而还未发现或者脱离视线的敌人不会显示在战斗阶段,在指挥模式上会显示为圆圈中的问号。
4. 攻击:
当敌人处于良好视线之中且在武器射程范围之内,还未攻击过的单位按E键可以进入攻击模式。
这时会出现一个圆圈外加一个准星,这表示该单位接下来的攻击会在圆圈范围内随机选择弹着点,单位的精准度越高圆圈就会越小越接近中央的十字准星。
在攻击模式中,屏幕顶端会显示攻击的预判值。“To Shot”表示当前武器会发射多少发子弹,“To Kill”表示目标被命中几发子弹后会被干掉(这是平均数值不包括致命一击的几率)
“vs Pers”表示武器对人的效果,“vs Armor”表示武器对各种装甲坦克的效果,“Area”表示武器是否为范围攻击。圆圈为较强的效果,三角为较弱的效果,叉为无效果。
5. 掩体和破防:
掩体在游戏中是非常关键的要素,因为大多数时候我们都必须以少胜多,是否处于掩体后面有助于降低敌人的命中率和致命一击率。