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《饥荒》海难加速度研究分析

2017-06-13 15:57:33     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

今天小编为大家带来的是饥荒海难加速度研究分析,还不知道的玩家下面一起来看看饥荒海难加速度计算详解吧!

下载地址:《饥荒:海难中文版

《饥荒》海难加速度研究分析

海难加速度研究分析

以下代码出自locomotor.lua:

1.self.acceleration = 6

2.function LocoMotor:GetAcceleration()

local modifier = 1

for k,v in pairs(self.acceleration_modifiers)do

modifier = modifier + v

end

return self.acceleration * modifier

end

3.if(targetSpeed>currentSpeed)then

currentSpeed = currentSpeed + acceleration * dt

1.大概是正常船不加帆的加速度。

2.大概在讲实际加速度的算法。

3.大概讲的是理论速度大于实际速度时,当前瞬时速度随加速度和时间的变化量之间的关系。

于是得到几个公式(假设一个游戏单位为1m):

《饥荒》海难加速度研究分析

附:加速度变化表

物品 草帆 布帆 蛇皮帆 羽毛帆 铁螺旋桨 海腿号(其实是“伍德莱戈斯帆”)
倍率 0 0.5 0.25 1 2 -0.5

例题:Wilson驾带有铁螺旋桨的货船,求其从起步到到达最高速度所用的时间。

解:Wilson所能达到的最大速度为

《饥荒》海难加速度研究分析

答:Wilson从起步到到达最高速度所用时间为0.42s

这就是游戏堡小编为大家带来的饥荒海难加速度研究分析,更多精彩攻略尽在游戏堡饥荒:海难攻略专区!

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饥荒
9.1
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游戏标签: 冒险 解谜 探险 2D 生存
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