真三国无双6全武器角色使用心得

2012-03-12 09:56:54     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

真三国无双6》全武器角色使用心得

黄忠

EX:HIT数和伤害都超高的EX攻击,可惜是接在废物般的C5后。论扫兵效率的话这EX比C6更高,在远距离挥空C5直接出EX可以杀一片兵。

专用连段:C6(冰冻成功)>跳跃取消>C5>EX

夏侯渊

EX:炎属的箭雨,接在C1后面而且箭雨来得超迟,虽然能用了接一下连段但实际还不如随便接个民工连段更实在,可以无视之。

专用连段:无

碎棒

最失败的武器,本身动作超慢,这么大的武器打下去小兵全部浮空而武将居然只是出普通硬直,导致地面普攻和C攻击全是伪连。可能这武器的定位就只是为了打小兵的,除非你不需要刷HIT数或者很有爱,否则个人强烈推荐你舍弃这武器。真要用的话请记得装上各种射击耐性打击耐性移动上升范围增大的印,这样可以弥补一下这武器的各种不足。

C1:有旋风的话对方即使命中也很难出大硬直,基本没有使用价值的一招。

C2:不带武器属性,有旋风的话不要目标指望能浮得起来。

C3:带三下武器属性,是属性伤害输出的绝对主力。只要武器有属性,这招想怎么用都可以。

C4:第三下普攻出手慢了半拍,加上出手慢,范围也不大,要扫兵的话还不如用C3。

C5:居然只有抓人那一下带武器属性,完全不知所谓的一招。

C6:看上去挺有气势的一招,而且还有崩防效果,但本身收招硬直长,即使对方崩防你也干到什么。用来扫兵效率也不行,附近有弓手的话更是不用为妙。

冲刺攻击:直接吹飞..........

可变攻击:可以在防御中使用,也是直接吹飞。

民工连段1:C3>普攻六下

民工连段2:C3>C3(如果不想对方有机会受身的话可以让头两下普攻往旁边挥空,出C攻击的时候才转向目标)

许褚

EX:投技判定,伤害不高也不能继续接连段,C3这么好的伤害输出机会用来出EX太浪费了。

专用连段:无

黄盖

EX:跟许褚的一样,除非有爱,否则不该这样挥霍机会。

专用连段:无

锁镰

速度与范围兼备的武器,没有什么明显的弱点,但C攻击的动作有些花俏,缺乏快速高效的输出,就只能稳扎稳打。最强武器是风属性而且可装备四个印是个亮点。

C1:攻击范围很小但有一定的移动距离,按多下C攻击键可以派生投技,最后一下带武器属性,而且可以继续接连段。

C2:浮空技,按多一下C攻击键还有派生攻击。派生的两下全带武器属性,特别是第二下攻击除了有一定范围之外还有浮空效果,要是对方单独命中这派生的话是可以继续接浮空连段的。

C3:就只有一下攻击,出手有点慢但仍是真连,实际攻击范围比看到的要大些。可惜除了用来连段之外没多大用途。

C4:前面的乱舞纯粹是浪费时间,就只有最后一下带武器属性,无论是用来扫兵或者解围的效率都不高。

C5:浮空范围较大但前面还是有多余的动作。命中后对方会飞往自己所站的位置,所以出完招之后不用动等对方掉下来就是了。

C6:这武器唯一的伪连,攻击范围较大。虽然C攻击的动作只有一下,但五下普攻已经费了不少时间去了......对于平时扫兵的话锁镰的C技都没哪个特别出色的,就看使用者的爱好了。

冲刺攻击:大范围浮空,出手有点慢但效果值得期待。

可变攻击:即使自己在地面受到攻击出现硬直也一样可以使用,角色消失的瞬间是完全无敌的,发出的飞行道具有贯通效果,命中后对方晕眩。还有个用法就是飞行道具发出后马上用跳跃取消不换武器,这样就可以当做纯粹的无敌技来反复使用。

民工连段1:C3>C1(往左右挥空)>派生>C2>派生

民工连段2:对方浮空>普攻5下>无限连

民工连段3:对方浮空>C4或C6>最速跳跃取消>C4或C6>无限LOOP

甘宁

EX:投技判定,对方在浮空状态也能抓下来但本身是伪连。伤害不大,也不能继续接连段,纯粹是在浪费机会。

专用连段:对方浮空>C2>派生>最速取消无双1>走前一步>C2>派生>最速取消无双1>........

