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铁血联盟:卷土重来MOD教程

2012-07-17 09:19:05     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

铁血联盟:卷土重来MOD教程

游戏mod教程以及characte.txt文本解析

Character.txt解析

一、派别

//Faction_HumanPlayer   = 0

//kFaction_HumanMilitia = 1

//Faction_Deidranna     = 2

//Faction_HillBillies   = 3

//Faction_KillTarget       = 4

//Faction_VillagePeople = 5

二、裸体时身体和腿部的模组

//naked torso and legs:

//m, f+10, c+20

//Torso 2000 - white

//Torso 2001 - brown

//Torso 2002 - black

三、特性(Adept为熟练Expert为专家,以下大部分特性具体功能和参数不详)

// Add Trait by writing "Trait "通过输入“Trait 特性名称"增加技能

// TraitNames:

// "ShotgunAdept", "ShotgunExpert",(霰弹枪)"HandgunAdept", "HandgunExpert",(手枪)

// "AssaultRifleAdept", "AssaultRifleExpert",(突击步枪)"SniperRifleAdept", "SniperRifleExpert",(狙击枪)

// "MachineGunAdept", "MachineGunExpert",(机枪)"SubmachineGunAdept", "SubmachineGunExpert",(冲锋枪)

// "ExplosivesAdept", "ExplosivesExpert",(爆破)"MeleeAdept", "MeleeExpert",(近战)

以上特性具体作用不详

// "Loner"(独行侠:单独小队时士气上升)

   "TeamPlayer"(团队合作者:小队满员士气上升)

   "Macho"(大丈夫:同一小队有女同志士气上升)    "Amazon"(亚马逊:同一小队只有女同志士气上升,百合队... )

// "NightOps"(夜战:夜间任务士气上升),

   "Nightblind"(夜盲症:夜间任务士气下降)  

   "DeathWish"(死亡之愿或坚强:低血量时士气上升)

   "Wimp"(懦弱:低血量时士气下降)

   "Untouched"(未受伤害:满血时士气上升,貌似只有MADDOG有,在游戏里的特性名称为LIKES TO KEEP A DISTANCE)

   "ShortSighted"(近视:没有佩戴任何眼镜时士气下降)

   "Nudist"(裸体主义者:不穿戴任何除了防弹衣的衣服鞋子时士气上升)

// "Tough"(硬汉:近战时承受伤害减少)

   "Runner"(跑步者:减缓跑步时的体力下降,游戏内特性名称为ATHLETIC体格健壮)

   "Overweight"(超重:增加跑步时的体力下降,游戏内特性名称为UNFIT身体欠佳)

   "Chameleon"(变色龙:四种迷彩伪装度上升20%)

   "Gunslinger"(快枪手:降低跑步姿态时即F3的射击惩罚,突击室内首推技能,跑步姿态下射速快但命中低,首推人物WOLF——ShotgunExpert+Gunslinger)

   "Bargainer"(交易者:目前Carlos和Hamous有此技能,两个人未入手,估计就是交易时买卖的优惠)

   "Scavenger"(清道夫:目前Devin和Shank有此技能,两个人未入手,作用不明)

// "Scout"(侦查:增大世界地图视觉范围)

   "Pathfinder"(探路者:加快世界地图移动速度)

四、其他参数

// HiringFee (佣金:即本作各位AIM"角斗士"的卖身价)

// HiringDeathRate (佣兵阵亡率?此处不详,可能是这个情况:在你雇人时佣兵会根据你目前队伍的存活率来考虑是否加入)

// HiringReputation (雇佣声望:这个就解释了大牌们初期拒接加入的缘由了,声望应该和存档时的那个LIBERATION解放度相关)

// EyeColor <0: blue, 1:brown, 2:green, 3:grey>(眼睛颜色)

// FacialAnimType <0:14 (default), 1:17, 2:25, 3:75>(不好意思,不会翻译,估计是脸型模组参数,摸清楚后希望能要把各位佣兵好好整容一番,都一个娘胎出来的)

// XPForKilling defines how much XP the player earns for killing (e.g., XPForKilling 100) default is 0(击杀获取经验:敌军的差数,0则为没有经验)

// NPCType <0: Adult (default), 1:AdultBeggar, 2:Kid, 3:KidBeggar, 4:Militia>(NPC类型)

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铁血联盟3:卷土重来
10.0
评分:
游戏标签: RPG 策略 战争 即时战略
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