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实况足球2016 图文全教程攻略 游戏系统全解析(已完结)

2015-09-21 10:06:07     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

第8页:比赛界面

赛事画面

头顶上显示为三角形的球员是玩家目前所控制的球员,不同的手柄所控制的球员头顶上的三角形颜色也不同。

左上角是游戏目前比赛用时以及赛事比分,如果有人员调动会在比分板旁边弹出提示。

左下角、右下角显示目前所控制球员的名称、体力槽、力道槽。如果球员受伤在球员名称旁边会带有一个十字架标志;在跑动、传球、射门过程中,球员的体力槽会减少,当体力槽越少时,球员跑动速度会减慢,而且很容易受伤;

当球员射门、传球时,力道槽会显示出球员施展出来的力量大小,这是由玩家按住射门、传球键位的时长来决定,力度越大不代表球就射得、传得猛烈,力度越小也不代表皮球运行速度就慢,这取决于球员把握球的能力。

中下部是球场概览,两队球员(包括门将)的图标都是以球衣的主色调来呈现,皮球则会以黄色来表示。

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赛事暂停菜单

赛事计划:进行辅助设置、部署阵式、人员调动、选择球员司职等。

选边:其实就是选择操控哪支球队,如果之前已经控制目前赛场上的一支队伍的手柄,将无法跳转到对家球队。另外还可以增加手柄(玩家)进行游戏。

选择球员:类似“选边”,但是选择球员作赛,因此仅局限于“成为传奇”模式。

指令列表:查看全键位指令列表。

重播:重播之前数秒内的画面回放,同样可以保存这段画面。

系统设置:在这里可以进行比赛屏幕设置、音频、游戏速度及语言设置等。

摄像机设置:设置镜头类型、缩近画面、提高画面高度、更改播放画面角度。

返回球队选择界面:返回球队选择界面,选择后就相当于放弃这场比赛。在“大师联赛”模式、“成为传奇”模式、“表演赛”模式,无此选项。

返回到首页:返回到首页,选择后就相当于放弃这场比赛,在“大师联赛”模式、“成为传奇”模式、“表演赛”模式当中点选“返回首页”,那么这场赛事相当于是战败。

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教练比赛模式

手动比赛模式也就是常规的玩家控制球队或者球员进行比赛。

而教练比赛模式就相当于是《足球经理》的玩法,玩家只需要观看比赛,根据比赛的进展进行人员调动、战术变更。

按A键可以暂停比赛,按LB键快退、按RB键快进、按Y键进入数据页面(进程不会停止,是以地图概览的形式直播赛事)。

这次《PES2016》在教练模式当中对于控球率、传球率、射门率会显示在界面上,一目了然。

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比赛数据界面

入球数:双方入球数,也就是比分。

控球比率:控球率就是在比赛的过程中,一方控制足球的时间比率,两队的控球率之和为100%。比如在90分钟的比赛中控球时间达到了60分钟,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,则对方的控球率就是33.3%。

射门次数:包括进球在内的起脚射门次数,括弧里面的数字是射中门框的次数。

犯规次数:包括红黄牌、越位在内的犯规次数,括弧里面的数字是越位次数。

角球数:开出的角球数。

任意球数:球队主罚任意球的次数。

传球成功率:传递皮球的成功率,只有是本队球员将球传送给本队另一名球员,过程中哪怕被对方球员碰到,但只要传递成功都算是一次成功传递。

传中次数:底线传中、45°传中球的次数。

拦截次数:要将皮球完全拦截下来(属于本方球权)才算一次。

封阻次数:封阻相对于拦截要好达成,只需要在拼抢、拦截时碰到皮球都算一次。

扑救:门将扑救的次数。

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完全转会,俱乐部必须给予全额购下球员,如果这名球员在母会还有合同,那么就意味着需要给予这名球员母会的违约费。

而租借转会就简单多了,只要对方球队答应租出球员就可以向对方提出租借合同。

去到转会窗口搜索你喜欢或者是球探建议的球员,搜索球员可以通过年龄、评分、国籍、所在球队、位置等要素来搜索。选择后向其递交转会意向,之后该球员或该球员所在的俱乐部就会发函回复,根据上述的条件增添转会费用,只要转会费用以及条件满足对方的要求,那么很有可能签下对方球员。

转会窗也并非只能买不能卖,玩家也可以将不适合自己战术打法或者是年事已高、资历尚浅的球员卖出或租出,这样不仅能够为球员带来一笔收入,租借出去的年轻球员还能够获得一定的锻炼机会。