贾诩

EX:作为C5的追打并没有太大的用途,虽然第二段攻击有一定的范围和威力,但出手慢收招也慢,只能在没有属性输出的时候才用一下。

专用连段1:C5>EX>(EX第一段命中后)最速跳跃取消>浮空连段

专用连段2:对方浮空>C2>派生>最速取消无双2>180度转身最速无双1

锁分铜

攻击速度不慢,头四下普攻范围都超过180度,配合范围增大的印会有不错的扫兵效果。这武器很依赖旋风,要是适性不满的话最好不要用这武器,因为没旋风的普攻居然很难打得中浮空的敌人,要想接浮空连段的话只能先把敌人打晕才行......总之这武器有一些不该有缺陷令人感觉是制作未完成的一样。最强武器跟锁镰一样可装4个印而且是风属性,怎么打怎么有。

C1:有两下攻击判定,第二下能把敌人拉向自己身边,有旋风的话会拉回的效果会减弱,但不影响对方产生大硬直。加上有一定的攻击距离,是性能很不错的一招。

C2:带两下武器属性,是输出的主力之一,范围不小但扫兵效果不见得很好。

C3:同样两下武器属性攻击,第一下接第二下的时候是伪连,虽然有一定的攻击范围但收招硬直较长,少用为妙。

C4:依然是两下武器属性攻击,看上去范围很大其实要在近距离起手才能确保全部命中,即使用了接浮空连段也一样。整体性能不错,可以作为平时的主力技来使用。

C5:伪连,投技判定,不带任何属性有点不可思议,没什么输出但却是全身无敌的范围浮空技,如何使用就见仁见智了。

C6:很不可思议的不带任何属性,动作看起来挺拉风其实破绽百出,而且不属于投技所以没任何无敌,要是没有挨打的觉悟就最好不要用。

冲刺攻击:范围不小,命中后对方晕眩,即使有旋风也影响不大,值得信赖的一招。

可变攻击:对方地上命中后直接趴地,空中命中后直接吹飞,都是追打不能。

民工连段1:C1>C1>.............

民工连段2:对方晕眩>C4

民工连段3(满适性限定):C2>走前一步>C4

民工连段4(满适性限定):对方浮空>(等对方掉下来快碰到地面时)C2>无限连(要控制好自己跟目标的距离,太近的话对方能在C2第一段之后受身,太远则是打不到)

曹仁

EX:有吸血效果的一招,但吸收量很小,只能用来救一下急,也无法继续接连段。

专用连段:对方浮空>(近距离)C4>EX

董卓

EX:投技判定,斩属性固定而且伤害不少。跟董卓很匹配的一招。

专用连段:对方浮空>C1>EX(距离太远的话会接不上)

攻速一般的武器,普攻看起来范围很大实际上就只有头两下范围大而已,接下来那三下范围都很小而且攻击范围增大的效果对其影响不大。尽管如此,范围增大的印最少还是要装一个,否则普攻的缺陷会影响棍的正常使用。属性方面由于有风属性的棍,所以只要操作得当的话棍用起来还是挺顺手的。

C1:攻击范围相对于棍来说真的小了点,有风属性武器的话就完全可以忽略。

C2:伪连,没有任何属性,也没什么用途。

C3:棍唯一的真连,最后两下带武器属性,是地面连段的主要起手式,头两下普攻的攻击范围较大,加上这招本的移动距离较长,因此最好在中距离起手。在人多的地方适合作为快速突入敌阵的手段,一个C3基本上能纵穿敌阵,配合跳跃取消,万军之中来去自如毫无压力。

C4:也是两下武器属性攻击,出手较快,输出高范围大,是扫兵主力技,但第三下普攻是块短板,安全起见的话可以先利用C3寻找机会再用C4一举击杀。

C5:虽然范围很大,但棍的话用好C3和C4便足够,这招只能偶尔耍耍。

C6:范围很大的飞行道具,本身出手慢再加上五下普攻耗时不少,毫无效率可言,纯粹是陪衬的一招。

冲刺攻击:只有普通攻击的效果,没任何意义。

可变攻击:动作十分简练的浮空技,可以直接连在任何一下普攻后面,武器也换得很快。

民工连段1:对方浮空>普攻4-5下>无限连

民工连段2:对方浮空>C5>空中普攻连打

民工连段3:普攻1-5下>最速低空普攻一下>浮空连段

民工连段4:对方浮空>C4>最速跳跃取消>C4(注意调整视角)>最速跳跃取消>无限LOOP

月英

EX:三下雷属性范围攻击总伤害很高,而且有一个BUG就是在出C6时连打C攻击键的话,发出的飞行道具会有两下攻击判定,多出来的一下判定是固定扣血却不属于任何属性。这EX接在C6后面始终是个悲剧,基本没什用得上的场合,要想用来接连段也得有冰属性武器才行。

专用连段1:C6(冰冻成功)>EX>随便连

专用连段2:任意攻击>(近距离)无双1>浮空连段>无双1>...

