2016-06-16 15:55:09 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
十二:政策法规
每个国家都有机会运用政治权力来选择政策法规,这些法规会带来各式各样的红利加成。
它分为以下几个方面:
征兵政策(Conscription law)。影响到一个国家会有多少人力资源可利用。
贸易政策(Trade law)。影响到研究的速度,工厂的生产速度,建设的速度,以及有多少的资源可用来贸易。
经济政策(Economy law)。影响多少的工厂生产日用消费品,多少人力资源可用,以及军事工厂用来生产。
征兵政策(Conscription law)
国家的征兵政策主要体现在有多少人力资源可用来组建军队,征兵制度为分7个等级,征兵人数为全国人数的1%-25%不等。每次变更政策消费150点政治权力。
以上是可用的各种征兵制度,具体作用如下(征兵量以少至多排列):
1:无武力国家(Disarmed Nation)。可用人口:1%。
前提条件:无
2:只有志愿兵(Volunteer Only)。可用人口:1.5%。
前提条件:没有执行经济政策“平静隔离”( Undisturbed Isolation)或是“隔离”( Isolation)。
3:少量征兵(Limited Conscription)。可用人口:2.5%。
前提条件:没有执行经济政策“平静隔离”( Undisturbed Isolation)。
4:大量征兵(Extensive Conscription)。可用人口:5%;训练时间+10%。
前提条件:当前执政党的意识形态为法西斯或共产&主义。目前处于战争中。任一敌对国家相对于本国有兵力有30%的优势。
5:按需服务(Service by Requirement)。可用人口:10%;工厂产量-10%;建筑速度-10%;训练时间+20%。
前提条件:当前执政党的意识形态为法西斯或共产&主义。目前处于战争中。任一敌对国家的工厂总量相对于本国有40%的优势。
6:所有成年人参军(All Adults Serve)。可用人口:20%;工厂产量-30%;建筑速度-30%;训练时间+30%。
前提条件:本国目前处于战争之中。任一敌对国家的工厂总量相对于本国有50%的优势。
7:极限征兵(Scraping the Barrel)。可用人口:25%;工厂产量-40%;建筑速度-40%;训练时间+50%。
前提条件:本国目前处于战争之中。任一敌对国家的工厂总量相对于本国有50%的优势。
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