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三国志9 PK版难度经验攻略

2012-03-20 10:25:16     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

三国志9》PK版 难度经验攻略详解

相信很多玩家玩过光荣的三国志或者其他光荣策略模拟游戏都了解,当游戏出PK版才是玩家最受期待的,中的设定增加以及剧本和模式增加,难度也有所增加。

当然,随着难度的增加,光荣基本也就是给电脑更多的经济优待和疯狂扩张进攻的倾向,而与其他的版本细节有所不同,比如三国志11PK版超级难度大幅削弱论客的作用,三国志9PK版高级难度200%强度大幅增加电脑兵法杀伤力,不过就以三国志10来讲,该作已经达到了无厘头,怎么说呢,三国志10中只需要撑到你出了元戎弩兵并且有了天文特技武将时就可以结束了,就以五个良将带个七八万人用井阑+元戎弩兵+天文特技就可以横扫天下战必胜攻必取,这来说有什么难度呢?

反之,三国志9、目前既是三国志系列历史上继三国志4后又一部巅峰之作,至今还受到众多玩家的追捧,当然,称之巅峰之作不是10代能相比的。

以上文所述,其光荣策略模拟游戏的最高难度的,中的基本共同点也既是给电脑以经济优待和疯狂扩张进攻的倾向,因此,种田派当然不适合最高难度,至少在中期以前是完全不适合,而应对电脑扩张方法,需更加疯狂的扩张化!注意Protoss、Terran的双基地开局,而Zerg的一种经典应对就是三基地开局。

当然,开局建议别搞太多建筑,得先把空城先占据,如果周围有比自己弱势,如不搞建筑先提高部队的士气,然后将弱势的干掉,而刚开始的电脑不会动你,如果你没有把握好这个扩张的机会,电脑将会如潮水一般的向你进攻。这时如自己还是小势力,那么可以挖墙脚+搜索在野人才,充分利用引兵大法来攻下强大势力的城池。什么是引兵大法,既是用一支部队佯装攻城,但是设定行进路标,绕到很远的地方,这样敌人下一回合城里的主力基本都会出来追击这支佯攻部队,待敌人主力走远后你再把自己的主力倾巢而出攻城。

当然了,佯攻部队设置长蛇阵型和攻城部队设置锥形、箕形、雁行、攻城兵器阵型一定得先记住,如果你用敌人带到另一个敌人地盘里,让他们自相残杀也行得通。
 

拿下城以后,要记得——千万不要修城防!城防越低越好,低到只有1最好,修城防笔者通常是在接近统一而又打算打出Good Ending时才会做的事情。电脑反扑时以冲车发石之类攻城阵型以己方据点为目标撤退,当然不走远,就在城边上呆着,待电脑占领城后,下回合立即攻城又把城拿下来,兵力和俘虏武将都可以毫不费力地大幅度增加。港口和关可以依此类推。

实在要搞内政建设的话,开垦和商业只做一样足矣,历代三国志都有的炒粮大法可以保证你专攻一项就可以完全满足需要,鉴于收获只有七月才有一次,笔者更倾向于做商业,至于民心,因为关系的是兵役人口增加量,而有了上面提到的空城骗兵大法,San9又有伤兵恢复的设定,兵力的来源基本不是什么问题。还是那句话,全面内政那是在接近统一而你又想打出Good Ending时才做的事情。有武将闲着的话,探索再探索就是。

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