《战国时代》修改教程教你如何自建国家(家族):
先打开common文件夹 里面有一个叫dynasties
好吧。在红色方框里面的内容是这样的
1 = { # 这是家族的编号。
name="Ando" # 家族的“姓氏”
color = { 157 51 167 } # 家族(国家)的顏色
coat_of_arms = { # 这裡开始就是设定你的家族纹章
template = 0 # 模板(好吧暂时不知道是干啥的。有知道的可以回帖告诉一下~)
layer = {
texture = 0
texture_internal = 145 #这个表示纹章的纹路详见下面
color = 5 # Crest # 纹章顏色1
color = 1 # Background # 纹章顏色2
color = 0 # 纹章顏色3
}
}
}
饿。。其实就是这麼简单。。
但是 一下我要举个实例了
原版的家族算上叛军一共有209个。第二百零九个是一向宗
而我现在要建立地210个家族。就用我的家族来弄
我在dynasties.txt里面写下
210 = {
name = "YiongnamZonga Yi"
color = { 0 0 255 }
coat_of_arms = {
template = 0
layer = {
texture = 1
texture_internal = 56 #right 3 tomoe
color = 12 # Crest
color = 0 # Background
color = 1
}
}
}
这样我的家族就有了。
实际上coler也是原来只有11种。而他们在interface文件夹里面的文件关联 , 名字是coats_of_arms.txt
里面的color = {下面的就是顏色了。
并在后面井号的后面有注解和编号。
这个编号就可以用到上面了。
(coler12是我自己添加的。你们也可以这样添加。井号后面是备註 可以没有)
家族纹章里的texture = 1是表示选择coats_of_arms里的哪张图片。0是samuraiShields01,1是miscShields01,2是genericShields01。 ( 感谢joekeen 指出遗漏 )
而texture_internal = 56 呢他其实是在gfx\coats_of_arms里面的图片。
你们可以数一下。第五十六个的纹章纹理其实就是上面这个的纹理。
顏色也能猜到(更何况后面有备註)
具体的国土关联和人物有关。在文化和人物添加里提到。
(感谢原作者:Corascona親王)
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