野怪营地
某些营地间的不平等有些太过明显了,随着打野路线的增加,它们也变得更好了。我们在2015赛季的其中一个目标是保证没有一条简单的最好的打野路线,打野英雄们不得不根据游戏节奏来调整清野路线(以及野区BUFF),这就是我们正在调整的东西。简而言之:让野怪营地变得更简单。
· 魔沼蛙攻击力:90 >>> 83
· 大锋喙鸟攻击力:55 >>> 45
· 小锋喙鸟攻击力:20 >>> 16
· 大暗影狼奖励:48 金币 >>> 53 金币
· 小暗影狼奖励:14 金币>>> 16 金币
魔沼蛙增益效果增强
基本强化了3倍。魔沼蛙的增益效果显著将享受生命值加成,所以坦克型打野英雄可以利用这点更好地清野了,尽管在没有熔渣巨人附魔的前提下。
· 魔沼蛙:4 + (8 x 等级) >>> 10 + 8% 额外生命值
峡谷迅捷蟹速度加成
这包括所有被定义为“宠物”的生物,因此,提伯斯,虚空兽,甚至分身都会受益。从技术上来说这是个对于小丑萨科的增强,我们正为此担心。
· [新]峡谷迅捷蟹的速度加成也将影响宠物
观战模式下巨龙增益效果计数器
计算增益效果,而不是击杀数量。在某个团队的增益效果达到5层时计数器还会发光。非常酷炫。
· [新]巨龙增益效果计数器诞生。
召唤师峡谷BETA测试结束
这个版本标志着从去年11月开始的召唤师峡谷BETA测试的结束!我们为了庆祝这个里程碑,在我们的BETA通知视频中进行了一次全面的色彩遍历,以及动态的胜利/失败界面梳理。
尽管BETA测试已接近尾声,但我们仍然会不断地寻找更新峡谷的机会。我们真的很感激你们所提供的反馈,并且希望我们已经共同把召唤师峡谷打造成让你愿意花时间游玩的地方了。
视觉重新平衡
我们听到了大量围绕着新版峡谷美术风格的玩家反馈:大多数玩家觉得新地图没有老地图明快鲜活。我们正在进行全面的遍历,从而在不牺牲新版峡谷的清晰度和易读性的前提下带回一些老版峡谷的亮丽。
· 上调了色调和饱和度,来让峡谷的环境感觉起来更温暖,并且帮助更多丰富多彩的地图元素凸显出来。
· 扩宽了色彩取值范围,来保持英雄和粒子效果与环境的对比度。
· 增加了更多地图细节,来帮助玩家在地图上定位自身,用途与让四块野区丛林各有特色一样。我们还在地图上增加了一只小鸭子,但由于它的存在不太明确,所以你不会经常见到它。
· 重做了光影效果,来让它们在地图各处更加一致,并提供更加强烈的方向感和三维感。
[-]即将到来的皮肤
以下皮肤已在版本内,请留意发售信息:
· 长者之森 巴德
· 铁血女忍 阿卡丽
· 秘密特工 赵信
已知问题
1.高画质设置下,猩红收割者-弗拉基米尔的W技能特效存在过暗缺陷,但功能不受影响。
2.展示诺克萨斯之手-德莱厄斯被动层数的特效颜色存在缺陷,但功能不受影响。
3.皎月女神-戴安娜在个别较小草丛释放W技能时,可能出现特效未被隐藏缺陷。
4.新道具班比的熔渣在状态栏图标显示缺陷,功能不受影响。
5.新英雄巴德的W技能范围指示器指示范围过大缺陷,可能造成您命中较低的体验。
6.蜘蛛女皇传送后,立即向前施放E技能,可能出现方向错误缺陷。
7.同时出装兹若特传送门和干扰水晶后,在兹若特传送门附近英雄未获得移动速度加成缺陷。
以上便是小编给大家带来的LOL3月24日更新公告;想了解更多攻略点击:LOL攻略大全