今天小编为大家带来的是饥荒海难加速度研究分析,还不知道的玩家下面一起来看看饥荒海难加速度计算详解吧!
下载地址:《饥荒:海难中文版》
海难加速度研究分析
以下代码出自locomotor.lua:
1.self.acceleration = 6
2.function LocoMotor:GetAcceleration()
local modifier = 1
for k,v in pairs(self.acceleration_modifiers)do
modifier = modifier + v
end
return self.acceleration * modifier
end
3.if(targetSpeed>currentSpeed)then
currentSpeed = currentSpeed + acceleration * dt
1.大概是正常船不加帆的加速度。
2.大概在讲实际加速度的算法。
3.大概讲的是理论速度大于实际速度时,当前瞬时速度随加速度和时间的变化量之间的关系。
于是得到几个公式(假设一个游戏单位为1m):
附:加速度变化表
物品
|
草帆
|
布帆
|
蛇皮帆
|
羽毛帆
|
铁螺旋桨
|
海腿号(其实是“伍德莱戈斯帆”)
|
倍率
|
0
|
0.5
|
0.25
|
1
|
2
|
-0.5
|
例题:Wilson驾带有铁螺旋桨的货船,求其从起步到到达最高速度所用的时间。
解:Wilson所能达到的最大速度为
答:Wilson从起步到到达最高速度所用时间为0.42s
这就是游戏堡小编为大家带来的饥荒海难加速度研究分析,更多精彩攻略尽在游戏堡饥荒:海难攻略专区!
声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。