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《文明》系列历代作品回顾

2016-10-29 09:10:29     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

文明3

《文明》系列历代作品回顾

《文明III》是由费拉西司(Firaxis)游戏所出品的一款回合制的策略性电脑游戏,它是席德·梅尔《文明II》的续作。它也被一些玩家简称为《文三》,是原来电脑游戏《文明》的第三代作品。这游戏同时在技巧及策略方面提供了颇高进展的可玩性。不同于这个游戏的前版,《文明三代》并非由席德·梅尔设计,而是由杰夫·布里格司和梭仁·强森,也就是分别由费拉西斯的另一个游乐设计家及游戏程序员所完成。

《文明III》添加了很多不同种的胜利方法,新的方法包括:

外交胜利:创建联合国,然后被其它国家选举为联合国秘书长。

文化胜利:建造多个文化先进的城市

强国胜利:占领世界2/3的领土,并拥有2/3的人口,不再需要在胜利结局已定之后继续作战

与《文明II》的不同之处:

奇观

不像《文明二代》,《文明三代》中的奇观分为两种:大奇观只能由一个文明建成拥有,小奇观则可每个文明都可以建造一次。

并且少数文明二代的奇观名字及特性在文明三代中作了变更,例如:

达尔文的航行变成进化论。

女性参政权变成全民参政权。

孙子战争学院变成孙子兵法。

市民种族背景

每个城市里的每个市民都有种族背景,种族背景不会因为战争而改变。例如:如果美国攻陷了一座德国的城市,那座城市的市民虽然是在美国的控制下,但仍然是德国人,不过接下来再生出的市民就是美国人了。如果美国与德国继续交战,那么这些在被美国控制的城市内的德国人便会反抗和不满,反抗的人口不会生产,不满人口超过快乐人口这座城市便会暴动。城市暴动会使整个城市生产停摆,长期的暴动会摧毁城市内部的建筑或杀死人口,也有可能使整个文明陷入无政府状态,届时,整个文明的生产将会完全停摆,不过不用太担心,数个回合之后文明将重新被政府控制。

军队

军队现在可能有主帅。每次精兵获胜,可能会诞生一个主帅。

战略资源

新种类的资源出现在不同的土地类型上,使得各文明得以建造需要一种或数种特别材料的军事单位。当你的科技研发可使用该项资源时,就可以开始用这项资源。例如:铸铁术使得文明可以开始用铁。战略资源就是,它们你的文明可以允许建造更先进的军事单位,带给你的文明与众不同的好处。

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文明6
6.7
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游戏标签: 历史 卡通 策略 战争 回合制
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