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《质量效应:仙女座》1.08武器与技能平衡调整分享

2017-06-13 16:15:13     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

敌人(总体):

· Fiend,Hydra,Adhi与Ascendant在跳上高处后要等2秒才能发起动画攻击(秒杀或咬住)

· 铜难度敌人伤害提高5%,银与金难度提高10%

· 敌人盾阀(Shield Gate)效果持续时间从0.25秒降低至0.1秒

· 敌人盾阀吸收量?(Shield Gate amount)单机全体提高50%。多人模式为330→495(铜)/640-1152(银)/950→1995(金)

· (多人模式)敌人发现我方未蹲坑单位时,将会更积极地从坑里冲出来攻击

· 敌人处决探测范围增大,将会跑更远的路过来踩装死的玩家

· 处决生效范围减小,敌人必须贴的更近才能踩装死的玩家

铠特(Kett):

· Fiend与Ascendant的秒杀攻击前置时间增加20%

· (多人)Fiend接近到目标10m之内时不再全速奔跑,而会降低到基础移动速度

遗民(Remnant):

· Assembler射击威力增加10%,每次射击从4-8发变为4-9发

· Destroyer近身释放的超载力场最后爆发时无视玩家的血阀(Health Gate)

· Observer发射激光前需要短暂蓄力

无法者(Outlaws):

· Pariah由黄甲变成红血+蓝盾

· Hydra处决攻击速度增加20%,且不再可以复活

新版Rage

1级:

10米范围内肉搏击杀3敌人触发。

肉搏加成:25%

狂怒中减伤加成:15

回血加成:200%

回复延迟减少30%

持续15秒

2级:

肉搏加成:15%

负重增加:25%

3级:

血盾加成:20%

4A:

血盾加成:20%

狂怒中减伤加成:15

4B:

肉搏加成:25%

狂怒中肉搏额外加成:25%

5A:

触发或者刷新狂怒的每次肉搏击杀给予一个持续2秒的额外减伤效果。

额外减伤:50

5B:

肉搏攻击产生肉搏伤害加成。最多可以获得65%的额外加成。

击中时加成:5%

击杀时加成:20%

6A:

狂怒要求击杀数变为2。

33%血以下自动狂怒。

肉搏加成:25%

狂怒持续时间增加50%

6B:

血盾加成:20%

狂怒状态下周围队友获得30的减伤加成,对自己无效。

狂怒触发击杀半径增加50%(15米内?肉搏能打这么远?)

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质量效应:仙女座
8.9
评分:
游戏标签: RPG 科幻 太空 大型游戏
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