管理球探

如果你不确定签入哪位球员,球探可以帮你列出潜在的目标。你所要咗的只是选择“谈判”→“签下”→“给球探的指示”,从而让他知道你想要哪种类型的球员。

要查看球探列出的球员,依次选择“谈判”→“签下”→“球探报告”。清单每两周更新一次,清单中的球员非常乐意效力你的球会,所以非常容易潜入。

转会条款

无论玩家师傅在接下来的谈判中有新进展,最好就是提供一些条件去满足球员。

尝试去满足转会球员(包括自家球员)所提出的条件,他们的情绪分为了五个等级,开心就是笑脸,不开心就是愤怒的脸。

而球员所提出的条件以及他的情绪也会显示在他们的合同当中,一般他们的条件就是进行转会(将他们卖掉)、希望购买(而非租借)、增加额外奖励(如入球分红)、减少附加条款(减少对其要求)。

续约管理

当球员的合同期满,这就是时候谈续约问题。

续约一般是在球员还有半年月(一个赛季)的时间开始洽谈,之前跟他谈,哪怕是6个月零1天,他都有可能拒绝你的提议。

而当可以开展续约洽谈时要留意球员的要求,有些球员非常斩钉截铁的,这些球员就要马上抛售出去(不宜拖到合同期满,否则球会拿到钱而且球员还回归自由身离开球队)。

而一些会提出要求的球员,那么根据其要求以及实力判断此人是否值得留下,值得的话,就尽量满足其要求。

一般来说只要队魂高,球员忠诚度就高,那么他们留队的机会就大大增加。

运营管理

球队的洗费就有四种:球员身价(合同)、薪水、遣散费、破产。

球员身价:转会购买球员就需要买断他的合同,买断合同的费用是包含了球员之前球会的违约费以及他的身价费用,如果是购买顶级球星,那么这部分的费用将非常巨大。

薪水:球员、教练组、医务人员及其他工作人员都需要支付薪酬。

遣散费:与球员、员工解约都需要给予违约费,也就是遣散费。

破产:当球队战绩非常不理想,连票房都无法挽救球队时,球队就会宣布破产,之后银行就会清算球队。

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球队收入

看看球队能从哪些去到筹到资金。

门票收益与奖金:门票收益和奖金是球队收入的主要来源,请注意,只有主场比赛才有门票收益,奖金将根绝球会在联赛和杯赛的表现分发。

赞助商和球迷俱乐部:赞助费和球迷俱乐部会费在球季之初支付。从这些来源获得的预期收入将会在球季末披露,这样你有时间提前激活并寻找潜在球员来增加实力。不必多说,你的表现越好,球会获得的收入就会越高。

球队忠诚度

当玩家使用这支球队时间越长,获得的胜利越多、奖杯也获得越多,那么队魂就会增加,自然球员对球会的忠诚度也会提高。

球员对球会忠诚度越高,那么球员就不会轻易离开球队。管理球会的最根本目标就是让整支球队齐齐整整。

青年队管理

青年队一共可以有32名由16至20岁之间的年轻球员组成。青年队球员可以召唤到一队当中,而他们加入到一队是无需花费任何转会费用的。另外将他们带到一队当中也无需在转会窗开启时操作。

只需要去到“谈判”→“签入”→“青年队”并签署一份专业的合同,就可以把自家青训的小球员带到一队。

从自家青训出道的小球员对球会非常忠诚,所以只要通过有效调教,这些小球员有朝一日也能成大器。

疲态管理

若参赛时间过长,不可避免使到疲劳程度上升,从而导致在训练中出现受伤或者状态失衡。

要在整个漫长的球季中保持球队的实力,你有事会被迫进行队伍轮换,让球员休息恢复体力。

球员发展

球员可以通过比赛以及训练获得技术提升。

比赛一般是获胜,球员取得媒体好评就能够得到发展。

而常规训练也可以提升球员的实力,点击球队管理然后选择训练。那么球员在接受训练后也能股提高一定的属性。

退役管理

球员超过30岁的,就会有可能在赛季开始时提出退役要求,而在他们进入到季末就会正式退役。

而一般20初头没有太多病痛的年轻球员很少会在早期提出退役要求。

退役一般都是不可以谈判的,如果球员未履行合同期就退役,那么他就需要赋予球会违约金。

国家队征召

联赛期间,而你的教练表现相当不俗,那么就会收到国家队的执教邀请。

玩家可以在part time的时间内接管一支国家队,带领他们进行友谊赛、国际比赛。

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