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NBA2K16 图文攻略教程 游戏系统全解析(已完结)

2015-10-09 15:47:44     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

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比赛设置

难度:调整游戏难度,一共五个等级,分别是简易,职业,全明星,超级巨星,名人堂;

比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;

疲劳:选择开启或关闭,球员会出现疲劳等状况;

受伤:选择开启或关闭,球员会出现受伤等状况;

投篮类型:分为真实百分百和玩家时机,前者是根据现实球员投篮习惯的设定,后者是玩家捕捉时机出手投篮,两者都是为了寻找最好的入球时机(一般来说,真实百分百都受到玩家时机影响,其实两者并没有太明确的区分,选哪个都可以);

罚球投篮类型:同上;

罚球难度:最小值为0,最大值为100;

进攻参数设置

导读:电脑参数、玩家参数设置切换按LB键或RB键。

比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;

篮下投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

近距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

中距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

三分球成功率:最小值为0,最大值为100;

上篮成功率:最小值为0,最大值为100;

在防守下灌篮的频率:最小值为0,最大值为100;

强制灌篮成功率:最小值为0,最大值为100;

传球的准确性:最小值为0,最大值为100;

空中接力成功率:最小值为0,最大值为100;

强行投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

防守参数设置

切入强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;

内线强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;

防守上篮的强度(展开中):最小值为0,最大值为100;

防守上篮的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;

防守跳投的强度(准备中):最小值为0,最大值为100;

防守跳投的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;

协防效率:最小值为0,最大值为100;

抄截成功率:最小值为0,最大值为100;

属性参数设置

敏捷度:最小值为0,最大值为100;

弹跳力:最小值为0,最大值为100;

力量:最小值为0,最大值为100;

敏捷度:最小值为0,最大值为100;

体力:最小值为0,最大值为100;

速度:最小值为0,最大值为100;

持久力:最小值为0,最大值为100;

争抢能力:最小值为0,最大值为100;

控球技巧:最小值为0,最大值为100;

接球:最小值为0,最大值为100;

灌篮能力:最小值为0,最大值为100;

持球防守:最小值为0,最大值为100;

抄截:最小值为0,最大值为100;

阻攻:最小值为0,最大值为100;

进攻意识:最小值为0,最大值为100;

防守意识:最小值为0,最大值为100;

进攻篮板:最小值为0,最大值为100;

防守篮板:最小值为0,最大值为100;

稳定性:最小值为0,最大值为100;

疲劳率:最小值为0,最大值为100;

受伤频率:最小值为0,最大值为100;

重伤:最小值为0,最大值为100;

倾向参数设置

尝试内线投篮:最小值为0,最大值为100;

近距离投篮:最小值为0,最大值为100;

中距离投篮:最小值为0,最大值为100;

投三分球:最小值为0,最大值为100;

禁区投篮:最小值为0,最大值为100;

蓝下进攻:最小值为0,最大值为100;

寻找禁区球员:最小值为0,最大值为100;

进行空中接力:最小值为0,最大值为100;

尝试灌篮:最小值为0,最大值为100;

补篮:最小值为0,最大值为100;

抄截传球:最小值为0,最大值为100;

进行持球抄截:最小值为0,最大值为100;

阻挡投篮:最小值为0,最大值为100;

后方切入:最小值为0,最大值为100;

犯规参数设置

袭背犯规频率:最小值为0,最大值为100;

撞人犯规频率:最小值为0,最大值为100;

阻攻犯规频率:最小值为0,最大值为100;

打手犯规频率:最小值为0,最大值为100;

投篮犯规频率:最小值为0,最大值为100;

争球犯规频率:最小值为0,最大值为100;

NBA规则设置

投篮时限:开启或关闭(24秒进攻时间);

出界:开启或关闭;

八秒半场:开启或关闭(进攻时必须再8秒内进入对方半场);

篮下3秒违例:开启或关闭(球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);

防守篮下3秒:开启或关闭(防守球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);

背篮5秒:开启或关闭(持球背对篮筐5秒,这规则主要是为了比赛观赏性,一般在游戏中很难出现这种犯规);

妨碍中篮:开启或关闭(俗称高handing,就是妨碍正在飞往篮筐并下坠的篮球);

走步:开启或关闭;

两次运球:开启或关闭(这里的名称有些词不达意,应该是指球员两次双手持球,途中有一次运球的出现);

非法掩护:开启或关闭(站桩,自己脚步没有站稳而与对方发生碰撞);

袭背犯规:开启或关闭;

阻挡犯规:开启或关闭(情况类似非法掩护,但是球员是主动上前与对方持球球员发生碰撞);

打手犯规:开启或关闭;

投篮打手犯规:开启或关闭(需要罚球);

争球犯规:开启或关闭;

蓄意犯规:开启或关闭(会被给予T Foul);

踢球:开启或关闭;

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