2. 移动与AP:
在指挥模式中选定想要控制的单位后会进入战斗模式,这时可以使用方向键移动角色。
角色的移动会消耗AP,不同类型的职业拥有的AP总量不同。
与CP不同,AP是无法积攒的,而且AP只控制移动的距离,角色通常只能攻击一次。
玩家可以通过积攒CP的方式让同一个角色在一个回合内多次行动,但每次行动都会造成可用AP值的降低。
3. 视线与射程:
在战斗阶段会通过人物头上与敌人之间的连线来判断目标是否处于视线之中。
黄色的连线表示视线良好且在射程以内;蓝色表示视线可见,但因为地形或者距离的原因不在射程以内。