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补丁介绍

《沙漠风暴2.0》这个沙漠风暴是一张对抗地图,在游戏中玩家将在神秘的而太空中展开冒险,不断的利用英雄的能力击败敌人就是游戏的关键了,喜欢这类地图的玩家一定不要错过哦。

地图发布

地图类型: 对抗

魔兽版本: 1.24/1.26/1.27

地图作者: 独立团:kobewj

支持人数: 1-12

沙漠风暴2.0正式版

作者已经在官方对战平台测试并且发布,今天同步发布

更新日志

1,关于有时候漂浮文字数量过多的时候不能全部显示的问题已经修复。

2,修复上一个版本无法终结会导致后期一直超神的bug。

3,加强了排泄。

游戏简介以及过多介绍请按F9,已经修复多面板在多人对战的时候有时候会失效的问题。

游戏指令:+为增加视野高度,-ts为观战,-ms为查看选择英雄的移动速度

系统简介

1,击杀奖励系统:杀死敌人 单位有10%基础金币奖励,杀死英雄会有音效,并且加入连杀音效还有提示。

2,随机结界系统:每隔一段时间都会产生一种随机结界,并且加入了音效。

3,福利系统:每隔30秒给地图当中随机的一个金矿增加1000金币。。

4,天赋系统:开局10天赋,黑科技可以让每个天赋附加到玩家,独特的加成属性独特的发展轨迹。

5,战斗特效系统:每次造成伤害都可以显示,数值越大漂浮速度越快,并且加入杀英雄音效。

6,载入系统:联机的时候无需点击鼠标,单机则需要,联机自动进入游戏。

7,种族选取系统:黑科技,使得选取随机种族就是第五族。

8,额外队伍系统:黑科技,使得地图拥有一个中立AI,并且野怪采用另外的队伍,中立AI一样能打野。

9,天气系统:伴随着天气变化,使得战斗场面生动并且形象,现在天气系统不断变化。

10,多线程系统:玩家发动策略,处理更换模式,或者多位玩家同时发动,都会异步处理完毕。

11,多面板系统:在多面板里面可以查看首发英雄以及该英雄的成绩,击杀榜(已经修复野怪的计数)。

12,排泄系统:可以排泄出部分的特效,内存不会占用过大导致后期卡的问题。

13,终结系统:玩家在得到头衔之后,阵亡英雄后不会保留之前的头衔,而会失去头衔被终结。

强化策略天赋变动详解(请在发布区看过去版本更新日志中有详解):

第一项: 敛财专家。

第二项:战争狂热。

第三项:魔法世纪。

第四项:战地之王。

第五项:圆神庇护。

第六项:增援部队。

第七项:新月时计。

第八项:建筑大师。

第九项:急功近利。

第十项:增强模式。

第十一项:血腥暴走。

第十二项:坚韧嗜血。

【开局的时候只有10项选择,每个种族都不同的10项,以上12项是全部的】

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魔兽对抗地图是魔兽争霸3中最受广大玩家欢迎的一种地图类型,通过玩家之间的激烈对抗达到痛快游戏的乐趣。很多单机玩家也喜欢和AI对抗来提高自己的技术水平,游戏堡小编也为大家带来了各种魔兽对抗地图ai,希望大家能够喜欢。

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《沙漠风暴2.0》

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