2017-03-23 16:58:13 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
技能 | MANA | 条件 | 効果 | 范围 |
フォーマット・赤オーラ | 4 | 卡片配置 | 让红色光环的敌方单位属性恢复到初期值 |
[←][─][→] [ ][>][ ] [←][─][→] |
フォーマット・黄オーラ | 4 | 卡片配置 | 让黄色光环的敌方单位属性恢复到初期值 |
[←][─][→] [ ][>][ ] [←][─][→] |
フォーマット・緑オーラ | 4 | 卡片配置 | 让绿色光环的敌方单位属性恢复到初期值 |
[←][─][→] [ ][>][ ] [←][─][→] |
フォーマット・青オーラ | 4 | 卡片配置 | 让蓝色光环的敌方单位属性恢复到初期值 |
[←][─][→] [ ][>][ ] [←][─][→] |
フォーマット・DRAGON | 2 | 卡片配置 | 让敌方「DRAGON」单位的属性恢复到初期值 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
フォーマット・DEMI-H | 2 | 卡片配置 | 让敌方「DEMI-H」单位的属性恢复到初期值 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
フォーマット・アタッカー | 3 | 卡片配置 | 让敌方「攻击手」单位的属性恢复到初期值 |
[ ][↑][↑] [ ][>][|] [ ][↓][↓] |
フォーマット・スキルレス | 2 | 卡片配置 | 让没有技能的敌方单位的属性恢复到初期值 |
[ ][ ][↑] [ ][>][|] [ ][ ][↓] |
フォーマット | 4 | 卡片配置 | 让敌方单位的属性恢复到初期值 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
レンジダウン・赤オーラ | 0 | 被击破时 | 红色光环的敌方单位攻击范围减少2 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
レンジダウン・青オーラ | 0 | 被击破时 | 蓝色光环的敌方单位攻击范围减少2 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
レンジダウン・緑オーラ | 0 | 被击破时 | 绿色光环的敌方单位攻击范围减少2 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
レンジダウン・BEAST・Lv1 | 1 | 卡片配置 | 让敌方「BEAST」单位的攻击范围下降2 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
レンジダウン・BEAST・Lv2 | 0 | 被击破时 | 让敌方「BEAST」单位的攻击范围下降1 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
レンジダウン・BIRD・Lv1 | 1 | 卡片配置 | 让敌方「BIRD」单位的攻击范围下降2 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
レンジダウン・BIRD・Lv2 | 0 | 被击破时 | 让敌方「BIRD」单位的攻击范围下降1 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
レンジダウン・迎撃・Lv1 | 0 | 被击破时 | 让拥有才能「迎撃」的敌方单位攻击范围下降1 |
[←][>][→] [ ][>][ ] [←][>][→] |
レンジダウン・スキルレス | 2 | 卡片配置 | 让没有技能的敌方单位攻击范围下降1 |
[ ][ ][ ] [ ][>][ ] [ ][ ][ ] |
ATKダウン・赤オーラLv1 | 1 | 卡片配置 | 让红色光环的敌方单位ATK下降2 |
[ ][ ][↑] [ ][>][|] [ ][ ][↓] |
ATKダウン・DRAGON・Lv1 | 2 | 卡片配置 | 让敌方「DRAGON」单位的ATK下降2 |
[ ][ ][ ] [ ][>][ ] [ ][ ][ ] |
ATKダウン・DEMI-H・Lv1 | 2 | 卡片配置 | 让敌方「DEMI-H」单位的ATK下降2 |
[ ][ ][ ] [ ][>][ ] [ ][ ][ ] |
ATKダウン・シューターLv1 | 2 | 卡片配置 | 让敌方「弓箭手」单位的ATK下降2 |
[ ][ ][ ] [ ][>][ ] [ ][ ][ ] |
ATKダウン・HP自動回復Lv1 | 2 | 卡片配置 | 让拥有才能「HP自動回復」的敌方单位ATK下降2 |
[ ][ ][↑] [ ][>][|] [ ][ ][↓] |
ATKダウン・MP自動回復Lv1 | 2 | 卡片配置 | 让拥有才能「MP自動回復」的敌方单位ATK下降2 |
[ ][ ][↑] [ ][>][|] [ ][ ][↓] |
ATKダウン・俊足Lv1 | 2 | 卡片配置 | 让拥有才能「俊足」的敌方单位ATK下降2 |
[ ][ ][↑] [ ][>][|] [ ][ ][↓] |
ATKダウン・フュージョンLv1 | 2 | 卡片配置 | 让融合的敌方单位ATK下降4 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
ATKダウン・フュージョンLv2 | 4 | 卡片配置 | 让融合的敌方单位ATK下降8 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
M・HPダウンLv1 | 2 | 卡片配置 | 让敌方单位的最大HP下降4 |
[ ][ ][ ] [ ][>][ ] [ ][ ][ ] |
M・MPダウン・ヒーラーLv1 | 1 | 卡片配置 | 让敌方「回复师」单位的最大MP下降6 | [自陣全] |
M・MPダウン・迎撃Lv1 | 1 | 卡片配置 | 让拥有才能「迎撃」的敌方单位最大MP下降5 |
[ ][ ][ ] [ ][>][ ] [ ][ ][ ] |
M・MPダウン・フュージョンLv1 | 2 | 卡片配置 | 让融合的敌方单位最大MP下降8 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
INTダウン・HYBRID・Lv1 | 1 | 卡片配置 | 让敌方「HYBRID」单位的INT下降3 | [敌阵全部] |
INTダウン・迎撃Lv1 | 1 | 卡片配置 | 让拥有才能「迎撃」的敌方单位INT下降4 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
INTダウン・スキルレスLv1 | 2 | 卡片配置 | 让没有技能的敌方单位INT下降1 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
INTダウン・フュージョンLv1 | 2 | 卡片配置 | 让融合的敌方单位INT下降4 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
M・HPダウン・DRAGON・Lv2 | 3 | 卡片配置 | 让敌方「DRAGON」单位的最大HP下降5 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
M・HPダウン・DEMI-H・Lv1 | 1 | 卡片配置 | 让敌方「DEMI-H」单位的最大HP下降3 |
[ ][ ][↑] [ ][>][|] [ ][ ][↓] |
M・HPダウン・DEMI-H・Lv2 | 3 | 卡片配置 | 让敌方「DEMI-H」单位的最大HP下降5 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
M・HPダウン・フュージョンLv1 | 2 | 卡片配置 |
让融合的敌方单位最大HP下降7 |
[ ][ ][ ] [←][>][→] [ ][ ][ ] |
オールダウン・赤オーラLv1 | 3 | 卡片配置 | 让敌方所有红色光环的单位所有属性下降3 |
[ ][ ][ ] [ ][>][ ] [ ][ ][ ] |
オールダウン・DEMI-H・Lv1 | 2 | 卡片配置 | 让敌方「DEMI-H」单位的所有属性下降3 |
[ ][ ][ ] [ ][>][ ] [ ][ ][ ] |
オールダウン・迎撃Lv1 | 3 | 卡片配置 | 让所有拥有才能「迎撃」的敌方单位所有属性下降3 |
[ ][ ][ ] [ ][>][ ] [ ][ ][ ] |
オールプランダー | 7 | 卡片配置 | 让敌方单位的所有属性根据自阵上的单位数下降 |
[↑][ ][ ] [|][>][ ] [↓][ ][ ] |
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