周瑜

EX:炎属性箭雨,这招让C5有了些使用价值,在人群中用的话蓄无双很快,但着地有硬直,要根据情况自己判断是否需要跳跃取消。

专用连段:C5>EX>浮空连段

铁扇

整体动作较慢,普攻范围很小而且集中在右方,对小兵很无力。C攻击普遍属性输出较强,而且范围大和攻击持续时间很长,但面对弓手依然很吃亏。跳跃取消对于铁扇来说很重要,适性不满的角色最好转用其他武器。由于铁扇的C攻击在人群中蓄无双速度很快,因此无双是最主要的减少敌人数量的方式,无双槽最好能有3个以上。由于攻速慢,在没有雷风斩的属性输出时,对武将的效率是十分低的,除非你用二刀流或者拿到雷属性的铁扇,否则个人不推荐使用这武器。

C1:动作跟羽扇的C1差不多,但既没属性也没浮空效果,唯独出手较快而且范围也可以,可以作为单挑主力起手技来用。

C2:伪连,带武器属性,对前方有一定攻击范围但没有足够的输出,没什么用的一招。

C3:伪连,攻击持续时间很长,但攻击判定只有一下,纯粹是浪费时间和找抽。

C4:绝对的主力技,三下的属性输出和360度大范围攻击,无论扫兵速度还是蓄无双速度都是这武器最快的。

C5:大范围浮空技,有两下属性输出,可以在刚命中敌人的瞬间跳跃取消,这样就不会跳上空中久久不下来了。这招偶尔也能用用,但效率和C4相比还是有差距。

C6:投技判定,有两下属性输出,能够无限连,单挑随便虐。

冲刺攻击:出手慢收招更慢,必须跳跃取消。敌人命中后直接吹飞,没什么什么使用价值。

可变攻击:把武器扔出形成一个漩涡,攻击持续时间很长,和羽扇的可变攻击不相伯仲,可以在普攻第三至五下后面接上。

骑乘攻击:C攻击两下属性输出而且范围不少,马头前面的敌人能够两下全中。用铁扇要是在地面苦战的话就上马吧,你会感觉如获新生。

民工连段1:普攻三下>普攻三下>无限连    或    普攻四下>走前一步>普攻四下>无限LOOP

民工连段2:C4>跳跃取消>C4>无限LOOP

民工连段3:C6>180度转身>C6>无限LOOP

小乔

EX:本来就是废招,还要等C3那漫长的收招之后才能出,就当没这EX存在吧。

专用连段:C5>最速取消无双1>C4>..........

大乔

EX:跟在C4后面的大范围攻击,有两下攻击判定,虽然没啥威力但可以进一步提高C4蓄无双的效率,可以积极使用,但收招动作要跳跃取消。

专用连段:无

大剑

攻击力很高的武器,除了第一下普攻出手很慢之外,普攻的整体速度其实还是可以接受的。攻击范围看上去很大,其实普攻多数是斜砍,需要有旋风去补漏。C攻击出招慢是意料中事,但想不到其收招更慢,要是你在出C攻击时看见对方准备放无双的话,基本上你就吃定了。由于大剑在人堆中蓄无双很快,可以尽量利用无双来减少敌人数量,比起慢慢砍要安全高效得多。大剑的基本伤害高但属性输出不高,因此装两个究极武艺的印会有不错的效果。

特殊派生:大剑的所有C攻击都能通过按键蓄力来出特殊派生,但这蓄力不是一般的按住按键不松手就能出来的,而是需要在前面的C攻击动作完结之前蓄够一定时间才行。特殊派生分两个等级,都带武器属性:LV1是大范围飞行道具攻击,LV2是大范围浮空攻击。前者是在特殊派生的蓄力动作转身达到180度之前松开按键,要是迟了松开按键或者一直按住不放就是LV2了。

C1:范围较大,有旋风的话正面的敌人除非跟你很贴身否则不会有产生大的受创硬直,但可以在出招时往左转让旋风碰不到目标就可以了。C1的收招硬直很长,但接特殊派生的速度却是最快的,可以在对方硬直消失之前接上LV2派生。

C2:带武器属性,而且有崩防效果,但本身收招硬直很长,崩防后最好还是直接蓄LV2派生更实在。

C3:攻击距离很短,收招硬直很长,只有一下攻击判定,除了用来连一下招之外没其他用途。有旋风的话在出招时稍为往左偏一下可以让旋风碰不到目标,否则旋风会把目标的晕眩效果打掉。

C4:跟LV1派生一摸一样的大范围飞行道具,虽然是伪连但出手不算太慢,用来扫兵效果不错,而且接派生速度也很快,接多个LV1派生可以进一步提高扫兵的效果。

C5:伪连,超大范围浮空技,角色周围360度的敌人都能打到,深入敌阵时可以用一下。有旋风的话正面的目标很难浮起来,也是只能通过转向的方法避开旋风了。

C6:仍然是伪连,有两下属性属性但用作浮空连段也是伪连。在人堆中使用的效果不错,但整体耗时太长,威力有余而效率不足。

冲刺攻击:吹飞效果,有一定的攻击范围,收招速度在大剑所有攻击中算快的了,用来扫弓兵或者打游击都有不错的效果。

可变攻击:浮空攻击,对方在空中受身不能。可以蓄力,不蓄的话伤害低范围小,蓄满的话伤害高范围大。如果是一直在蓄力状态的话那就随便什么攻击都能接上这招。

民工连段:C1或C3>LV2派生>C5或普攻六下

声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
更多>>
真三国无双6
9.7
评分:
游戏标签: 3D 三国 双人
相关阅读: