
大型符文
僵尸守卫
击杀一个守卫眼后,会在原处生成一个守卫眼
如果该草丛里已经有了你的守卫眼,则僵尸守卫会取代你的饰品栏30秒
僵尸守卫可以被看见,持续180秒,不计入插眼限制
幽灵魄罗
进入草丛后会出现一只魄罗,它会为你提供视野,直到你新召唤一只
敌方英雄会惊跑魄罗
眼球收集
当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+2法术强度或1.4攻击力(自适应,击破守卫的收益减半)
普通符文1
偷袭
对移动或行动受损的单位造成额外12-30真实伤害
冷却时间4秒
品尝鲜血
对敌方英雄造成伤害时,回复18-35(+0.2额外AD)(+0.1AP)生命值
冷却时间20秒
突袭
使用了位移、突进、传送技能后,你接下来3秒会额外造成5%伤害(据Meddler所言,这个符文会在不久后改成穿甲/固定护甲穿透)
普通符文2
贪婪猎手
技能伤害的2.5%+2.5%*赏金猎人层数会用来回复自身
每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数
AOE技能的治疗量降低至1/3
机警猎手
获得1%+6%*赏金猎人层数的装备主动技能冷却缩减(包含饰品)
每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数
无情猎手
获得8+8*赏金猎人层数的脱战移速
每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数