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《Replica》玩法内容及游戏背景介绍

2016-07-15 10:04:51     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《Replica》玩法内容及游戏背景介绍

Replica 则也是给出了它自己不同的解法。如果一切顺利,Replica 每轮游戏的时间都会保持在1小时左右。而随着游戏进展和玩家对游戏理解的加深,并且有很多在一开始看似难懂的谜题已经被解开的前提下,玩家在重新游玩游戏时就会有很多不同的选择。

比如在游戏一开始玩家就会发现手机中有一处需要密码才能解开的地方,而如果你一直解不开的话,游戏中的4885也会在某个节点直接将密码告诉你。那么当这轮游戏结束,即将继续探索新结局的玩家在游戏伊始便已经知晓了一个重要密码。

那么如果我在一开始就解开这个密码的话,会发生什么呢?我相信很多玩家都会这么去想。随着游戏的隐藏秘密逐一显露,玩家获悉的情报越来越多,游戏的变数也会随之增加。玩家会抱着求知欲一直探索下去,直到解开所有结局,直到所有真相都浮出水面。

隐……不,是明喻。

前文提到过,游戏的主要剧情看似是作为普通人民群众的玩家帮助所谓国土安全部门来调查手机机主是否和恐怖主义有关联,虽然游戏给人的氛围很诡异,但好歹像是个正面故事。在一开始4885会看似正常地让玩家去调查机主的基础信息,这看上去也很正常。但真正当玩家开始调查机主和恐怖分子的关联时,奇怪的事就开始出现了。

《Replica》玩法内容及游戏背景介绍

通过之前获取的信息,玩家在游戏中的调查对象看上去只是一个性格冲动,自我意识很强的平凡高中生(哦对了,还有女朋友)。但是4885那边却不这么看,他们认为机主的任何行为包括朋友聚会,社区留言,甚至把一张加了密的照片都当作是和恐怖分子有关的线索。

甚至他们告诉了玩家,其实这个机主也在他们手中,他们会用玩家所调查出的信息去和机主进行套话和对比,以判断对方是否是恐怖分子。

至此玩家会越发觉得迷惑,这个组织真的是为了反恐才进行这番调查吗?4885话语中越来越像是充斥着歪曲和莫须有之辞,整个游戏给人的不适感和违和感也在逐步增加。

这里放上一段4885对于加密照片的评价:

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“我们必须找出私密相册里是什么。这里面一定和恐怖袭击有关,不然为什么要给这个相册额外加密?如果他不是恐怖分子的话就没必要多此一举。”

当玩家找到一张印有切·格瓦拉头像的T恤的照片时,4885又这么说道:

《Replica》玩法内容及游戏背景介绍

“一个良好的民主公民永远不会去了解切·格瓦拉。”

游戏过程中,4885一直在标榜自己是为了国家的利益,同时也要尽力保护人民群众。但这很明显只是一套漂亮的说辞而已。4885几乎明说了他们想要的是人民的绝对服从,以及对国家的绝对控制

回想历史,这样的事情不是没有出现过。

当你打出游戏的一些结局时,最后通常会出现这样一句话:

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“国家即是一切,国家拥有一切,一切为了国家。”

这句话来自于一个臭名昭著的历史人物,墨索里尼。

而其他游戏对话中也有一个人被 4885 当作榜样来提及,那就是阿道夫·艾希曼,二战期间参与执行了大部分犹太人屠杀暴行的纳粹军官。

我想游戏的故事背景已经不用过多去描述了,4885 必定是一个极权主义的统治工具。熟悉历史或者了解《古拉格群岛》,《1984》或者《V字仇杀队》这类书籍和影视作品的人一定能体会到各中黑暗。

在刚开始游玩本作时,我一直比较疑惑的是游戏名 Replica 所想表达的含义。最终我发现游戏中除了利用到了别出心裁的表现手法外,更多的是在游戏的架空世界中营造了一种集权所控制下的压抑氛围。玩家所代表的主角在与4885的不断较量中总是会处于下风,虽然玩家的内心一定会有挣扎,一定会有反抗,但最终往往都会不敌强权而走入对方所想要的模式中,变成他们的鹰犬走卒。当所有人都失去了自己的思想,变成了所谓整体的一部分后,那么每个人也只能算是空有躯壳的复制品罢了。

但这毕竟是游戏,现实中完全不用担心自己会因为一些琐事而被抓走的我们可以放手去反抗,拒绝做一个无脑的复制品。

2加2肯定不会等于5,对吧?

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